3D观影眼镜舒适度状况调研分析

时间:2022-09-06 06:31:50

3D观影眼镜舒适度状况调研分析

摘 要:随着娱乐生活日益发展,当今影视观赏成为一种普遍化的休闲娱乐方式。其中,3d电影更是深受观众和市场追捧。本文通过实地调研和问卷调查的方式,以影院和消费者为对象,调研3D观影眼镜舒适度和人群普适度情况,分析发现影院在3D观影眼镜的配备上存在样式单一的问题,3D观影眼镜的舒适度和人群普适度都较低,因而,消费者在3D观影眼镜的舒适度方面并不是非常满意。

关键词:3D观影眼镜;舒适度;普适度

随着电影技术的发展,民众对娱乐生活的需求越来越大,以电影《阿凡达》为代表的3D电影创造了新的3D电影观赏浪潮。“触摸电影的过去和未来,感受电影的艺术和魅力,体验电影的科技和神奇,尽享电影的美妙和震撼。”这正是对3D电影的最佳描述。

用于保证观影效果的3D眼镜是不可或缺的观影设备。目前,市场上3D观影眼镜已经有多重版本,并已经有过改良,但观影时已经佩戴近视或远视眼镜的观众仍需要一次戴两副眼镜,或者夹着一个随时会掉的镜片。从目前影院普遍采用的两种3D眼镜样式来看,这势必会降低观影质量,无法达到令人满意的观影和休闲娱乐效果。

针对目前3D观影眼镜存在的舒适度和人群普适度方面的问题,本研究以影院和消费者为对象,进行了实地和网络问卷调研,主要目的在于总结、发现目前3D观影眼镜佩戴方面存在的主要欠缺,并为下一步对3D观影眼镜设计优化和材料优化方面的进一步研究奠定基础。

1 市场上现有的3D观影眼镜分析

1.1普通边框眼镜式

普通边框眼镜式即是用3D眼镜专用镜片代替普通镜片,主要使用偏振镜片。由于镜框一般使用醋酸纤维或环氧树脂等,因此其成本低廉。但此种样式对于佩戴眼镜的观众非常不便,由于3D眼镜的镜片本身无法帮助观众矫正视力,所以观众需要同时佩戴两副眼镜,导致近视观众的观影体验不佳,大大降低观影兴趣。

1.2 夹片式眼镜

夹片式3D观影眼镜大致分为两个部分:镜片、支架。夹片式是专为佩戴眼镜的观众所设计的。佩戴时,将支架夹在观众自己的眼镜的鼻托处,使其整体贴合于眼镜,达到不需要换眼镜就能体验到极佳的观影效果。但此种设计的缺点在于,其只适用于配戴眼镜的观众,因此会导致影院的成本增加,故普通影院一般不会特意配备此类眼镜。

2 当前3D观影眼镜舒适度调查分析

2.1 院线配备3D观影眼镜现状

自1922年第一部3D商业电影《爱情的力量》上映[1],3D电影处于不懈的发展中。3D电影在《阿凡达》、《地心历险记》等阶段达到一个发展高潮,尤其电影《阿凡达》一举刷新了全球影史票房纪录(见表1),更产生了席卷全球的“阿凡达现象”,引发了3D电影的观影浪潮,进一步刺激了3D影视技术的发展。

在我国,3D电影这种新式影视技术正在逐步发展,但是对于3D观影的体验特别是在3D眼镜这一领域,发展还很滞后,缺乏重视和自主创新。目前,二、三线城市电影院里的3D观影眼镜都采用的是普通眼镜式,只有五星级影院如上海永乐影城 、上海超级电影世界等才配备了多种式样的3D观影眼镜。

影院里没有配备多种3D观影眼镜主要有以下几点原因:一是节省成本,如果要给佩戴近视或远视眼镜的和不佩戴眼镜的观众分发不同的3D眼镜会增加影院在设备上的支出;二是观众很少向影院管理者反映3D眼镜舒适度的问题,而把关注点仅仅放在影片质量上,使得经营者难以发现问题。并且我国相关的观影系统标准没有出台,仅有的指标也只是根据经验与初步的实验所积累下来的。[2]第三,就是可供选择的方案太少,现有的能供电影院使用的3D眼镜设计款式寥寥可数,由此电影院不更换眼镜的样式也就在情理之中了。

2.2 观众对3D眼镜佩戴舒适度的调研分析

调查问卷采用实地纸质问卷和网上虚拟问卷两种形式,调查样本投放量600份,收回有效问卷500份,样本年龄区间为15-40岁。问卷调查结果主要分析三个方面的问题:2D/3D观影倾向(图3)、观看电影频率(图4)、看3D电影是否为同时佩戴两副眼镜而烦恼(图5)、观影是否有不同样式的3D眼镜可选择(图6)。

从图3-图6中,可得出:

(1)愿意去电影院观看电影的人数数量较为庞大,而从不去电影院看电影的人数只占到了2%(图4),尤其在同等电影内容下,更多人选择观看3D电影(图3 )。

(2)去电影院看3D电影的观众中,很大一部分都是佩戴眼镜的,但电影院所提供的3D眼镜不能同时满足不同观众的需求,有79%的观众对于看3D电影时要同时佩戴近视(远视)眼镜和3D眼镜而感到烦恼(图5)。

(3)有部分影院针对以上问题采取了相应的解决方案,即为佩戴眼镜的和不戴眼镜的人群提供不一样的3D眼镜,但目前采取此种方案的影院并不在多数,仍无法满足日趋庞大的观影人群(图6)。

总之,目前的3D观影眼镜,面临着院线配备过于单一、佩戴不适、普适性低等问题。

3 结语

3D电影在我国发展的时间较短,国内外对于3D眼镜的设计优化的研究成果和实践均十分有限。3D数字电影处在高速的发展中,面对存在的问题,3D观影眼镜的优化设计有很大的市场需求。本研究将在下一步首先从设计方面对当前的3D观影眼镜进行优化,除此之外,也将在材料上做进一步研究,从材料优化的方向,期待对3D观影眼镜的舒适度有进一步更好的提升。

参考文献

[1]高五峰.数字3D电影放映质量评测内容及方法研究[J].现代电影技术,2012(8):22-27

[2]高五峰. 3D电影编年史[J], 数码影像时代,2013(9):27-30

作者简介:

孙玮(1994-),男,在读本科生,研究方向:自动化过程控制。

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