教科书式TvZ

时间:2022-08-22 10:36:26

自星际争霸1以来,人族与虫族之间的对抗便一直以节奏明快,战术多变著称。高观赏。陛的比赛风格更是催生了一系列史诗级对决,从早期Boxer与YellOW的一时瑜亮,到七月虫族所引领的进攻狂潮,后来的马本座拖把流改写历史,直至如今Jeadong与Flash的世纪之争以及星际争霸2时代之初的Maka与水果的巅峰对决,战斗的焦点一直紧紧围绕着Tvz。经历了一年的战术进化,TVz已然出现几套经典战术,搏命式的4BBrUSh、华丽的毒暴虫快攻、孤注一掷的女妖枪兵一波流以及着眼于后期的机械化打法,都极大地丰富了Tvz的战术库,让对决日趋多变,但要论及经典程度,还要数今天要带来机枪、坦克推进。这套战术虽然普及度很高,但诸多关键的细节却容易被广大玩家忽略,造成画虎不像反类犬的悲剧,下面让我们通过一场实战,于细节处剖析战术,提高实力。

选手简介:

虫族方:来自韩国豪门IM战队的LosirA,在上赛季GsL联赛codeA中以绝对统治力夺冠,并在其后的战队联赛中上演华丽的AK,是一位无论是运营还是操作都堪称世界顶级的选手,实力不容小觑。

人族方:来自老牌强队Prime,WE的Polt,早在GSL第一赛季时便有上佳表现,尤其以人族内战造诣为人称道,长期征战s级联赛并发挥出色,属于实力派选手。

比赛在四人地图撒古拉斯高地(shaKuras plateau)上展开,蓝色虫族LosirA出生在地图11点位置,红色人族Polt则诞生在1点。由于这张图双方出生位置较远,虫族采用了15农民外局,并早在10人口的时候便派出了一个工蜂探路。人族这边单BB开局后于14人口时摆下了自己的气矿,速科技的意图被早早赶来的工蜂收入眼底。

探到人族的科技型开局,LosirA表现出打好虫族必备的精神――偷,一直补充农民到17人口才先后放下了气矿和血池。而人族凭借早采集气矿,20人口便拍下了重工场,同时兵营与补给站之间预留了附件的空间。(女口图2A)在采集后50的气体后,兵营放下了双倍附件,速火车开矿的战术思路初见端倪。(如图2B)在重工即将完成之际,Polt在高地边缘造下了分基地。(如图2D)重工场建成后,迅速飞起飘向兵营的位置,同时用一个稍微靠右的房子堵住重工原来的缺口,待兵营完成后,飞起将双倍附件让给重工厂量产火车。(如图2c所示)一连串的操作既达到了资源、时间的高效利用,又充分减低了建筑物飞起所造成的守备空当,一气呵成,值得借鉴。

LosirA在血池完成后,孵化了6条小狗并升级了狗速,之后疯狂地补充工蜂,在第二个100气升级了2本科技追赶对手,分基地完成时又在分矿路口拍下一个地堡,面对可能出现的火车骚扰,表现得相当稳健。6条小狗出现后,直奔人族主家进行火力侦察,却不想和新生产出的两部火车撞了个满怀,LosirA操作小狗四散奔逃,意在减小损失。Polt似乎并不急于赶往虫族主家,而是先后3次漂亮操作地击杀了游荡在地图中的小狗,顺道还去虫族可能的扩张点侦察一番。

Polt快速出现的两部火车并非惦记虫族辛勤工作的工蜂,而是为了在中前期封锁虫族的侦查,使对手很难知道自己的部队构成及数量,给虫族以心理压迫,于此同时控制虫族的扩张,形成人族两矿打虫族两矿的有利局面。

LosirA对于防范火车骚扰展现出丰富的经验,提前补好的地堡守备分矿路口,同时精髓地分了两个小狗站住主分矿之间的斜坡,不让火车溜进主矿进行侦查。

早在火车四处捕杀LosirA的小狗时,Polt就开始转型部队,利用最早的兵营生产两个掠夺者,防范对手可能的蟑螂压制,而重工在造了四台火车后,飞起让出了双倍附件并接连补下三个兵营,升级兴奋剂出产以机枪为主的部队。在前线的火车控制地图后,早已升级好行星指挥中心的基地飞到2矿处开始稳步扩张。

polt的4台火车抵达LosirA的分矿路口时,LosirA刚刚放下龙塔并同时开出分矿的两个气矿,此时的主力仅仅是几个提速狗而已,由于之前的侦查受困,对人族是女妖科技还是坦克科技一无所知,稳妥起见,不断补充农民之余在分矿处又造下一个地堡并生产了第3个女王。而Polt这边,火车上坡看到虫族的防守阵势,浅尝辄止,退下高地,重操旧业――封侦查。在此期间,虫族多次派出提速狗外出打探人族动向,却总是于半途被人族的火车击杀,令虫族在很长时间内处于言发展阶段。Polt的一辆火车一直待在8点分矿处,牢牢掌控着虫族的经济命脉。

在封锁虫族侦查与扩张的迷雾背后,Polt在忙些什么呢?他升级了坦克支架并出产坦克,不断补充农民,建造了工程湾并在主分矿都树起防空防范飞龙骚扰。(说到飞龙,两矿虫族对阵两矿人族除了飞龙,还有什么能用呢?感染虫?嗯,这是个不错的思路。)除此之外,Polt只做了一件事,便是用三个挂着双倍附件的兵营海量地刷枪兵,于是,当LosirA的小狗突破万难冲到人族分矿时,着实吃了一惊。LosirA立刻切回基地,拍下毒暴虫巢并补充了大量小狗。

LosirA的飞龙出生后的第一件事便是飞往上方的萨尔那家望塔处清理那三万恶的火车,而Polt这边眼疾手快,凭借隙望塔的视野优势,第一一时间拉走部队,并顺势清理了里控制下方望塔的小狗。当人族的主基地映入飞龙眼帘时,早有防空塔严阵以待。失望的飞龙军团象征性地打掉人族靠外的一个气矿,便草革结束了这次骚扰,因为,人族主力出门了!

得益于火车对全图视野的把控,人族的大部队顺利向虫族主基地进发。(如图8A)虽然扪枪坦克的部队构成稀松平常,但Polt此处的编队及行军方式都展现出其世界顶级人族的出众理解。两辆火车于最前方开路,充当斥候,避免虫族主力迂回包抄;前军为两个掠夺者及11个枪兵,负责突前攻击、引诱敌人;中军为三辆坦克,为部队提供主要的火力输出;后军为18个机枪,担当后备并保护坦克,也是真正的主力。在进军的同时,PoI坏忘后方防守,由五个补给站及新生产机枪组成稳固的防线,让虫族的偷袭策略化为泡影。

抵达虫族分矿后,Polt利用地形摆开阵势,沿虫族分矿高地边缘形成纵深,前军上前攻击,大队的机枪则堕在后方。LosirA趁人族立足未稳,操作飞龙切入点掉了靠边的一辆坦克,但在大量的机枪面前,难有更多作为。

几次试探性的前压带肖耗了虫族大量毒暴后,人族的前军索性直接突进虫族分矿腹地,并与高地下的主力相互照应。由于人蒯哿大部队分别布置在高地两侧,虫族很难集结主力一鼓作气端掉对手,反而是在小规模的接触中不断被对方所消耗,逐渐趋于被动。眼看霉暴将人族突进的部队撞得只剩下几个残血单位,飞龙只得硬着头皮,在高地下方机枪的扫射下点杀了这些部队。终于,汇合新产出的小狗及之前迂回出去的小狗变身的毒暴虫所组成的生力军,LosirA成功化解了人族此番压制,但交战过后一番清点,发现虫族的人口已经落后人族30之多,纵有经世之才,已然回天乏术。

人族重新集结起大股部队,再次分为前后三拨涌向虫族基地,陷入经济与兵力双重困境的LosirA希图利用毒暴操作逆转战局,怎奈Polt基本功殷实,瞬间拉散了枪兵部队,将损失减到最小。(如图11所示)见机冲上高地的人族后军最终成为压垮骆驼的最后一根稻草,LosirA打出GG。

统观整场比赛,Polt处处先发制人,首先利用火车的高机动性及对小狗的克制封锁对手的侦查并限制对手扩张,及时补下的防空塔让LosirA处心积虑的飞龙战术收效甚微,同时适时暴兵抓住Timming一波压制重创虫族,压制时对于部队的分配布置是这套战术的关键,前、中、后军分工明确又互呈照应,攻击犀利防备又无破绽可循,堪称经典。由于地图所限,LosirA并未采用其招牌式的蟑螂小狗毒暴战术,后手飞龙也长久处于被动,并未有太多出彩发挥,不免有些遗憾。

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