游戏世界星际2之崭新的人族

时间:2022-07-28 12:20:38

游戏世界星际2之崭新的人族

自从星际争霸2(以下简称星际2)重磅公布以后,便引来无数玩家追捧和赞扬,这款开拓新篇章的游戏会不会像星际1一样成为一个划时代的开始?本人是星际的忠诚职业玩家,是一个好人,最爱的也是人族。下面我来谈谈星际2中有关人族的整合。

星际2中人族的机械化部队机动性得到了很好的延伸,多兵种配合使得人族在遇到其他种族时有了变通的能力,即便是内战,多兵种配合作战也成为了人族的强大进攻手段。人族的基础工程采集单位SCV,即空间建设机器人。不同于1代的采矿数量,变为每次采集4点水晶矿(原来8点)。暴雪的新设计提高了采矿效率问题,使得SCV能更有效地采集资源。

同时人族新增采集单位矿骡,此单位为基地升级轨道指挥部以后附加的采集单位,每次采集量是SCV的3倍。

新增单位掠夺者。重型步兵单位本身拥有厚重装甲,对重型装甲有10点伤害加成。这个地方要提一下星际争霸2里面延续魔兽争霸3的攻击及防御相克理论,个别攻击单位会对个别防御单位有伤害加成及减免。掠夺者拥有的附加研究是兴奋剂及震撼弹。震撼弹可以起到对小型单位减速的功能。

新增兵种收割者。台湾版本称之为死神,这些背着喷射器的家伙可以跨越高低地形进行机动作战,还可以用D-8炸弹攻击建筑物。对轻甲有伤害加成,升级附属能力是硝化背包提高收割者的移动速度,收割者的骚扰流会对任何一族的采集单位造成恐怖的打击,拆建筑物的速度也是非常可观的。

幽灵,强大的幽灵,延续星际1代的成长成为对抗神族的利器。现在的战网TVP的战术基本都是机枪兵+医疗艇+幽灵(MMG),这要感谢暴雪的一次大胆合并。幽灵拥有了1代科学船的技能EMP,电磁脉冲弹。不过新技能狙击弹更加使得微操成为幽灵的看点,对有机生命体造成忽略护甲的45点伤害,可以一枪秒一个没有升级护盾的机枪兵。

步兵结束后我们开始了重工之旅。

雷车甩尾,那是过去式了,我们的秃鹫摩托车因为喷火兵的一个烟头爆炸了,取而代之的是新版火车恶棍,一个集合雷车机动性及喷火兵伤害方式的新型机械单位。机动性6颗星(满分5颗),伤害0颗星(满分100颗)。之所以这么说是因为恶棍在前期压制上差强人意,不过要承认的是恶棍前期骚扰是一种比较好的炮灰。

雷神,新增重型攻击单位,对空对地全面攻击单位,被很多玩家爱的死去活来的主力单位。当然个人技术上参差不齐,不过当雷神出现在攻击部队中,确实有种安全踏实的感觉。附加攻击技能是250mm重型火炮,对建筑物以及单位目标攻击时会击晕对方造成500点伤害,全身用新型巡洋舰的合金钢装甲,除了速度慢以外没有任何弱点存在。

下面说说飞行单位。

医疗兵现在学会的新技能是开飞机,当然这些当了空姐的MM们拥有运输舰及医疗的能力,成为人类空降作战的主力。一边运送一边治疗,没血就捞起来再放下,这样的配合使得星际2中人族机动性优越于其他两族。

维京战机是新增单位,飞行形态对空,突击形态对地。这样的一只部队可以配合陆地作战同时保证对空的绝对控制力,数量是维京的弱点,同时也是优势。

女妖,新增空对地作战单位,被广大玩家亲切的称为“阿凡达”。因为他的外貌太像阿凡达电影中人类的攻击飞船,制造费用之高令人一直不敢大批量制造。损失1架就是150水晶100气啊。女妖战机的制造延续了幽灵战机的隐形能力,所以在数架女妖战机的攻击下,对方可能都不会发现其踪影。

新增科学船渡鸦。没有主动攻击技能,但是拥有辅助攻击武器,自动炮台可以对地攻击,攻速快的特点使其成为拆基地和压制大量部队的利刃。

以上兵种介绍还只是停留在一个大家共同摸索的状态,更多的战斗单位将会因为游戏不断的更新而改变。玩家将在未来看到星际2中这些单位在自己手中再一次成为英雄,同样我们也拭目以待着!

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