幽默,是一种品质浅谈游戏中的幽默

时间:2022-08-10 06:27:46

幽默,是一种品质浅谈游戏中的幽默

LucasArts豹冒险游戏,曾是幽默游戏的代名词

说到游戏中的幽默,就不能不提LucasArts的冒险游戏,《猴岛小英雄》系列、《疯狂大楼》《山姆和马克斯》《冥界狂想曲》等几乎每部作品都将冷嘲与戏谑的黑色幽默发挥得淋漓尽致。比如最负盛名的“猴岛”系列,主角Guybrush是一个充满好奇心、有点傻气又有点没良心、擅长用语言摧残反面角色稚嫩心灵的半吊子海盗。游戏中海盗问“辱骂”式的决斗将嘴贫的艺术发挥到极致:

“你是我见过的最丑的怪物!”

―“你难道从没好好看过你的老婆吗?”

“我把全岛的人都消灭干净了!”

―“凭你嘴里的味儿,我肯定他们都是熏死的。”

此外,也不忘用“我要游戏制作公司把系统硬件配置提升到荒谬的程度,即使是在一个简单的冒险游戏中”这样的句子揶揄一下游戏业界的不良风气。

黑岛的游戏,幽默在于细节

对于DNDRPG的代名词《博德之门》系列,也许你会用“史诗”“严谨”“气势磅礴”等词来形容它,但如果说“幽默”的话你首先会想到什么?是否会想起那把会说话的剑――利拉寇尔“我的兄弟是把+12的战锤”“……这一刀是给奶奶看

然后宰了他们;然后找些更有钱的人,然后把他们也宰了”这些令人忍俊不禁的的话语都是它的口头禅。

是否会想起那西凯墓碑上的墓志铭?

“这里是托宾安息之所。他相信万物本善,向僵尸问路之后他就死了。”

通过这些妙趣横生的细节的点缀,你在“博德之门”中的旅行丝毫不会让你觉得枯燥,反而让你流连忘返。

一语不发的“霸王”带给的你是笑声四溢的奇幻之旅

觉得上面那些离我们太遥远了?那就让我们看看《霸王》这款近期发售的动作游戏,它带有强烈的黑色幽默色彩。游戏的过程就是你这位“哑巴”霸王,带领一帮五颜六色喋喋不休智商低下又忠心耿耿的――哥布林小弟们――去与精灵、矮人、巨人等奇幻生物战斗。听起来有些无趣?但当你看到它们喊着“冲呀!”“为了主人!”等激昂的口号冲向羊群,向敌人头上扔火苗地同时不忘幸灾乐祸地来句“烧吧,烧死它”助兴,捡起南瓜扣在头上跟找到宝一样欢天喜地,以及头顶着炸弹急着直跺脚的滑稽模样,你实在没办法不笑出声来。

除了这些小鬼头们,游戏中最能令你捧腹的便是那些愚陋又无辜的农民了。让我们听听他们都说些什么吧:

“嘿。你的小鬼卖几个给我好吗?”

“这些小鬼太可爱了,有粉红色的吗?”

“我决定以你的名字为我的南瓜取名!”

“我的羊太多了,你帮我杀点好吗?”

“你把我的老婆掳走我没意见,可你不能把我的羊也抢走啊!”

他们头一次让你意识到在游戏中行善或作恶是件多么令人愉快的事情――哪怕只为了听一句无厘头的赞扬或“欣赏”一下他们惊慌失摧的样子。

以上笔者所举的例子只不过是沧海一粟,其它还有《冥界狂想曲》中的“失落灵魂联盟”、狗侦探山姆和兔侦探马克思的双簧戏、“基于真实故事改编”的《武装与危险》中随处可见的同性和纳粹有关的疯狂笑话。这些凝聚了制作人智慧与创意的笑料无不令人印象深刻。我们的生活过于乏味,游戏作为一种调味剂,且不论它的实际游戏性如何,只要能博你一笑,它就成功了一半。

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