2011《电脑迷》专题报道

时间:2022-08-10 02:33:10

2011《电脑迷》专题报道

小编带你逛CJ

四大关键词解析ChinaJoy现场

逛ChinaJoy千万不能只看游戏,美女、周边、玩家互动……有看点的东西太多了。本次小编选出了体会最深的四大关键词,希望能给你带来一些“临场感”。

关键词1 人气

这年头,能够让人排队的东西已经很少了,但在ChinaJoy,你却随处可见排队的人群,无论是买票入场,还是领取周边,甚至是吃个快餐,都排起了长长的队伍。大热的天,这需要怎么样的毅力啊,游戏的吸引力真是无穷啊!

寻主人、求喂养、征男友、排队找抽……逛着逛着,ChinaJoy会场会突然给你来点小惊喜。资深人士说,这就是萌,是宅男们最爱的类型,别被萌翻了就好。

纯爷们也能吸引眼球,只要你够酷就行。本次安保方面,ChinaJoy动用了大量外国雇佣军,荷枪实弹护航。一旦逃票或者对ShowGirl图谋不轨,立刻爆头!你也觉得不靠谱吧,其实这只是某游戏厂商的宣传手段而已。纯爷们,在ChinaJoy始终是处在陪衬地位的。

单个ShowGirl的时代已经过去了,现如今,台上少于20个Showgirl就根本就别想聚起什么人气。一群美女的阵势倒是惊人,可是否也埋没了美女们的个性,让人产生了审美疲劳呢?

看妹子的季节

2011年ChinaJoy ShowGirl特辑

妹子(ShowGirl)在ChinaJoy的吸引力绝对不亚于任何一款重磅游戏大作。所谓游戏常有,而妹子难得,让无数宅男为之疯狂。但这个“得”的定义值得澄清,绝大多数ShowGirl都是只可远观而不可亵玩的,不过照个相,合个影,宅男们就已经很开心了,YY精神实在是可爱。

第一张照片,让大家有点临场感吧!当个摄友不容易啊,在本届ChinaJoy会场,拍ShowGirl已经上升为一种强迫症了。

由于漂亮脸蛋太多,要想引起关注,配件是必须的,眼镜女孩在本次CJ上大行其道。如果还要评选本届CJ最佳诱人单品的话,我想入围的应该还有皮鞭,手枪……

后记

搔首弄姿绝对是一件体力活,特别是要长时间不间断地工作,要面对形形的观众和千奇百怪的要求的时候,这绝对是一件非常辛苦的工作。ShowGirl已经成为了ChinaJoy的重要组成部分,我们必须向她们致敬,正是有了她们,ChinaJoy才会如此完整。

现场活动

精彩纷呈

在ChinaJoy的现场,我们还可以找到很多事情做。给力的新品网游活动,游戏PK赛等等,下面小编给大家带来的是精彩纷呈的现场活动片段。

《艾尔之光》ChinaJoy现场高手对抗赛

ChinaJoy上,巨人的3D漫画格斗网游《艾尔之光》在7月30日下午14:00正式开启现场PK邀请赛。在比赛开始前,工作人员就为选手们将电脑调试到最佳状态,PK房间及人物已全部准备完毕。

《天龙八部3》首次亮相,开启“天外江湖”

这次ChinaJoy上搜狐畅游了《天龙八部3》。小编有幸受邀参加了会,“|天龙八部系列”作为目前国内在线人数最多的武侠网游,《天龙八部》终于在2011这个“武侠年”开关出山,顺利完成“天龙三部曲”。与此前版本更新不同,《天龙八部3》除去常见新增内容外,从底层架构到游戏画面,从武学体系到大世界观,均进行全新制作,花费人力物力之多等于完全开发一款新作。其中,“天外江湖”理念是《天龙八部3》核心体系之一。

沙盘式“天外江湖”

“天外江湖”不是一张新地图那么简单,而是贯穿整个《天龙八部3》的游戏灵魂。《天龙八部3》全面引入“跨服”架构,以此为基础,搭建出一个全新世界――天外江湖。

“境界”不再是虚话

武侠游戏,自然少不了武功。《天龙八部3》中的武学体系同样全面革新,引入“境界”概念,同时这也是玩家进入“天外江湖”的敲门砖。

完美世界《圣斗士》专场大放异彩

完美世界在ChinaJoy带来了新意无限的大型专场活动――圣斗士专场。完美世界八位专业模特一登场,立刻引来了玩家的围观,专业模特们身穿为其量身打造的金色服装,最大程度地迎合了圣斗士专场的经典气质,精干帅气的模特们立刻让完美展台汇集了超高人气。

随后,完美世界的美女模特为现场玩家展示了圣衣箱、爆米花筒、飞行帽等周边产品。此外,著名漫画家――车田正美的手绘作品也在完美世界展台惊艳亮相,众多的媒体、玩家、动漫迷汇集在展台下,争相拍照、观看。台下一片沸腾,完美展台顿时成为了全场的焦点!

2011年是圣斗士诞生的第25个年头,主持人与现场玩家共同观看了25周年的回顾视频,现场玩家跟随画面中的情景,仿佛回到了曾经的童年时代,默默地回忆童年时代曾经的梦想与快乐。对于广大玩家来说,圣斗士不仅仅是简单的一部动画片或者一部网游,它承载了太多的美好记忆,深深地影响着一代人最原始的梦想。

听听他们的声音

China Joy不仅仅是妹子的世界和周边的天堂,这里有很多声音,传递着游戏的现在和未来发展的方向。

小编在ChinaJoy上并没有一味的看妹子和抢周边,也带来了关于游戏的一些声音。

关于梦天堂的“天堂梦”

专访梦天堂副总经理樊海方

Q研祥一直在计算机领域有着很高成就,为什么会突然进军网络游戏这块“战场”?

A研祥是传统的做IT出身,到今年已经有18年的历史了,我们一直专注于软件和硬件技术,在渠道建设以及和各行各业的异业合作方面有自己独特的优势。特别是在上市之后,我们需要为资金找到新的突破口,在经过大量的调查研究后,我们把目标锁定在了文化创意领域。网络游戏是作为我们进军文化创意领域的第一步棋。

Q《天堂梦》的收费模式是怎样的?是否和韩国采取两种不同的收费模式?另外就是国服版本与韩服等同步问题?

A就这个问题,《天堂梦》还是会采用道具收费,时装收费模式。在版本同步的问题上,在游戏运营的初期应该会有区别,但是在明年会和韩国版本同步。

Q正式公测大概什么时候?

A《天堂梦》正式公测的时间应该是在九月份,而且我们还会推出不少活动配合《天堂梦》的公测,到时候玩家一定不能错过。

男人的荣耀

专访《坦克世界》吴琳光

Q在本届CJ空中网展台上,耸立着一台虎式坦克,围绕这辆坦克而设计的主题“重回战场”是一种什么设计理念?

A本届CJ主展台是参照空中网旗下主打产品《坦克世界》的游戏背景而设计的,主展台我们设计了苍凉的背景墙,而周围环境都是激烈战斗后的残垣断壁,正中这辆庞大的虎式坦克,让参观的玩家有回到战场的感觉,而在这个战场环境中,只有陆战之王坦克,才能压倒一切。

Q能否谈谈《坦克世界》6.5版本“星条旗的崛起”上线后的效果如何?

A可以说,本次“星条旗的崛起”版本还是比较成功的。广大玩家和媒体的关注度非常之高,通过我们的运营数据也可以看出,新版本上线后,注册量和在线率都有明显提高。现在已经有多个玩家获得了新增M系TD的终极坦克T95。

Q在 “星条旗的崛起”版本之后,我们还将在《坦克世界》下一个版本中收获什么惊喜?

A可能很多玩家都已经提前知晓了,我们将在下一个阶段着重推出全新模式:大家将在虚拟的世界地图上,战斗并拥有领土、进攻来扩张版图――它就是备受期待与关注的《坦克世界》“领土争夺战”系统!

Q全新的游戏模式Clan War目前非常受玩家关注,Clan War的推出会对《坦克世界》中国玩家有什么影响?

AClan War不仅仅是一个游戏模式,更是一个全新的对战模式。在中国地区,玩家仅限于在网络上玩游戏的时候,才会开始宣战、开战等繁琐程序。而Clan War玩法则支持多种战争申请,队长玩家甚至可以通过手机iPhone中的SMS,甚至是开心网等交友网站来进行挑战邀请。而游戏内的战队成员也会接到最近要发生战斗的通知。对于玩家的选择性和多样性来说,这种web+客户端的全新模式可以说是划时代的。

QClan War是一种什么模式?能否详细说明?

A刚才也说到了,这是一种web+客户端的全新模式。玩家通过网页创造军团,管理军团。并在游戏中通过世界地图互相挑战。全新的Clan War将演变出丰富多彩的战略战术,无论是奇袭战、遭遇战、围堵战、偷袭战,都可以将目前战略向多元化发展。况且,Clan War还将大幅度提高玩家收益,你甚至可以在Clan War中赚金币和高级坦克。

Q《坦克世界》已经连续举办多届线上联赛,在未来是否有计划涉足电子竞技产业?会不会加入WCG这样的国际级赛事?

A众所周知,《坦克世界》是一款集射击、模拟、策略与线上角色扮演等元素于一体的战争游戏。所以我们有计划性的举办了多届南北线上联赛,在未来还将举办超级杯赛和全国巡回赛等竞技赛事。我们也将和白俄罗斯方面进行密切磋商,尽快让这款世界级的坦克游戏尽早加入WCG这些世界级电竞赛事。

侃“三国杀”

专访游卡CEO杜斌

Q《山包》与神话再临其他扩充包相比最大的区别在哪儿?设计思路是什么?

A风:跳过回合阶段,标记;火:限定技,拼点;林:已损失的体力值,翻面。之后山包中会让玩家体验到觉醒技。一般在特定的情况下可以触发武将的觉醒技。设计思路来源于孙子兵法军争篇中的“其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山。”通过在战场上迂于直的作战风格,演化到三国杀神话再临武将的技能中。让玩家在游戏的同时,有指挥千军万马作战的感觉。

Q三国杀神话再临已经全部出完了,之后还会出新的扩展包吗?

A神话再临系列扩展包只是三国杀扩展包的一个部分,下一阶段,三国杀还会出新的扩展包。另外,三国演义的内容丰富、中国历史源远流长、中国文化博大精深,可以用于三国杀桌游创作的元素还有很多,我们会把三国杀桌游一直做下去,成为中国原创桌游的经典之作。

Q谈谈《三国杀》未来发展的方向是什么?

A《三国杀》对于中国桌游具有非凡的意义,现在几乎成为桌游的代名词。未来游卡会保持《三国杀》这款经典的桌面游戏,并且不断给它注入新的活力,希望三国杀可以成为中国桌游文化的一个代表。

Q游卡对于桌游这样一个新兴的朝阳行业,寄予了什么希望?想对同行说什么?

A欢迎有志于从事桌游相关工作的人加入进来,大家一起把这个行业做大、做强。对于下游的合作伙伴,游卡会尽力提供支持。对于同行竞争者,希望大家共同做原创桌游,只有不断总结、改正、突破,才能塑造真的自己,不然就是“一直在模仿,从未超越过”,那不是一个长远的发展思路。

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