试论多媒体合成动画的发展方向

时间:2022-08-16 01:28:03

试论多媒体合成动画的发展方向

[摘要]随着人们对物质生活和精神生活的追求,多媒体计算机技术正在尝试着日新月异的变化,传统的多媒体技术只是在二维图像上制作作品,而随着人们需求的变化,多媒体二维技术不能完整地表述一个立体空间里面的所有场景,基于此,本文所探讨的是多媒体合成动画技术所带来的一些新现象,分析合成动画为多媒体技术的发展所带来的新活力,以便公众在应用多媒体动画时进行合理的操作提供借鉴。

[关键词]多媒体技术;合成动画;立体化;结合

[中图分类号]J21 [文献标识码]A [文章编号]1671-5918(2016)03-0066-02

doi:10.3969/j.issn.1671-5918.2016.03.030 [本刊网址]http:∥

一、多媒体合成动画技术研究的意义

随着动画技术的发展出现了越来越多的利用动画技术来对信息进行表现的事例,其在很大程度上丰富了人们的生活使得人与人和人与信息之间的交互更加的方面,所以如何利用好动画技术对于信息的表现形式以及表现的效果等都具有非常重大的现实意义。电脑三维动画技术是近几年逐渐兴起的一种新的技术。随着计算机硬件的不断升级换代以及动画软件技术的不断发展,电脑的三维动画技术已经在我国各个领域中得到了非常广泛的应用。包括工业、科研、军事等,也广泛的应用于电影、广告以及电视节目中,这极大地提高的信息的表现效果。随着计算机图形学技术的不断发展,之前很多的貌似不可能实现的技术都已经变成了现实。该技术的发展是对传统技术是一种挑战,但是从另外的角度来将也在很大程度上促进了传统的艺术的发展。比如将传统的艺术中加入水墨动画就是对传统艺术继承和发展的一个很好的例子。

二、多媒体合成动画技术的应用需要注意的问题

(一)按照动画运用的基本原则来进行动画的合成

为了在作品制作的过程中较为合理的利用动画技术,在动画利用的过程中应该要掌握以下的原则。

1.真实和实用相互结合:首先在设计的过程中要保证对于原理和概念的真实的表现,其次表现的过程和结论要较为严谨,尽量达到较为恰当的表现的效果。在利用动画的过程中还要掌握好经济性和实用性的原则。也就是在动画利用的过程中尽量考虑到二维动画和三维动画之间的综合运行,尽量避免不必要的经济的开支。

2.要掌握好科学和艺术表现形式的合理性原则:对于动画进行设计和造型的过程中要考虑到动画使用的目的性使得动画的设计为表现服务,动画设计的过程中要注重表现客观的科学事实,再设计的过程中还要利用好客观的规律进行设计,文字图像一定要清晰明确具有表现力。在动画设计的过程中要充分地考虑到动画制作过程的艺术性,要能够较为合理的利用各种艺术表现手段,通过这些艺术表现手段来达到较好的艺术表现的效果。

3.要综合的利用好各种技术:目前动画制作的技术种类越来越多,作为动画制作人员要掌握各种技术的特点并能够对于进行充分的利用,要熟悉常用的软件的操作,掌握动画制作过程中的各种标准,做到动画效果的自然性容易接收性。

4.动画的制作过程也是一个艺术创造的过程:如教育的目的不是传授知识而是向人传授方法,或者是在教授的过程中将人的潜力最终挖掘出来所以在利用多媒体动画制作的作品的过程中需要一定的艺术创造力,这种艺术创造力在很大程度上决定了动画的水准,所以在动画学习创作的过程中需要不断地学习和领会以及沉淀各种艺术的形式。

5.在动画使用和制作的过程中还应该注意和谐统一的原则,如动画应用于课件当中,这就使得教学的过程中具有艺术感,使得教学产生教与学上的和谐,非常有利于学生学习和掌握知识。并且也要做好动画和内容上的和谐,否则就会出现喧宾夺主的情况,将课堂教学的重点搞错。

(二)在动画运用的过程中要做到有依据

动画使用的目的就是为了传递信息。所以动画只是信息表现的一种手段,而不能够将动画作为一种娱乐的形式,如果在作品或者其他应用当中对于动画过分重视的话就忘记了动画利用的初衷了,也就是不能够为了利用动画而利用动画,在使用动画的过程中要时刻注意动画使用的原则及动画使用的目的,时刻抓住主要矛盾来表现。动画的使用的目的是为了让信息的接受着能够更好地吸收这些信息。所以在动画设计和制作的过程中要时刻掌握好动画的内容和特点,制作的过程中要充分地考虑到信息接受者的心理状况,通过对于动画的设计能够将较为抽象的复杂的内容变为接受者容易理解的形式。

(三)准确把握动画运用的时机

在信息传递的过程中对于动画的利用要把握好动画插入的时机,要加深对于内容的深刻的理解,要针对表现内容中的重点、难点或者是较为抽象的点利用动画的形式来进行表现,动画的主要的应用可以达到以下的效果:1.能够将抽象的观点和概念进行形象的表达。动画可以较为深刻的、抽象的概念进行形象化,使得信息的接受者能够通过一种较形象的方式来进行接收,也就是将原来的抽象思维变为利用人的各种感官的形式来进行信息的接受。2.动画还可以形象的再现事物本来的过程和面貌。原来受到很多制约因素不好展示的事物。都可以利用动画的处理来展现人们所不能够展现的东西,能够较好的较为形象的展现那么较为抽象的事物或者是概念,比如难以解释的火星表面的形状可以利用动画的形式来进行表现能够做到一目了然,在学习过往的历史或者是科学的过程的期间,有些用我们自身的感官尤其是肉眼所观察不到的细微的世界以及已经发生过的历史的事实。这些环节利用人们的语言以及文字很难进行形象的表示和体现,但是通过动画这种方式就能过进行很好的体现,也能够给人以最为深刻的印象。

多媒体动画发展方向,多媒体动画合成技术随着图像技术以及计算机技术的不断的发展已经出现了各种分支,并且根据应用领域的不同多媒体动画技术也呈现出了不同的发展的方向。高分辨化,提高显示质量。好分辨率技术是多媒体技术的一个重要的发展的方向,随着图像处理技术的不断发展,人们对于动画画面质量要求的提高,人们越来越倾向于利用较高分辨率的动画,不仅从感官上能够有较好的视觉的体验还能够较好的再现事物的细节,能够使得动画更加的贴近于实际,更加的逼真。

高速度化,缩短处理时间。由于动画制作的过程中需要计算机处理大量的数据,并且进行大量复杂的运算,所以目前动画制作的时间周期较长,所以提高硬件的配置以及对动画合成的算法进行优化以提高动画的相应的速度提高相应的时间也是当前多媒体动画一个发展的方向。

简单化,便于操作。目前市场上有很多的多媒体合成动画的软件,但是这些软件几乎都存在一个问题就是易用性不好,软件中集中了很多个模块,这些模块都是软件用来制作动画的某个阶段,但是工具非常多,快捷方式也比较多,各个工具之间是相互独立的没有相应的联系,所以动画的制作具有很强的专业性,如何提高软件的易用性也是当前多媒体合成动画技术的发展的方向。

高维化,三维、四维或更高维。目前动画的技术仅仅局限在二维动画以及三维动画上,随着数学与动画技术的融合发展,多维建模技术的发展,越来越多的动画制作商开始讲目标瞄准了高维动画的制作,高纬动画虽然能够表现的内容更多,但是高纬动画在理解起来具有一定的难度,并且高纬动画制作过程中与制作技术更加的复杂和困难,但是高纬动画技术还是在一些领域得到了应用,所以高纬动画也是多媒体动画技术发展的一个方向。

智能化,提高信息识别能力;随着图像处理技术以及模式识别技术的不断发展,越来越多的人开始讲模式识别技术应用于动画,将动画技术的场景再现和场景中的模式识别技术相互结合来提高动画里的信息的识别的能力以及信息的提取的能力。这种综合三维仿真建模技术已经在虚拟现实等很多技术中得到了应用极大了为人们的生活提供了便利。

标准化,便于信息交换和资源共享。目前由于动画制作的过程中是由很多的软件制作而成的,并且软件在对动画进行制作的过程中制作的环节,以及每个环节相应数据的输出的标准也是不一样的,所以要综合利用各种软件进行动画的制作,在实际操作的过程中是存在着一定的困难的。并且很多的动画交互系统都是分别由不同的开发者来完成的,所以开发者在分别完成各自的动画交互系统之后,却无法实现系统与系统之间的连接或者是交互,在很多大型的虚拟现实系统的制作过程中这非常不利项目开发的并行。所以针对动画制作过程中的标准化研究也是非常重要的一个方面。

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