浅谈3D建筑动画的实现思路

时间:2022-08-05 03:34:13

浅谈3D建筑动画的实现思路

摘要:随着电脑技术的不断发展,加速了设计行业间的合作,而三维动画设计做为一种先进的表现平台很自然的与现代建筑设计结合在一起.,产生了建筑动画,建筑动画是将动画设计与建筑设计结合起来,通过动画来展示建筑物的内部空间和外部空间,以及各个不同的视觉关系,达到一种较完整的立体空间效果,她解决了过去传统的观察模成。提高了设计效率。

关键词:三维动画建筑设计建筑动画画

计算机动画是利用计算机产生和处理大量帧画面上的图形和图像,交互地进行图形和图像的编辑、润色和声效结合,并将连续的画面实时演播的计算机综合技术。将建筑方案制成三维动画,与摄像的帧画面迭加,可考察该方案建成后与环境的相互影响。可为国际和国内工程设计投标建立多种层次、细节丰富的虚拟模型,真实再现工程竣工后的情况。也能进入到建筑内部,模拟人的视觉效果,审查单体内部功能流线及布置的合理性,以及房间的色彩是否合理搭配等。

一,项目定位策划

制作建筑动画前需要进行大量的准备工作,如,客户信息沟通、项目计划、脚本制作、人力资源调度等。要根据项目的规模、类型、特点等,重点准备好资料及素材,其中的资料包括项目设计思路、设计方案、地质资料,以及一些相关的影像资料等。详细充分的准备工作是整个项目顺利进行的重要保障。

1.沟通策划脚本,确定创意脚本。在拿到一个项目之后,首先要与客户、建筑设计师、景观设计师等进行沟通,详细了解项目的背景和目标客户的需求,并对表现形式和要传达的效果进行定位,最终确定创意脚本。创意脚本使团队中各个不同的制作人员向一个线索靠拢,在头脑中便形成统一的概念。

2.根据资料定位项目风格、表现手法。一般来讲,成片的风格取决于项目本身的特点。比如,一个规模宏大的规划投标项目,在镜头表现上可以多使用一些大广角的鸟瞰和俯视,同时再配以一些视角上的旋转做特效。如果项目是一个以环境幽雅为看点的居民小区,除了要表现出其设计理念,还要使用近景和特写镜头,以平缓的摄像机运动方式刻画出建筑的细节,表达出景观和环境的优美秀丽。另外,对于一些以表现手法设计为主的影片,除了需要注意整体氛围以外,还要把握摄像机的视觉角度,让观众的目光始终集中在建筑本身。在无特殊情况下多用仰视或俯视,将要表现的建筑位于画面中心。在一部建筑动画影片中,除了表现项目中的节点以外,还需要若干个特写小景为点缀,此类镜头多注重气氛和细节的表现,可以为整个动画起到画龙点睛的作用。

3.制作分镜头脚本。分镜头制作脚本是客户在确定创意脚本之后,由制作总监制定的脚本。它将创意脚本细化到每一个分镜头,再将这些镜头要表现的内容和要制作出的效果细致地描绘在书面上,并分配给每一个动画渲染师。不同的动画渲染师根据分镜头脚本中的内容,按要求制作出不同的镜头。

二,模型制作

模型为整个动画提供最原始的素材,使用什么方法来建模没有限制,但为了能使模型更能符合动画师的要求,使他们将更多的精力放在动画制作,而不是模型整理上,则需要制定一个完整的模型规范。在创建模型的时候,对镜头重点表现的建筑要精细制作;对于陪衬建筑,则要根据其影片的作用而采取不同的建模标准。同时,制作模型时还要尽量精简面数和物体个数。

三.制作线框预演

1.制作简模。在脚本制定的过程中,应该在总平面图的基础上制作一套简模。简模基本由立方体块构成,高度、大小与相应的建筑物保持一定比例,基本平面充当地面,使用单一色彩或按主次功能等做适当区分即可。然后根据脚本进行镜头动画制作,或者使用创建好的建筑模型进行线框预演。

2.选择音乐。有了基本的动画思路之后就可以选择音乐了。选择音乐也是一个非常重要的环节,因为每一段音乐所表达的含义是不同的,每个人对于音乐的理解也是不同的,这和个人的生活阅历和情感是分不开的,但音乐在建筑动画中应起到烘托气氛的作用。

四.分镜渲染

1.渲染器的选择。经过建立模型、动画制作、材质灯光调整后,还要通过渲染才能把场景模型转化为视频或图像,渲染器的选择对于渲染输出的图像质量有关键性的影响,而且选择不同的渲染器对模型制作、表面材质、灯光设置等也有不同的要求。因此在制作建筑动画时,确定渲染器的类型至关重要。对景观小品、雕塑、设施等细节的描述,不但增强了动画的观赏性,更能使整个作品更加生动、丰富、饱满,也更具体和逼真,同时,对方案的可行性也更具说服力。

2.灯光和材质的配合。灯光和材质作品是“美丽的外衣”,给予客户最直观的表现,所以非常重要。灯光和材质要相互配合,既要体现出建筑的材料质感,又要体现出建筑的体积感。材质、灯光建立后,再根据动画设定好的方向进行细致调整。最后是渲染输出,确定动画的生成方式,如动画格式、尺寸和分辨率等内容。

五,成片合成阶段

1.合成分镜头最终渲染序列,进行剪辑、校色和特效处理。

动画从三维软件里面渲染出来后,还需要在后期软件里面进行调色以及增加特效,以使画面更有冲击力。加入一定的特效能使建筑动画的视觉效果更加真实、亮丽。建筑动画的特效制作一般不会在三维软件里面完成,因为这样调整起来不方便,会加重硬件系统的负担,而且调整的依据都是根据试渲染的效果进行的,这样会降低动画的制作效率。

2.完成配音和配乐,压缩为视频格式进行产品。最后一步是要将镜头按原来设想好的顺序加上数字音乐配以节奏,输出成声情并茂、流畅大气、视觉冲击强烈的动画成品文件。为了更好地表现未来楼盘和城市的诱人面貌,将其制作成画面高清、设计精良、委婉动人的数字动画,而不惜投入专项资金去制作专题背景音乐及解说的客户越来越多,这也为数字音乐合成的快速发展提供了巨大的空间。

六,结束语

三维动画以真实的三维模型、逼真的色彩、高精度和多种输出产品,可应用于建筑设计中各种业务。它以图、文、声、像一体化的形式表达建筑设计并深刻地改变着建筑师的设计观念,使人们深深地感受到数字化的威力与迷人之处。建筑设计工作者应洞悉不断发展的科技前沿,提高建筑设计的表现手法,使用网络计算机及其相关的三维设备,让我们的工作、生活、娱乐更加富有情趣。

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