利用多媒体,优化小学低年级数学教学

时间:2022-07-05 04:03:57

利用多媒体,优化小学低年级数学教学

新课标下的数学教学只靠传统的粉笔加黑板是无法达到要求的。有许多图片、图象需要多媒体展示,许多知识的发生发展过程需要多媒体演示。多媒体以其独有的功能,越来越普遍地运用到数学课堂教学中,特别在解决问题的教学上,能创设现实的学习情境或虚拟情境,还学生一个生动、奇妙的数学世界,使数学教学内容生活化、具体化、清晰化、形象化,降低教学难度,拓宽教学时空,让学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去,在探索中发现数学、学习数学。那么,如何利用多媒体,才能使数学解决问题的课堂教学更优化呢?本人在小学低年级数学教学实践中作了以下尝试。

一、利用多媒体导入情境,激发解决问题兴趣

学是发生在一定的情境中,问题也总是产生于一定的情境。创设数学情境是让学生提出数学问题的基础。因此,在课堂教学中一定要注意数学情境的创设。“关注学生的经验和兴趣,通过现实生活中的生动素材引入新知,使抽象的数学知识具有丰富的现实背景,努力为学生的数学学习提供生动活泼、主动求知的材料与环境。”这是义务教育小学数学课程标准实验教材编写意图之一。孩子们天生喜欢动画,他们的思维还处于形象思维占主导地位,所以这种夸张、有趣、生动的形式深受所有孩子们的钟爱。抓住他们的这个心理特点,巧妙地运用多媒体技术,将数学知识融入趣味性的故事之中,尤其是孩子们最喜欢的动画形象来导入到数学的学习中,最能引起学生的注意,就能最大限度地激发他们的学习兴趣,从而以满腔的热情投入到解决问题中去。

例如,在教学7的加减法时,故事引入情境,电脑出示动画图面:

1. 放音乐,7个小矮人与白雪公主快乐地起舞。画外音:在遥远的大森林里,住着勤劳的小矮人和美丽的白雪公主,每天晚上他们唱歌跳舞。当第一天太阳升起的时候,老大扛着斧子出门伐木去了。白雪公主问:“小朋友,你知道小木屋里还有几个矮人吗?”

2. 老二很爱劳动,第二天,他也要和老大去伐木,这时屋里还剩几个矮人?

3. 第三天、第四天会怎样?谁会往下编故事?学生根据不同的问题列出相应的算式,编故事时,有的学生说:第三天,老三也去伐木了,屋里还剩4个小矮人,7-3=4,也可以是5-1=4;还有的说:第四天,所有的小矮人都去伐木了,屋里一个小矮人也没有了,7-7=0,4-4=0……

小朋友都熟悉这童话故事,创设这样有趣的故事情境,富有挑战性的问题一下子把学生的情绪调动起来。这里充分利用这一问题情境在激发学生学习积极性的同时,让学生从编故事的过程中获得数学知识,而不是单纯地依赖老师的讲解去获得,充分培养了学生的想象能力和语言表达能力,初步培养了他们的解决问题的能力。

二、利用多媒体化静为动,降低解决问题教学难度

“让学生在生动具体的情境中学习数学”,“让学生在现实情境中体验和理解数学”是《数学课程标准》给我们广大数学教师提出的教学建议。既然数学来源于生活,那么我们的数学教学就应该联系生活、贴近生活,让学生熟知、亲近现实的生活数学走进学生视野,进入课堂,使之产生亲近感,使抽象的知识变得具体、生动,诱发学生的内在知识潜能,使学生主动地动手、动口、动脑,想办法来探索知识的形成过程。因此,在数学教学中应重视学生的生活体验,根据教材内容,创设活动的情境,将动与静结合起来,通过生动有趣的画面使静态的知识动态化,那么既可突出重点、突破难点,化抽象为具体,又可促进思维导向由模糊变清晰,把数学教学与学生的生活体验相联系,把数学问题与生活情境相结合,让数学生活化,生活数学化。

三、利用多媒体多样变化,维持解决问题兴趣

小学生的年龄特征决定着:有意注意持续的时间较短。在课堂活动中,由于他们的思维活动比较紧张,时间一长,极易感到疲倦,很容易出现注意力不集中、学习效率下降等现象,特别是小学一年级的学生,都是刚刚入学的儿童,天真浪漫,爱说爱动,对自己的行为约束力差,注意力容易分散。这时选用合适的多变的多媒体呈现方式来刺激学生,创设新的学习兴奋点,激发学生的思维动力,能使他们继续保持最佳学习状态。

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