微型机器IV罗马全面战争:亚历山大大爷横冲直撞II

时间:2022-10-08 06:15:17

微型机器IV罗马全面战争:亚历山大大爷横冲直撞II

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微型机器Ⅳ

Micro Machines V4

2006-06-27

类型:RA

版本:英文版1DVD

配置:Intel P3 1.2GHz/256MB

ASUS A9250TD 64MB

出品:Supersonic

发行:Codemasters

以玩具背景开发的竞速类游戏,具有独特的赛道场景和车辆。

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游骑兵(OS)

15年前,Codemasters Software的《微型机器》在15个不同游戏平台上推出过7个不同版本。这款优秀的赛车游戏曾经凭借着疯狂的比赛、独特的环境以及精彩的多人游戏一举获得巨大成功。如今,时过境迁,《微型机器Ⅳ》很难再现往日的辉煌,尽管游戏中赛车数量已经增至750辆,并且一些赛道也是经过了精心设计,但是缺乏创新性,使得游戏本身很难引起玩家的兴趣。充其量,只是赛车和赛道的数量能够给人留下一些印象,而比赛过程却差强人意,蹩脚的视角镜头和游戏操作破坏了大半游戏乐趣。或许,这样的游戏只适合放到书柜中收藏,留作对往日的怀念。

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东东(HAP)

由孩之宝同名玩具的呢称产生了这么一个搞怪的赛车游戏,拜当今开发技术所赐,画面和操作性都强于以前的同类产品。开发者不厌其烦地设计了多达25种赛车类别,可以适应各种地型,它们的获取方式迥异,可以靠积分,也可以巧取豪夺。不过全部赛车的体积十分迷你,因此各自间的区别也仅是色彩的不同。赛道环境基本就是普通居室内部,那些家具用品都将成为障碍物,当然也可以利用这些特殊的“武器”去摧毁对手的车。因为游戏偏向于动作性,除了最基本的惯性之外,没有设置通常赛车游戏的物理特性。

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月月

玩具模型车的竞速自然与以往真实车辆在公路上的比赛大为不同,从主题上看游戏是要强调娱乐性的,而非驾驶的乐趣。尽管游戏中提供的赛车数量高达750辆,但就性能来说,绝大多数并没有什么差别,所要带给玩家的不过是视觉上的丰富选择。相对而言,精心设计的赛道还是非常有特色的,厨房工作台、台球桌、花园都成了玩具车比赛的场地,这种缩小后的感观世界对于厌倦了在公路上飚车的玩家是相当有吸引力的。另外比赛的设计也相当具有对抗性,这里比拼的并不是驾车的技巧,而是要你利用赛道内获得的各种道具去打击对手,比赛场面由此也显得异常精彩。“跑跑卡丁车”的爱好者一定会喜欢这样的作品。

www.codemasters.co.uk

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罗马全面战争:亚历山大大帝

Rome:Total War - Alexander

2006-06-30

类型:ST

版本:英文版1CD

配置:Intel P3 1GHz/256MB

ASUS A9250TD 64MB

出品:Creative Assembly

发行:SEGA Europe

“罗马全面战争”的最后一个官方资料包,在新的历史背景下继续展现宏大的战争场面。

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月月

在“中世纪Ⅱ”未上市之前,“罗马全面战争”还在努力延续着它的生命,最新一代资料篇“亚历山大大帝”给玩家提供了一个全新的庞大战役。游戏可能是为了充分展现亚历山大大帝能征贯战的一生,而有意加快了战役的节奏,每场战役都有明确的回合限制,玩家必须要在限定的回合内取得胜利。这样的快节奏明显不适合新手,看来资料篇是完全针对系列老鸟而设计的,让大家尽情享受高难度的挑战。其他方面所做的改进并明显,新种族、新单位并不会影响大家惯用战术的实施,毕竟这还是“罗马全面战争”。

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东东(OS)

玩过游戏之后,玩家就会知道为什么亚历山大被称作“大帝”了。尽管相对于前作来说,游戏特性变化不大,感觉更像是一个任务扩展包,但是新增的种族、作战单位和多人游戏选项还是让游戏玩起来饶有趣味。尤其是每次战役的回合限制,加强了战斗的紧迫感,让玩家不得不加快征服其他国家的速度。不过,这种设定也存在着缺点。快速征服意味着更加注重战斗,从而无暇顾及回合策略,比如外交、建设或者合并等。游戏提供的极限挑战是让人感到紧张刺激的,但是对于游戏新手和对历史一丝不苟的人来说可能就有些不适合了。

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石子(HAP)

“罗马全面战争”俨然已经游离于整个“全面战争”系列之外,自成一家了。而在古罗马战争史上,亚历山大大帝无疑是被公认的最伟大军事家,本作通过六个大战役,组成一个完整的剧情模式,重现了他的的辉煌军事生涯。游戏中总共有4大势力,分别是亚历山大、波斯人、印度人和野蛮人,战争单位也挺丰富的,甚至还会出现印度象兵,与《中土大战》里面的巨象有得一拼。最有意思的还是印度女弓箭手,穿得十分清凉,可见在那时候的印度就已经非常炎热了。游戏地图较大,不作弊的话,全部打一遍要花去大约50个小时。

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横冲直撞Ⅱ

FlatOut 2

2006-06-30

类型:RA

版本:英文版1DVD

配置:Intel P4-1.5GHz/256MB

ASUS A9550TD

出品:Bugbear Entertainment

发行:Empire Interactive

强调速度与碰撞块感的竞速类游戏。

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游骑兵(OS)

顾名思义,“横冲直撞”就是让你疯狂驾驶,无所顾忌。其实,前两年《横冲直撞》推出的时候,尽管没有引起很大的轰动,但是明快的比赛节奏和真实的破坏场面却给众多玩家留下了深刻的印象。如今,续作推出,尽管游戏特性没有明显改进,但是游戏内容有所增加,并且破坏程度较之前作更是有过之而无不及。赛道上的绝大部分物体都能够被破坏,而且赛车在碰撞过程中还会发生变形。作为一款着重娱乐性而非专业性的赛车游戏,《横冲直撞Ⅱ》的游戏模式和视觉效果对大部分“赛车迷”还是极具吸引力的,不过对于“专业车手”来说,恐怕在操作和难度方面会有所失望。

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月月

曾经幻想游戏机平台的“Burnout”会有PC移植版推出,可一直未能如愿,如今“横冲直撞”系列可以说圆了当年的梦想。这同样是一款以撞车为乐趣的游戏。第二代“横冲直撞”除了提供有传统赛车游戏的各种模式外,更吸引人的还是那些类似体育项目的特技比赛。相比“Burnout”单纯以撞毁车辆为目的的娱乐项目,“横冲直撞”显得更为残酷,它将驾驶员作为了被摧残的对象。例如投篮、射门等等都是要将驾驶员从高速行驶的车中甩出去,此时的驾驶员充当了“球”的角色,通过空中简单的方向控制,你就可以完成灌篮或射门了。

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东东(HAP)

著名的赛车破坏神“横冲直撞”推出了续作,其侧重点无疑是更为爽快的破坏感和速度感。采用了目前赛车游戏中最尖端的Crash True引擎,游戏中的环境和车身部件都能在碰撞中变形,各种碎片都会真实地遗留在场地中,继续充当障碍物对赛车造成干扰。玩家能够体验到现实中所不能体验的疯狂驾驶感觉,在与对手的角逐中,破坏力度越大,获得的奖励力度也更大。游戏中包含多种模式,其宗旨都是为了更激烈的碰撞,把车内的司机搞得不得安宁,颇有些“打企鹅”游戏的那种恶搞精神。

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