数字视频基础简介

时间:2022-10-19 12:52:19

数字视频基础简介

摘 要 在教育行业,利用视频进行教学已经发展很多年了,从最早的广播电视大学伊始,利用卫星电视信号传播教学视频,到现在的利用互联网传播教学视频,视频技术在教育教学中扮演着重要的角色,成为现代信息化教育的中坚力量。近年来,随着微课、慕课的热门,对视频资源的需求增加,也对教师的数字视频知识和能力水平提出了要求,所以,对数字视频的基础技术研究具有积极的意义。

【关键词】数字视频 文件格式 视频制作

1 数字视频基础

在传统教学过程中,通过电视机播放的教学视频几乎都是模拟信号,是通过摄像机的光敏元件将光信号转化为电信号储存在录像带上,然后通过播放器和电视机,把电信号还原成视觉信息。数字信号是使用A/D转换器将模拟信号其数字化,呈现在数字媒体上。一般来说,直接将模拟信号数字化后的视频是无法或者不建议直接使用的,因为视频信号数字化后的数据量很大,非常占用磁盘空间,给视频的使用带来储存和传播的障碍,效率较低,所以必须要对视频进行压缩。

2 数字视频的压缩与文件格式

2.1 MPEG与H.264

MPEG(Moving Pictures Experts Group)是动态图像专家组的英文缩写,是在ISO/IEC(国际标准化组织/国际电工委员会)联合指导下成立的,专门负责为CD建立视频和音频标准。MPEG是一个标准系列,包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4。MPEG-1压缩后的码率为1.5Mb/s,主要用于VCD的制作。MPEG-1中最著名的第三代音频协议被称为MPEG-1 Layer 3,简称MP3,成为广泛使用的音频压缩技术。MPEG-2制定于1994年,压缩后的速率有多种,应用较为广泛的是DVD制作,速率为5~15Mb/s。MPEG-4第一版在1998年10月通过,第二版在1999年12月通过。本标准制定了较低的传输速率情况下,获得较高的画面质量。压缩后的码率最低可达64Kb/s,为网络传输视频提供了强大的基础,因此主要用于虚拟现实、远程教育、网络直播、家庭摄像等。

H.26x系列数字视频编码标准是由国际电信联盟(ITU)提出的,其制定的标准有H.261、H.263、H.263+等。目前使用最广泛的H.264标准是国际电信联盟(ITU)联合国际标准化组织(ISO)共同提出的,是在MPEG-4技术基础上,发展的新一代数字视频压缩格式。H.264最大的优势是具有很高的数据压缩比,在同等画质下,H.264的压缩比是MPEG-2的2倍,是MPEG-4的1.5倍,在同等网络带宽情况下,可以传输更高质量的视频。因此,目前网络视频资源普遍都是使用H.264进行压缩。

2.2 常见的文件格式简介

我们在使用数字视频的时候,通常会发现视频有多种封装格式,每个封装格式都有其特点,在不同的使用环境,可选择不同的封装格式。

AVI格式是由微软、INTEL、IBM公司联合的用于windows的视频技术规范。本规范未限定压缩标准,也就是说可以使用多种压缩算法生成AVI文件,也必须使用相同的解压缩算法才能播放,兼容性较差,并且是采用软件辅助压缩的视频技术。视频文件比较大,不利于储存和传播。但是其视频画面质量好,通常对视频原始素材进行封装。

MP4文件格式是基于QuickTime容器格式定义的,是一个十分开放的容器,MP4文件中的媒体描述与媒体数据是分开的,并且媒体数据的组织也很自由,不一定要按照时间顺序排列,甚至媒体数据可以直接引用其他文件。同时也支持流媒体。因此,MP4封装格式目前被广泛应用,也是封装高清H.264视频和AAC音频典型格式。

MOV是美国苹果公司开发的基于MAC计算机的视频技术,如果要在PC机上播放,需要安装播放插件;RM/RMVB是REAL公司推出的视频压缩技术,可以把庞大的AVI格式文件压缩到原来的几十分之一,但是画面质量也较差,由于其文件较小,占用较少的网络带宽,曾被广泛的应用到网络视频;ASF是微软公司开发的流媒体格式文件,使用的是MPEG-4压缩技术,具有高压缩比和高质量,被广泛的应用。

3 视频制作常用工具简介

在制作视频资源过程中,通常会经历素材获取,素材编辑,生成成片三个环节。

视频的原始素材大多数是通过拍摄设备和软件制作而成。专业数字摄像机,单反相机,手机等都可以获取拍摄的素材。使用屏幕录制软件可以获取计算机操作过程的素材资源。屏幕录制软件Camtasia Studio由于操作简单,功能强大,性能较好,使用较为广泛。使用二维动画,三维动画软件可以制作动画素材。制作二维动画软件比较多,常用有Adobe Flash,Anime Studio。制作三维动画的软件一般使用3dMAX,Maya。

原始素材一般都需要经过编辑处理成为需要的视频资源。专业的视频剪辑软件有Windows Movie Maker,Adobe Premiere,EDIUS等,面向低端的有会声会影,Pinnacle Studio等,做视频特效的软件有After Effect。根据不同的素材和差异化的需求,选择不同的工具进行组合完成。

通过对元素素材的编辑过后,需要生成成片。这个过程一般分为两个步骤:首先生成没有压缩,或者高数据流压缩的成片,作为母片,然后再根据视频的需要,将母片压缩成为需要的格式的成片。这个压缩过程可以通过编辑软件完成,也可以使用格式工厂等转换软件完成。

4 视频资源的使用

教学视频一般都是上传至网络学习平台或者视频服务平台。免费的学习平台可以使用moodle平台,功能强大,操作简单。视频服务平台免费的可以使用优酷视频,但是视频内容会被投放广告。

总的来说,数字视频已经逐步深入到普通教师的教学过程中,希望通过以上的介绍使普通教师能够了解数字视频技术,熟悉数字视频的制作过程以及制作技能,能够合理的使用数字视频,为自己的教学工作带来更多的生机和活力。

参考文献

[1]侯自强.数字视频技术进展[N].中国图像图形学报,1996(01):58-59.

[2]李红岩,张忠华,王晓霞.教学中的计算机视频技术研究[J].中国高等医学教育,2006(06):67-68.

作者简介

刘焱林(1981-),男,重庆市人。大学本科学历。初级职称,研究方向为数字化学习资源建设。

作者单位

重庆工商职业学院 重庆市 401520

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