3D与3D音响领跑激光崛起

时间:2022-07-24 05:40:09

3D与3D音响领跑激光崛起

2013年12月10-12日,CineAsia2013亚洲电影博览会于香港会展中心隆重呈现。来自亚太地区电影界的投资、管理、技术等各方人士济济一堂,共商行业发展大计。好莱坞的华特・迪士尼、华纳兄弟、环球影业等六大制片方一齐出动,2014年最新大片预告,并分别展映《大梦想家》、48帧的《霍比特人2:史矛革之战》、《47浪人》等极具观赏价值的佳作,为来年票房张目。电影设备厂家当然也不甘落后,在CineAsia这个2013年的最后一展上大展身手,激光放映、新一代3D系统、3D音响和巨幕等热点前沿技术悉数登场,大有2013年收官之展的意味,同时也昭示着区域内来年的良好发展趋势与期望。

本文将通过介绍本届展会的电影技术与设备展示,顺势盘点当前电影行业的技术热点,并尝试勾勒来年电影技术发展的脉络。

激光新动力

2013年电影人热衷的技术话题不少,但其中最大的热点无疑是激光放映。在小2K一体放映机上先行的NEC,在激光放映机上再次抢先,为大家带来了一体式激光放映机NC1100L,这是亚洲的展会中迄今为止首部激光放映机的展示,自然也成了展会关注和热议的焦点。业界另2大巨头巴可与科视尽管没有激光产品演示,但也对激光放映机表现出了超乎寻常的兴趣,都直言激光放映会是来年的推广重点,应该在年初第一季度就会有所动作。

NEC此次展出的NC1100L具备多单元模块结构和无衰减的特性,在放映过程中可避免黑屏风险,而且使用寿命可超过2万小时,散热功能强,高效放映且性能稳定。此外该机型具备30%-100%大画幅亮度可调区间,相对来说定位在11米以下影厅尤为合适。据在场工作人员介绍,由于国内小厅影院发展迅速,小2K大约在9米左右,该机型则针对小2K与2K之间的影厅放映需求。

激光技术在过去一年成长迅速,激光放映机的面世褒贬不一,但这项新技术确实已剑在弦上,不得不发。2012年起巴可就推出了55,000流明的4K激光放音机,配合哈克尼斯的72英尺宽(22米)银幕亮度惊艳四座;科视也在北京原型激光电影机的展示上,向亚洲参展商展示了其72000流明激光放映机的效果。对于激光放映安全性问题,相关厂商也在紧锣密鼓地沟通处理中,以确保投入民用的合法性。

据了解,科视的激光放映机近期在美国刚展示完毕,尽管本次CineAsia未能窥见,但产品性能、特征等进展可观。激光模块的组合设置保证了放映的灵活性,科视数字投影系统有限公司总经理肖亮就描述其激光设备的一大特性:“我们的激光产品是一个一个模块组成,当你需要5000流明、10,000流明时是可以任意组合的。我们则希望将这种产品超高端、大银幕方向推进。”这也就是说,产品在放映2D时可能只需要4个模块达到20,000流明的亮度,而放映3D时将效果全开即可,是灵活的放映方式。激光的亮度是传统氙灯无法企及的,也为3D放映带来良多裨益。3D放映亮度偏暗是当下影院及制作商面临的困境,而激光的亮度为放映的源头找到新的解决方案。

激光的实际演示和运用也取得较大突破,具体适用于哪些领域呢?肖亮表示:“我们在这两年内做了大概7、8次激光的演示,也在美国商业影院做了两个星期的商业演示。科视第一代激光应该会在明年第一季度上市,同时我们正在研发二代、三代产品。真正的激光产品现在的试用范围还是属于大银幕,用户在预算和期望值较高的情况下可以满足他们的要求。接下来才会从大幕运用中逐渐转换到中小型银幕,让激光真正成为光源的革命,大概在5年之后逐渐取代现有氙灯的市场。而激光主要难题是光源成本问题。”但可喜的是,曾经观看过激光放映机演示的人们无不对亮度、色彩等效果表示惊叹。

巴可本次重点展示的是DP2K-S系列及DP4K-B系列放映机,其中DP2K-S系列针对8米宽小型银幕对出DPSK--8S的数字电影放映机。这款机型灵巧、性能强而稳定、并与3D系统完全兼容;该机型模块化、安装与维修简便、投入成本较少,配合Auro11.1沉浸式3D音效系列等解决方案。中影巴可电子有限公司产品经理张亮介绍:“S系列是相对来说巴可最有性价比的产品,亮度较小,是针对小型影厅设计的。”厂商细分产品为消费者提供更多选择性。产品迎合小型影院市场是当今一种流行趋势,影院影厅也正走向小型化。巴可S系列可谓应时而生,顺应市场需求。同样,巴可激光放映机则呼之欲出,让我们拭目以待。

激光放映机普及尚待时间的考验,但激光新光源相较传统氙灯光源却有明显优势,激光的色域广、无衰减、TCO低、寿命长和亮度高均是其备受关注的因素。显然现今激光技术成本昂贵,但相较数字电影机面试初期大众普遍觉得价格昂贵那样,激光也同样会随着使用、口碑相传而逐渐为人接受、普及。激光产品的成功在于市场的需求,而厂商们要做的是不断尝试,尽快将符合市场的新技术推行出来。

高帧频、4K继续推进

4K在过去一年里,一直是影视制作的主旋律,在电影放映上也是屡有突破,CineAsia 展同样也能看出端倪。作为4K技术的最坚定最积极的倡导者和推动者,索尼在CineAsia的展示几乎清一色的4K。索尼展示了SRX-R510 4K数字电影放映机,该机装有全新的硅晶反射成像系统(SXRD?)芯片和机芯,可提供超高的4096×2160像素(水平×垂直)分辨率,是全高清电视(1920×1080)的四倍以上。该机型能够提供真正的4K输出,凭借4K SXRD的4K内部信号处理和可兼容4K的光学系统,可以对4K内容进行完全的细节还原,是专为小银幕影院量身设计的款型,在本次展会成为索尼重点推介的产品。纵观索尼2013年动向,索尼从4K拍摄及现场制作、多屏交互现场、4K数字影院、4K存储方面都推出了相应的解决方案,并实现摄录播一体的全流程解决方案。由此看来,将4K技术推广到广电以外的领域目标一直是索尼的一大目标。无可厚非,4K技术的发展空间强大,人们对画面清晰度的追求也没有止境。如今不少好莱坞电影公司已经确立将4K与2K作为下一代电影放映和发行的标准。

2012年CineAsia不得不提的一大亮点是展映了48帧拍摄的《霍比特人》,这部影片成为48帧技术的首个电影作品,这项技术对影片的影响一直褒贬不一。今年华纳兄弟的48帧《霍比特人:史矛革之战》(以下简称《霍2》)再次归来,技术的争议升级。据称中国广电总局再次确认《霍2》在大陆将不会以48帧播放。

业内人士普遍认同48帧在电视领域的运用(例如球赛、转播类节目),却对电影领域颇有微词。48帧电影审美观念挑战着人们的传统的观影习惯。高帧频不仅增加电影的制作成本,在现阶段的放映需求上有待时间检验,48帧是否能为影院带来更多裨益,我们拭目以待,但无疑《霍2》的出现是技术上的一大突破。

3D持续升温

2013年的3D技术最重要的关键词无疑是“升级”,本届CineAsia不仅是3D领域的国际知名品牌持续活跃,国内的3D技术品牌亦是大战拳脚,参展品牌包括MasterImage3D、雷欧尼斯、睿沃丰、DepthQ等占据几乎半数展位,呈现多样设计的盛况。RealD虽然没有直接参展,但也在展内展外积极活动,并与制片商联合演映精准白幕技术(Precision White Screen Technology)。

此前,3D系统以及3D眼镜都有不少变化,RealD作为国际知名3D品牌一直都是这一领域的标杆之一,早前其3D系统的光效标准是16%,而似乎成为当时业界主流认可的光效标准。本展制片方影片大赏中,观众享受到RealD 3D技术带来的亮度画质体验,将48帧《霍2》完美呈现。其今年推出的精准白幕技术将亮度升级,增强金属幕边缘的亮度,同时改善金属幕的亮度和视角,以达到更亮的技术。

国际品牌代表之一的MasterImage3D也看好中国市场。在此次展会中MasterImage3D主打其明星产品MI-CLARITY3D数字3D影院系统,此套系统利用仅有的两层的面板将光进行偏振,而较少的面板意味着较高的亮度。其最新推出的MI-HORIZON3D也是一大特色,满足大型影院所需的画面亮度要求,并具备自动化和高帧率的兼容性。此外,10月23日MasterImage3D宣布将与中国电影器材有限公司合作,在全国30个省市进行推广和销售,这也意味着MasterImage3D不仅看顾国外市场,也具备了积极开拓中国市场的决心。

在技术升级上,光回收再利用成为共同的思路。现今主流的模式是单放映机配合“双光路”偏振3D设备及金属幕、观众佩戴轻便的偏振眼镜的使用。但也不乏其他种类的配置,而效果也各不相同。各路商家各处奇招,呈现百花齐放的态势。

事实证明,光利用率的提升已成事实。本展中睿沃丰展示了其号称的“全球首创的三光路”偏振3D设备Volfoni Smart Crystal Diamond光效率标注为28%,这样的标识与传统意义上的光效率已不可同日而语。此款新品的最大特点是利用其自主专利的Triple beam技术,将浪费的3束光线重新利用,有效增强光利用率。展会期间哈克尼斯(专业电影放映银幕制造商)对这款产品进行了测试,并认证了28%的光效。睿沃丰的副总经理彭诗惠女士也表示:“我们欧洲的团队对这个设备在哈克尼斯、迪士尼等互相做测试。不久前也在哈克尼斯那边做完了一个初步的测试,整体效果非常好。最低的光效也去到28%,最高到30%。我们尽量向目前较成熟的标准去靠拢。我们目前接到的仅仅中国客户的订单就已经超过100台了。这次展会给予公司一个更好的平台。”

与此同时雷欧尼斯也是光回收再利用的推行者,此次参展其在场工作人员为业内人士积极展示了LX-FILTER光回收型单机偏振 3D系统,简易的说是利用光回收的原理进行亮度提升,所标识的光效在30%-34%之间,其特别之处是将光回收时图像自动校准能力、优化技术水平提升,使画面效果完美重合,较大程度的保证了画面的一致性和保真度。

深圳乐视也在此次展会推出了其新一代3D系统LS-X6000,这款“双光路”再利用的技术,是继乐视前期推出裸眼3D系列后又一新作。格多维也同时全新推出其UHB高光效被动式3D系统GK800,这款系统采用高透射率的偏振光学组件与光回收技术,将光效提升至普通系统的1倍。这也意味着多光路回收技术成为现今亚洲、乃至欧美范围内提升光效的一大飞跃。

除了光回收成为一大看点外,DepthQ展示的3D系统则是以提高3D系统切换时间的解决方案。在放映期间,暗时间越长,屏幕上的光就越少。而DepthQ 3D在此处寻得契机。DepthQ的 3D系统的对称切换时间只有50微妙,而市面上的普通产品这一数值 均超过了550微妙,而最快也只能达到350微妙左右。正因如此,DepthQ 3D对图像的处理会有效降低“串扰”(重影),以便提高亮度。这种技术与近来热门的3D高帧频技术对口,例如《霍比特人》使用48帧频,甚至是192FPS、240FPS等电影效果的运用。此外,现在DepthQ 3D产品实行购买便永远拥有的商业模式,对于买家来说又增添了不少裨益。

3D系统技术日趋成熟,搭配好的3D眼镜才能彰显3D魅力,譬如GXM推出的3D偏振眼镜质感高雅大方;Look3D的主题式眼镜则灵活动感;EYE3SHUT则针对主动式眼镜推出轻便的系列产品,配备眼镜的充电盒并能及时充电反复使用,同时还保证了眼镜能见的亮度问题。可以说市面上的眼镜品种多多、款式各不相同,总有一款能合你的心意。3D的发展趋势正朝向多元化技术领域迈进。

3D音响

3D音频技术堪称近两年来电影行业最震撼的新技术之一,它将以往音频的平面模式更新至立体模式,扩增声道的同时改变垂直维度的声效,让观众享受到身临其境般的感受。虽然业界对巴可Auro-3D和杜比Atoms的两虎相争微辞不少,但这门技术却的的确确地给影院体验带来更新换代的升级,也给相关音响厂家提供了大好商机。本次展会,哈曼、QSC、杜比等企业的参展不出意外,而科视跨界推出Christie Vive Audio音频解决方案进军3D音频,则成为展会上的一大关注点。

音频进入3D新时代,相对应的音箱设备商也要与时俱进,音箱技术的更进将大力支持这项新兴的听觉体验。科视推出的Christie Vive Audio音频解决方案,囊括在不同环境下线阵列屏幕声道扬声器、环绕扬声器、低音炮等配置的音箱,目的是与3D音频良好的衔接起来,发挥3D沉浸式音效的实力,让影院每一个座位都变成最佳座位。肖亮介绍:“近来声音处理器(譬如Dolby Atoms)的出现,给我们带来音频上的改革,这项改革是:‘视频+音频’成为全方位的观影享受。音频方面有了处理器后,但功放还没有一个改革,科视是瞄准这个市场。我们希望行业内有新改革的喇叭和灯光出现,观众也希望新的数字全景声音频模式有好的声音呈现。基于这个观点,科视有好的团队研发了自己的功放。”他强调了科视的功放是D级的,非常独特。喇叭在定向深的推动(线阵式推动)中克服了传统喇叭声音不均匀的缺陷,每个喇叭声音都是定向伸展。

杜比Atoms进展有目共睹,展台呈现杜比全景声影院处理器CP850、杜比数字影院处理器DSS220、2K/4K集成媒体模块(IMB)等解决方案。其中CP850处理器可最多支持64路扬声器,支持从5.1至全景声格式式、杜比数字+等格式。截至2013年10月,采用杜比全景声技术制作的影片数量达到85部,最新公布采用此技术的影片包括迪士尼的《冰雪大冒险》,二十世纪福克斯的《猩球黎明》、《X战警:逆转未来》,华纳兄弟的《霍比特人2:史矛革之战》等大制作。在安装方面,杜比也与33个国家的100多个放映商合作伙伴安装或承诺300多个杜比全景声银幕。本次CineAsia还邀请到杜比实验室市场开发总监Stuart Bowling进行“沉浸式音响系统”小组讨论的对话,他谈道:“Dolby Atoms的发展事实上已有数年,但我们事实上更趋向于与制片人、声音设计者的配合,之前我们体验了6个月,做了大量的测试,了解人们是如何接收声音的。所以Atoms在头顶有两排阵列,声音能均匀覆盖,我们听到的声音都很自然。”他讲解音频从5.1到Atoms的构思过程,改头换面后的音频具备更优质的体验。

巴可的Auro-3D混音系统步伐不落人后,是本次展台重点推荐产品。迄今全球超过25个顶尖后期混音工作室安装了这款系统,在2014年仅亚洲制作的影片就有10部采用Auro11.1沉浸式3D音效格式制作、放映。巴可战略业务发展高级总监Brian Claypool就表示:“当数字处理问世良久后,我们得到一些反馈意见:该怎样做技术,你能看到有哪些改进之处。数字放映已经很棒了,数字3D也很了不起(请别给我们糟糕的3D电影),但下一个是‘声音又如何’?声音应该是那种既经济,又便于安装的,也要对内容创作者来说简单易行的工程。出于种种因素我们为影院创作了Auro11.1系统和Aurora3D格式,并走到了今天。”

其实除了杜比Atmos与巴可Auro3D为人熟知外,展会期间不乏3D音频领域的优质产品展示,譬如来自韩国STA的SONIC TIER AUDIO,采用多层次银幕声道令声音在整个影厅内环绕;USL的数字音频处理器、DATASAT的AP20音频处理器等,这些音频的处理带给我们的是声音的正能量,音频的处理呈现多样化。从音频处理的不断更新换代,我们可以想象,不久的将来,7.1终究会渐行渐远,立体声的影院体验将激流勇进。

音频巨头哈曼方面,本次展会其突出的主题是不同规模影院的整体音频解决方案,包括JBL4181、8281;Crown的CXM2000、XLC2500;JBL环绕扬声器9320等等。JBL产品之前针对三、四线城市市场,成绩斐然。据在场工作人员介绍,针对3D音响哈曼早已做好了准备,哈曼产品成为市面上已推的全景声影院的主流选择之一,譬如JBL的音箱、Crown的功放采用率就很高。哈曼就针对全景声推出的方案为“多通道功放”,而针对全景声头顶声效则推出两款新的天花音箱,恰恰迎合了当前新的音频发展趋势。

同样欢迎3D音响挑战的QSC在本次大展中首次推出专门针对小型影院应用的小巧型扬声器SC-2150、SR-8101级SC-1120,几款产品的设计既节省空间,且保证了音质的效果。QSC音频高级副总裁兼首席战略官Barry Ferrell表示QSC接受立体声技术这样的新技术,针对其3款新品解释道:“事实上,小型影院根本不需要大型影院要求的相同的输出能力,但直到现在,影院运营商一直被迫妥协――要么花大价钱买占空间的扬声器系统;或者安装小而便宜的系统,但要牺牲输出和声音音质。QSC新的小型空间系统为那些有成本意识的影院运营商解决了这一困境。”他相信小型影院将是未来影院的一大趋势。

针对大型影院音箱展示中,KRIX作为澳大利亚的影院主流安装的扬声器品牌亮相,其系列产品可兼容杜比沉浸式3D音频。KRIX的创始人兼董事长Scott Krix介绍了主推的KX-5920的高功率扬声器。Klipsch的4路号角系统则能满足超大型影厅的音质与音量需求。

在各路音箱设备配备都为了新型音频效果做足准备时,我们还有什么理由怀疑3D音响在影院中的特殊魅力呢?

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