游戏中的音乐系列

时间:2022-02-02 01:59:01

游戏中的音乐系列

千万不要一边驾车一边播放本期推荐的音乐,因为这很有可能造成超速、闯红灯等违规行为,如果因此招来交警罚单,本刊可概不负责。话说回来,这的确是一些能让人脑袋发热的歌曲,一些充满速度感的歌曲,因为它们来自《极品飞车》。

EA 的音乐模式

不知道大家注意到没有,EA(Electronic Arts)在游戏音乐方面的做法相当独到,无论极品飞车系列还是NBA系列,音乐一直是EA游戏之外的一个大卖点。早在2001年,EA就成立了一个叫EA Trax的机构(/eatrax),专门为EA游戏,特别是动作类游戏提供音乐素材。他们联系各大唱片公司,收录最热门的歌曲,甚至推出专属版歌曲,让游戏更加丰富。而唱片公司也可以借助游戏的影响力推广自己的歌手,这种资源互补模式在最近几年里越发成熟,所以我们看到EA游戏的音乐素质也越来越高。而除了原声大碟,EA还时常通过官方网站(.cn)放出音乐单曲甚至是彩铃供大家下载,可玩性非常高。下面我们还是言归正传,来谈谈久负盛名的《极品飞车系列》。

极品飞车的音乐风格

极品飞车最近的几款作品和街头文化关系密切,为了追求音乐的速度感和畅觉,摇滚乐和电子乐自然是其中主打。从地下狂飙到最高通缉,再到最新的无间风云,极品飞车系列的音乐也在不断成熟。早先作品的游戏音乐相当单一,快节奏音乐让人感觉“嘈杂”,相信很多玩家都手动调低了音乐的音量。如果你已经玩到了《极品飞车:无间风云》就不难发现,游戏纯音乐部分被大大加强了,比如“超越赛”的背景鼓声,感觉来自非洲鼓的合奏,让人想起了在树稀草密的草原上豹子追逐羚羊的场面,配合游戏可谓完美。而慢歌居然也在赛车游戏中抬头了,几曲舒缓的节奏在一定程度上降低了比赛的紧张感,放松之后成绩也许会更好。目前,《极品飞车:无间风云》已经上市,大家赶紧去游戏中体验一下吧!

电子乐和摇滚乐的关键在于动态表现,音箱要做到收放自如,功率首先要有保障。另外,在分频方面,各个频段不能有明显的塌陷,否则会造成声音的失真。电子乐一般节奏很快,各种声音并行的状态相当多,所以在单元方面,音箱一定要有比较好的控制力,否则整首歌曲就会变成一锅粥。音箱方面,我们推荐使用动态表现有一贯优势的奋达MF280,这款音箱低频方面比较柔和,能够在一定程度上降低摇滚乐的“生硬”,使其更加耐听。而在电子乐演绎方面,MF280能够做到并行不悖,比如《Feed The Addiction》一曲,笔者先用耳机试听,感觉完全找不着北,而换用MF280后,乐曲的层次感就非常分明了。

单曲推荐

《Fire up》

这首歌曲节奏感极强,具有大量的说唱和和声部分,歌词也极具挑衅意味,可以说是PK的“前奏曲”,战斗的气息很浓郁,也很能调动情绪。这首歌大多出现在游戏选单,车辆改造等场景,对于游戏是很好的烘托。而进入游戏后,这首歌则很少出现,因为它毕竟重在挑衅,速度感不够――看来EA对游戏情绪的拿捏还是相当到位的。

《Feed The Addiction》

这是一首电子味浓郁的乐曲,在我们之前推荐的歌曲中是几乎没有的。各种新颖的电子音效带来了一种迷幻的感觉,仿佛在高速状态下,周围的一切环境都被拉伸了、模糊了――这是电子乐独有的一种魅力,让人不由自主地投入其中,大大增强了游戏的带入感。

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