影院座椅空间革命者

时间:2022-09-25 02:36:21

影院座椅空间革命者

摘要:产品创新旨在设计能够使生活更加便利的产品。该团队对现有电影院座位过道不方便于他人通过的现象进行了调查,对现有的座椅进行了功能上的改良。本文将从创新产品的设计过程和产品的实用效益两个视角出发,详述实用创新产品对人们生活的重要意义。

关键词:概念设计 电影院座椅 创新 实用

优秀的设计,能给生活带来新的亮点,简化生活,简单生活。留心于生活的细节,才能有设计创新的灵感。本设计团队细心地发现,影厅中座位的设置存在一些问题:由于前后两排座位距离有限,观影过程中,偶尔需要出入的观影者难以通过拥挤的通道,同时对他人的观影感受带来很大的影响。Excuse me chair的应用可以很大程度上缓解这个问题,让观影这一娱乐活动更为轻松愉快,人与人之间关系更为和谐。考虑人的需求,简化人的生活,应该被视为是产品实用创新的宗旨,Excuse me chair也因注重“人的需求”而得到了评委会的认可,最终获得了2013 IF Concept Design Top 100的概念大奖。

Excuse me chair概念设计从实际生活出发,以满足生活需要为归宿。设计概念的提出将设计的维度延伸到未来,对今后生活中的产品设计创新具有借鉴意义。设计创新使生活更简单,使生活更便利。

一、设计总述

根据我们团队的了解与观察,大多数电影院的影厅存在前后排座位之间的过道过于拥挤,不便于他人通过的问题。Excuse me chair这件作品针对这一问题对现有的电影院影厅的座椅在功能上进行了一些改进,巧妙地解决了这一问题。

Excuse me chair赋予影院座椅的创新点在于座椅两旁的30°切角。为了使得前后两排座椅之间的通道能够顺畅通行,我们团队想到了空间互补的原理。该设计功能的实现不只是依靠单一的座椅,而是考虑到产品适用的实际场景,在座椅并排摆放的时候体现出来的。单一的座椅两旁各预留30°的切角,故并排的相邻座椅之间都有60°的切角空间允许正常观影者的双腿同时放进该区域,节省出双腿原来放置的空间,补足给将要通过过道的行人使用。这个细节在空间上创造出最大的可能性。同时座椅的切角设计不影响座椅原本的功能,被切去两个边角的座椅仍然能让观众拥有一个舒适的坐姿。在观看电影的过程中,观影者能够简便省力的完成这一系列动作,最大限度地降低观影者被陌生人打扰而影响到观影心情的可能性,同时在空间上又给需要通过的行人提供了便利,节约了大家的时间,营造了舒适良好的观影氛围。

二、设计理念

人机工程学与产品设计的本质关系在于“以人为本”的学术理念。人机工程学与产品设计的关注点都是人与物的关系。在此项座椅的设计过程中,充分考虑到座椅的形式与人类活动的行为特征和人类对座椅的心理体验。基于这二者互相维系的特性,最终采用了切角这一形式的座椅设计。依据人类活动的行为特点,切角设计允许人简便省力的操作;对座椅的整体造型没有加以改造,仍然保持美观、大方的座椅风格,迎合了^们对座椅的基本心理需求。

切角的大小取决于人体基本尺寸和外形。切角的座椅为了给人们提供舒适的坐的方式,利用了并排的相邻座椅之间的空间互补的原则。有了切角设计之后,座椅椅面面积仍然能够满足日常坐入时候所需要面积的最大值。

在Excuse me chair的设计开发过程中,设计师模拟了现实情境中的产品使用情况,充分考虑到人体的需要,在保证使用者对产品的基本需求都得到满足的前提下,进行突破性的创新。这种创新在赋予产品新的性能的同时,不会影响到座椅最原始的功能要求。而且,该设计的创新之处正好体现了设计者对“环境因素”的充分考量,以敏锐的嗅觉发现在该情境中产品隐藏开发潜力,提高了产品与环境的相融程度。

“以人为本”短短四字,含义深刻。产品理念的提出,最终服务的对象终究还是人。产品的设计与创新不能脱离了与人的关系。单独观察产品而不考虑人的需求与具体环境的特点,只注重产品本身工艺,如此设计出来的产品最终可能只是一件无多大效用的摆设品。产品与人本就应该是一个整体,在专研于产品本身的同时,还应该不时跳出来,把产品与人联系起来看,注入设计师的创新理念。禁锢于产品的设计,是难以融入现实的生活的。所以,一项真正意义上的设计是要服务于生活的,能解决生活中我们常常会遇到甚至被忽视的问题,将生活行为方式变得更加简单,使生活更加便利的创新。

三、产品效益

Excuse me chair的设计带来的效益还体现在对电影院布局的影响上。从本开发团队对影院的调查了解的情况来看,影院方面在进行影厅座位布局,决定前后两排座位距离时,主要有三方面的考虑:

1.保证每一位观影者有足够空间以获得舒适的观影体验

2.当正常观影者遇到他人需要通行时,保证通行最大程度顺畅,正常观影者观影连续性不被打断,提高观影质量

3.尽可能在空间有限的影厅内安排多的有效座位。

这三方面因素中,前两方面是为了保证影者观影体验,最后—方面主要是为了提高影院的收益。前两点与第三点存在着一定程度的矛盾:保证观影者观影质量要求前后两排座位间距尽可能大;保证影厅的容量达到阀值以提高影院收益,要求这个间距尽可能小。该设计在一定程度上缓和了这个矛盾。这款座椅的设计可以在保证他人方便通行的前提下缩短前后排座位的距离,合理利用有限的空间,增加了单一影厅的座位数目,允许影院在相同空间内安排比以前更多的座位。

如大家所知,单纯保证静态的观影者座位能辐射到足够空间以提高舒适度,所需要的空间是“刚性的”,是在整个观影过程中无时无刻不能被削减的,这个空间大小只取决于观影者本身,无关偶然的通行者。但是,为了减小电影播放过程中偶尔的通行者的通行难度,保证通行顺利,观影流畅,前后两排座位看似不得不为此多增加一段距离,这段距离就是“柔性”的需求,并非在整个电影播放过程中都必须的,只有在有偶然通行者时才有价值。对“刚性”与“柔眭”的空间需求进行简单的代数相加,最终确定前后两排座位距离,这是当前众多影院的做法。

Excuse me chair的最大亮点在于保证“刚性”空间需求同时,最大程度压缩“柔性”空间需求。当正常观影人遇到通行者时,只要略侧下身,双腿就可以收容在两张座椅中预留空间内,空出前方空间以供通行。原本的“刚性”空间只因为一个简单地侧身就转变了原本的功能,扮演“柔性”空间的角色,大大提高了影厅空间的利用效率。一块银幕可以提供的舒适观影范围有限,在这么一个有限空间内,尽可能提高观影者容量是影院经营者提高收益的重要手段。该设计可以有效减小前后两排座位距离,增加有限空间内座位排数,达到了增加容量提高电影院收益的目的。

值得一提的是,经过改良的座椅不仅解决了实际中的矛盾,而且节约了材料,降低成本。尤其在得到批量生产之后,这种效益将更明显地体现出来。无言之中,坚持了“低碳环保”这一理念。

四、应用范围

当然,Excuse me chair这一座椅的使用范围不局限于电影院的放映厅,还可以应用到其它类似场所,如歌剧院、报告厅等。在人数众多的场所内,时常会有进出不方便的情况发生,那么座椅的切角设计就能有效的避免这一情况。座椅设计在给观众提供方便的同时也营造出了一种和谐的场所氛围。同时,该设计对飞机和动车或其它交通工具上的座椅改良也有重要的借鉴意义。以飞机为例,飞机制造商在设置飞机座椅布局时会考虑到飞机的飞行成本与收益之间的关系,为了提高收益,在满足技术要求的前提下,前后两排座椅之间的距离被尽可能地缩短,以增加飞机载客量。这一设置牺牲的是乘客乘坐飞机时的舒适度,尤其是在乘客出入座位需要他人配合以让出通道时,往往会出现一些尴尬与不快。座椅的切角设计能够充分利用飞机上的有限空间,量避免乘客休息时受到他人进出座位的大幅度干扰。尽可能的优化空间利用率,保证乘客的休息质量。由此可见,Excuse me chair在一定程度上对其它场所的座椅设计有着启示的作用。

五、结语

一个优秀的产品不在于它有多么复杂的设计,多么精湛的工艺,而在于通过创新的设计满足人们既有的甚至是潜在的需求。产品设计出来就是服务于人的。人们之所以有对产品的需求,就是要获得其使用价值——实用功能。实用的功能对于一个成功的产品设计来说十分的重要。使产品的功能更加方便人们的生活,更多、更新考虑到人们的新的需求,是未来产品设计的一个重要的出发点,也是实用创新产品的最终归宿。

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