常见的影视特效制作软件

时间:2022-09-01 04:24:15

常见的影视特效制作软件

影片中主要运用实际拍摄元素,3D元素以及平面元素,再通过后期合成软件将这些材料和元素进行特效的处理和合成,可见非线性编辑系统朝全能制作已经是大势所趋单纯的编辑系统已经不再是发展热点,整合了强大的编辑,渲染和三维动画制作的多功能制作系统将会成为影视制作的中坚力量。

Combustion

Combustion为用户提供了一个完善的设计方案包括动画合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作在画笔和合成环境中完成复杂的效果。在3D合成环境中应用艺术的视觉节目和优越的动态跟踪键控和色彩校正。

作为 套以渲染包装为主要特征的高档系统,Combustion摄取了Distreet的Infemo、Flame和Flini获奖系统的抠像颜色纠正和动态跟踪等技术将许多以前只在SG工作站上才有的许多制作功能移植到NT,不但制作手段和制作过程同SGI工作站完全相同,而且可以同高档工作站共享制作参数。

可控的、多颜色、多模式抠像

Combustion突破了以往抠像对于背景颜色的限制,多种颜色抠像工具和模式不管是色键抠像还是轮廓抠像均提供了很高的抠像质量。

Combustion完全兼容Discreet的其他特效编辑系统的抠像参数(包括输入和输出),具有RGB、YUVHLS、Channel、LumlDance和RGB-CMYK多种抠像模式:可控制的色彩溢出,具有Levels、Shrink、ErodeBlur等的Matte控制,使用一流的自由手绘外形建立可动画的曲线Mask:Masks可运用Add、Subtract、Intersect、RepIace布尔运算;Difference Keyer通过拖动键控来进行两图像的比较。

更自由的色彩校正

色彩校正可以使制作者不必过多地关心原始画面的质量,自由地控制色彩的变化,以获得您想要的画面效果。

所有的色彩校正功能由通道控制,具有统一的界面;完全兼容Discreet其他特效系统的色彩校正,全面的色彩校正工具包,括color Balance、Brigntness/Contrast,Level、Gamma、Equalize、Tint、Curve、Shadow/Midtone/Highlight调节和更多;NTSC和PAL色彩限制,RGB、HSV色彩空间模式;来自于不同素材之间的精确自动的色彩匹配功能。

强大的运动跟踪和图像稳定功能

运动跟踪是高档制作系统比较独特的制作效果。对于使用动态跟踪技术的用户来讲,最关心的就是跟踪速度和一旦轨迹丢失,是否可以补偿计算。完整的Discreet高端跟踪工具,可以在任何一个跟踪点上进行关键帧参数调节,对移动、旋转和放大的跟踪进行精确的运动分析,对模糊对象和屏外物体进行自动推断,和infemo、Flame、Flint、FirE、Smoke共享跟踪数据,输出跟踪数据到其他合成系统,并以ASCll跟踪数据模式输入,四点跟踪模式,图像稳定功能来控制不必要的摄像机颤动和摇晃。使用Combustion的用户将不会有这方面的顾虑,因为Discreet的动态跟踪器和稳定器以速度准确和灵活著名,多年的优化工作更使高端用户获益良多。现在,更多的用户可以在Windows NT上享受到这一高档的制作手段。

Combustion除了具有以上强大特性以外,对于文本、图形、动画、声音等也有非常优秀的处理手段,特别是对于三维动画的处理和多层图像合成,提供三维灯光、三维摄像机、三维容积效果等方面都有优异的表现。

Diaital FusiOn

Digital Fusion是专业级影视合成工具,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具,16位颜色深度、色彩查找表、场处理、胶片颗粒匹配,网络生成等功能的高端合成软件。

Fusion 5包含了许多新的特点及增强的工作流程。具有真实的3D环境支持,有效的3D粒子系统,通过3D硬件加速,在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变,是真正的2D和3D协同的终极合成器。

Digital Fusion 5.0是一套功能很强的视频合成软件,具有众多的使用特点,节点式的工作流程便于用户使用。Digital Fusion 5.0可以在每一个像素上以8bit,16bit或者以浮点方式来运行。DF5可以创建以时间线为基础的缓存实时播放。Digital Fusion 5.0的网络渲染一直以来与其他批处理渲染技术相比属于高端技术的应用,能够将多台工作站有效的连接组成高级的网络工作环境,通过网络render farm的聚合处理能力,整个环境能够连续的按照次序渲染工作,

Digital Fusion 5.0的主要特征包括了:灯光、摄像机和基本几何体的真实的3D合成环境,OpenGL加速器,ASCII文件。Digital Fusion 5.0在提供许多新功能的同时也增加了工作平台。波形、矢量显示器和3D监视器这些用于广播需求的图形和效果,都是真彩色的。新的实时矢量显示器、矩形图和波长在Digital Fusion 5.0中提供了完整的色彩控制显示。Digital Fusion 5中新的注册表与合成的记事本相似,可以用这个特征来保存所做的合成列表。

新增的实时波形表,矢量和柱状图显示使其达到了广播级标准。直接导入功能和与主流3D软件的兼容性,使摄像机和场景能够存在于Fusion中。这其中包括对Maya、LightWave 3D、Max和XSI的支持。

为用户提供了一个完善的设计方案:包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成复杂的效果。在3D合成环境中应用艺术的视觉节目和优越的动态跟踪、键控和色彩校正。

After Effects

After Effects是一款用于视频特效系统的专业特效合成软件,借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。Photoshop的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制:关键帧、路径等引入,使After Effects对于控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;令人眼花缭乱的特技系统更使After Effects能够实现使用者的一切创意。

Adobe After Effects适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。新版本的After Effects带来了前所未有的卓越功能。在影像合成、动画视觉效果、非线性编辑、设计动画样 稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。

After Effects设立动态图形和视觉效果标准,这些功能都是通过一个工具箱来完成的,在精确控制的前提下,还可充分展示无限的创造性。After Effects不但能与Adobe Premiere、Adobe PhotoshopAdobeⅢustrator紧密集成,还可高效地创作出具有专业水准的作品。因此,无论是电影、视频、多媒体创作,还是Web开发,After Effects都为其提供了全套的工具,使工作流程更灵活,可实现2D及3D合成、动画及其它各种效果的制作。

Adobe After Effects软件高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,可以将2D媒体运动在3D空间中把它当作一个没有渲染3D几何形体能力的动画程序来使用。通过单击3D层开关,获得的超越x轴Y轴的z轴定位和旋转能力。每个都带有标准或者自定义的灯光设置。包括多种光源,点光源,平行光,范光灯和聚光灯。摄像机和灯光的属性、摄像机的位置和角度都可以通过关键帧制作成为动画。同样可以定义和运动阴影效果。任何2D层在合成时候将不会受到3D层灯光和摄像机的影响。After Effects是一款优秀的影视后期合成软件它采用基于层的工作方式,可以非常方便地调入Photoshop、Ⅲustrator的层文件,对多层图像进行控制,关键帧、路径的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画游刃有余,而令人眼花缭乱的特技特效系统,更能够实现使用者的一切创意。

Shake

Shake以流线形的界面使用户更加方便地使用各种工具进行操作。多个可配置的视窗可以同时看到不同对象的结果。Shake具有三维的空间定位和动画。可以加入嵌套层到原始的合成图像中。具有真实世界摄像机和不受限制的多种彩色灯光,以及具有不同属性的三种灯光类型:聚光灯、泛光灯和平行光可以提供动态的三维浏览以及真实的光影追踪、阴影和反射效果。

统一的2D/3D合成

Shake为处理高品质的大型图像提供了最高效的合成操作。从完全的32位浮动KeyIight和Primatte抠像插件到OpenGL加速的3D多维合成,没有其他的视觉特效软件能如Shake一般提供兼为独立艺术家和视觉特效工具而设计的完整工具组合。

高级图像处理

Shake率先将最新的图像处理技术集成到了一个独立、经济实用的视觉特效软件包中。Shake采用光流技术,使用pixe-by-pixel(逐像素)图像分析方法来创建平滑的时间重映射、高品质尺寸重调和自动稳定功能。最终获得更清晰、锐利和逼真的图像。

开放、可定制的程序架构利用

Shake内置的C-like脚本语言和宏,自行定制特效和功能,来扩展即开即用的功能特性。这个可扩展的开放式架构让Shake可以完全定制大型的制作过程,合并Shake命令与AppleScript、PERL或其他脚本工具。是通过界面还是Unix终端来运行Shake取决于合成师3D艺术家或技术指导的不同需求。此外Shake具有一个开放、可定制的程序架构,让你创建自己的特效和功能。使用Shake广泛的开发工具,C-like脚本语言和宏来扩展软件的功能性,以制作出自定义的特效和功能。自行订制Shake,以适合你的工作流程。

由于Shake项目本身是可编辑的脚本――文本文件以ASCII格式保存,所以它们具有极大的操作弹性,甚至连Shake都不用开启。

实际上,直接从Mac OS X Terminal程序中你就可以取用大部分Shake功能。还可以在Terminal中输入一个简单的命令,快速获取一连串的TIFF图像,应用遮罩功能后将其放置到背景图像上。然后在RAM播放器中回放,或保存到磁盘上。ShaKe脚本将你的简单重复性工作自动化,且无需打开应用程序、输入图像、创建目录和渲染等步骤。

表达式Shake中任何工具参数都可加入到数学表达式中,它们能够引导其他节点的修改或动画制作。你还可以同时修改一次合成的多个部分,或创建尖端的动画效果,例如,一个随机函数就可以生成忽明忽暗的灯光效果,没有这些表达式,要人工创建是不可能的。

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