雪狼创业记

时间:2022-09-25 10:26:35

雪狼创业记

2005年,从美国斯坦福大学留学归来的秦玉回到杭州时,并没有动过要在网游领域创业的念头。两年后,因工作机缘,她结识了刘赫等几个毕业于浙江大学的高材生,最终一起走上游戏之路,如今的秦玉已是雪狼软件的创始人兼总经理。

其实早在小学时代,秦玉就痴迷过单机游戏,可后来由于舆论对游戏的种种负面报道。她隐约感到游戏暂时还不是一个能够良性发展的行业。2005年回国后,秦玉去了一家海归创办的公司做副总,公司的主要业务是研发地理系统。2007年4月,该公司出台了一个对外收购技术团队的项目,秦玉是主要负责人。经朋友介绍,她结识了刘赫带领的团队。

当时的刘赫是一支五六人规模的小团队的领头人,主要成员都来自浙江大学。在那之前,他们曾经利用3D技术创办了一个帮助房地产公司销售房产的3D软件,但这款软件在杭州没有找到精准市场,所以他们正为生计而发愁。

2007年4月,秦玉与刘赫团队有了第一次见面。初次见面,秦玉就被这支年轻团队的创业激情所打动。刘赫早在学生时代就对两件事情特别有热情,一是玩游戏,二是创业。他认为创办游戏公司能够把两者很好地结合起来,对于自己喜欢的事情,他总是不遗余力。

不过在项目合作层面,双方的首次见面谈得并不默契。刘赫当时主张做游戏项目,而秦玉所在的公司更希望他们在地理系统方面能够有所钻研。

2007年5月,秦玉离开公司单独发展。这时她想到了刘赫,双方一拍即合。很快,另外两位来自浙大竺可桢学院的骨干成员周子乔和刘琪也先后加入了团队。周子乔是一位游戏程序员,还在浙大竺院数学系上学时就梦想能在游戏业创一番事业。他拥有四年的游戏引擎研发经验,参与开发过《抢滩登陆Online》和《功夫On-line》等网游。而刘琪和刘赫是同班同学,毕业后一直与刘赫共同创业。

正式创办公司之前,这几位创始人聚在一起探讨了大半年,讨论公司的战略与方向。也正是从这时起,秦玉对网游行业开始刮目相看。两个因素改变了她对网游市场的成见,一是这几个年轻人对网游的执着与热情,二是她发现这个产业正在走向理性与成熟。“套用在斯坦福读书时一位德高望重的老教授的话来说,创业是一种生活态度。我的梦想首先是创业,或者说用创业的态度去生活,具体在哪个领域创业主要看团队和行业的发展潜力。”秦玉总结说。

2008年1月,雪狼软件正式成立。之所以把公司名字取作“雪狼”,是因为双方对“狼文化”都倍加推崇。狼的特点之一是每匹狼都有彪悍的单打独斗的能力,而组成狼群后战斗力更是惊人,不仅有极强的团队合作精神,而且共同进退,不惧怕任何危险。雪狼软件现有员工19人,同业内的其它游戏开发团队相比,规模不大,但执行效率却很高。公司核心成员还组成了一支“雪狼突击队”,普通员工每天下午六点半下班,突击队员则要到晚上九点才能下班。

雪狼成立后,经过了一段时间的磨合。大家定下基调,准备做仙侠题材的网游,定位于市场上最吃香的宠物玩法,形成了《仙途》的雏形。《仙途》的“仙”字取于该游戏的仙侠题材,“途”宇则暗指游戏对角色养成感的重视。“作为2.5D的仙侠题材,《仙途》其实一点都不新鲜。”秦玉介绍说,《仙途》的故事背景取材于大唐西游,万年前遗留在人间的魔、鬼、妖各自占山为王,为祸人间,崆峒、峨嵋、华山、昆仑、蜀门、青城六大门派的弟子努力修仙,联手帮助人间苍生。

虽然题材并不新颖,但《仙途》的整体架构很清晰,玩家在修炼成仙的过程中,每个阶段都能获得成就感。注重角色养成是游嫂的主要特色之一,例如丰富的幻兽系统,游戏中的幻兽将扮演玩家的忠实小弟,为玩家冲锋陷阵,代售物品,甚至可以和玩家合二为一,玩家还可以运用自己的智慧使用幻兽护阵法,排个八卦阵,布个五连环,降妖伏魔。游戏还为玩家设置了神秘的仙阶称号。从气动到混元至仙,从修炼到成仙,玩家将经过29级,每个阶段都可以获得对应的仙阶称号,不同的仙阶封号会赋予玩家更大的神通。《仙途》中后期的重点玩法是跨线的帮会版图战,这也是游戏中最为激烈的玩法,充满杀机的战场永远是胜利者笑傲江湖的天下。

“整个游戏过程就像体育竞技,今天增加一点力量,明天增加一点韧度,最后在一个竞技场上展示自己,获得荣誉。每天花三个小时左右就能感受到游戏的大部分乐趣,非付费玩家在里面也不会有什么压力。”作为主策,刘赫对游戏未来的表现充满期待。

2008年下半年,为了寻求更大的发展,秦玉开始接触外界的投资队伍。网游业内针对创业型团队的投资资金不少,秦玉一一与之进行接触,但由于种种原因,前期都没能顺利签约。秦玉回忆说:“我们曾经和一家大公司接触过,最初他们对敖们的团队很认可,我们做完演示后不久,他们马上打电话给我们,表示愿意投资。但从这以后。我们却历经了三个月的漫长谈判期。这期间对方不断有新的要求提出来,让我们去做。我觉得他们是在借我们的团队去尝试他们的想法,这对我们本身的研发造成了干扰。由于进程拉得太长,最后弄得我们很疲惫。我担心和他们的合作未来会有比较大的风险,就没有签约。”

2009年5月。秦玉与巨人网络的“赢在巨人”团队进行接触,“达成合作的速度让人吃惊”。秦玉说,巨人网络的团队在八天内就完成了从联系、评估到签协议的一系列流程。今年7月,雪狼软件正式加入“赢在巨人”计划。

从今年5月初起,《仙途》已开始小范围技术测试,根据玩家的反馈改善游戏体验。《仙途》最近一次封测后,有玩家反映,这款游戏有些地方像《天龙八部》,有些地方像《魔域》,还有些地方像《问道》。刘赫表示,做《仙途》之前,团队研究了市面上所有的优秀产品,详细归纳总结了这些产品的优点,《仙途》吸收借鉴它们的特点,希望成为国产网游的“精选版”。

如今的秦玉和刘赫他们对于《仙途》的最大心愿。是希望玩家能够感受到这是一款用心制作的游戏,能在游戏的过程中认可他们在背后付出的心血。“只要玩家知道有这么一个游戏,进来玩了,说一句还不错,我们就满足了”。刘赫说。

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