3D立体显示中人的因素

时间:2022-02-25 03:18:04

【前言】3D立体显示中人的因素由文秘帮小编整理而成,但愿对你的学习工作带来帮助。

在过去的几年里,高质量的显示技术发展越发迅猛,目前双目视差信息、人类视觉系统的三维深度感知越来越引起学者的研究兴趣。双眼视差的呈现方法有多种,主要包括三大类:立体显示、全息显示和立体面显示。而立体显示技术比基于全息或容积的方法更为成熟和广泛应用。创造立体显示的方法有多种,包括立体空间复用和时分复用技术,而且在显示时,还有不可忽视的人的因素。本书针对立体显示技术中人的因素提供一份详细分析,使其在设计和使用三维显示时能够被充分考虑。

本书分为3部分,共8章:1.3d立体显示人的因素简介:主要是对相关背景信息与知识的简单概述,以及对全书结构的说明。第1部分 背景信息,包括第2-3章:2.人类双目视觉基础:包括双目视察、视觉竞争、双目视察梯度、视觉通路等术语和概念的介绍;3.创建立体显示:包括空间复用和时间复用的概念。第2部分 立体显示中影响立体深度知觉的因素:包括第4-9章:4.低级因素:包括双目串扰、时空复用、调节辐辏冲突等因素的介绍;5.低级因素(续):包括瞳孔亮度的差异、两眼间的差异对比与简单总结;6.语境因素:包括时空频率的影响、真实环境中的视觉与距离变化、立体显示环境中视觉的差异等内容;7.语境因素(续):包括知觉的恒常性,分别是大小、远近、速度、深度的恒定,以及环境的因素;8.高级因素:包括运动视差和航向控制、运动视差和双目视察的冲突、直观推理等内容;9.高级因素(续):包括手/手臂跟踪和本体、空间心理模型和工作记忆、交互式立体显示和空间推理,最后进行了总结。第3部分 立体显示设计的建议,含第10章:10.对全书进行了简单总结,并提出若干立体显示设计的建议。

本书通过对立体显示相关文献及应用进行总结,分析了从人类视觉角度对立体显示的影响,并指导读者如何从人的视觉/人的角度进行立体显示的设计。全书条理清晰,逻辑性很强,由浅入深,易于初学者迅速了解主要概念。本书适合计算机视觉、模式识别、生物视觉等领域的学者、硕士生及以上水平的读者阅读。

李亚宁,硕士研究生

(中国科学院自动化研究所)

上一篇:图像处理中信号与模式指南基础、方法和应用 下一篇:高校外语语言实验室管理模式的创新