浅析动画人物角色造型与人物属性

时间:2022-06-19 02:51:14

浅析动画人物角色造型与人物属性

[摘 要]动画作为一种文化产品,其动画角色与动画人物属性背景是具有其特殊含义的,它不同于电影里特定某种人物的角色造型,它的造型师根据作者广阔的思维和想象创造出来的,不是单一的某种形象,而是多变且赋予其生命的。对于推动剧情发展来说,动画角色造型是一个很大的推动力,而且其艺术价值与商业价值也蕴含其中。

[关键词]人物造型 人物属性 正派人物 反派人物 传统人物造型

一、正派人物角色设计

角色造型设计中,对于我们常见到的正派人物,常常以高大威猛或者长相中规中矩来衬托出人物的道德品质。“面相学是以脸部特定的‘位’位根据的,它的每一个部位都代表着一个阶段的年龄,并可以显示出一个人的命运和个性”[1]

正派人物在脸部表情上通常是比较凝重而且接常人的,男性正派角色通常穿着以浅颜色为主,发型上接常普通人,如果动画片中塑造的正派人物是超级英雄之类的角色通常会以普通人的角色加上变装后的绚丽造型登场。而女性角色通常会以邻家女孩的感觉示人,但是以便突出其角色的主次会加以改变发型肤色等。通常主角会比配角在配色上更加鲜艳。只是我们常见动画片中的主角定律,而对于这些角色的塑造通常以暖色调为主,除非是非主流动画中会出现比较阴郁的主角,而使用冷色调为主。

在国产动漫《闪闪的红星》中,主角是立马就能辨识出来的。潘冬子浓厚的眉毛以及方块形的脸都是符合中国人对于正派人物的想象的。主角设定上衣服颜色也比较质朴,在大部分国人心里主角要么是富贵之人,要么是质朴少年,而在战争年代则是质朴为主。但是个性大多不突出,这也符合了群众的心理需求。

但是欧美动画中正派人物角色个性则更加突出,显得更加生动。但是欧美动漫习惯于将人物身材绘制得更加突出其身材轮廓,而这也是使人物更加生动的重要突破点。我们在绘制人物时可以适当的将人物线条夸张一点,即使是正派角色也可以使用类似于欧美动画的角色设计。日本动画女性角色通常习惯于长头发,一般短发示人的都是配角等,穿着方面配角的衣服颜色也相对比较暗,搭配比较协调而不像主角一般抢眼。女性角色相对于男性觉色更好设计,但是日本动画中女性角色通常都是以少女为主,而且多穿着学生服,而日本热血动画片的女主角大多刚性的感觉为多,而且带点女强人的色彩,颜色以暗色调为主,或者也有为了配合男性角色而出现一些较为温柔委婉的女性主角。

二、反派人物是角色设计灵魂

其实在一部动画片中,角色造型最能体现动画师个性的则是反派人物的设计。欧美动画中的反派人物设计包括了正统的或者喜感的人物设计。

《料理鼠王》中大反派斯金纳就是一个成功的反面喜剧角色。首先在外形中就极有喜感:短小精悍的身材与其他高高大大的身形形成鲜明对比。[2]

传统意义上的反派通常会以狡猾奸诈十分突出的视觉形象示人,国产动漫《闪闪的红星》中反派角色酷似一只狡猾的狐狸,整体感觉十分的猥琐而且让观众一眼就能认出其人物属性。而日本动漫中的反派角色通常比主角高大,或者反而比主角造型华丽而且颜色比较接近暗黑的感觉,又或者在亦正亦邪中间的人物通常比主角更加吸引人,如日本动画《犬夜叉》中杀生丸的角色设计则是亦正亦邪但是比主角造型更加获得人心。其高大威猛的身形以及脸部的刻画都是主角所缺少的,这也是在绘制反派人物时通常对角色更加深入细致想突出其特征所致。

欧美动画中的传统反派角色通常是给人感觉利欲熏心而且猥琐的造型,如《玩具总动员2》中的玩具商,体型庞大而且肥腻,在行为上也表现的令人反感,对于其角色的拍摄手法也通常是给人以威慑感,通过仰拍等表现给观众一种不舒适的状态,或者警示的状态。这是传统反面角色的设计方式,而欧美动画中反派角色通常会给观众留下深刻的厌恶心理现象,但是也有观众对于反面角色偏爱,对于服装以及造型的喜爱或者对于角色性格本身充满了崇拜感,反面角色的设计通常更加突出其性格,在设计反面角色时反而更加得心应手,其实反面角色也可以多运用鲜明的颜色,反而衬托出其狡猾奸诈的气质,如黄色。

三、人物属性的传统与逆转

正面人物或者反面人物不一定是传统意义上的造型,也可以适当加以个性化,生动化。我们通常见到的正面人物浓眉大眼也可以是眼睛小但是在人物行动当中体现其角色属性。正面人物不一定是十分阳光健康的,也可以是猥琐的大叔在垃圾桶里生活,但是其善良的本性可以通过其行为来体现。人物造型不一定非得按照规律来执行,我们在生活中接触的看似健康善良的人或许也并不那么积极正面,平时给人第一印象不好的长相凶恶或者猥琐的人物,在生活细节上或者其他方面也可以提现其人性本质。

传统角色设计要突破其瓶颈就必须打破传统,如果正面人物都是浓眉大眼穿着艳丽或者充满朝气,那么就如一部设定好的电影角色一般,不能表现画师的独到见解也不能到最后给观众留下深刻印象。对于角色中人物夸张的塑造反而能给人们留下深刻印象,在欧美动画片《卑鄙的我》中,主角身材高大看起来就像是囚犯一样的角色塑造,与他伟大的父爱一对比就突出了人物形象,引起了共鸣。这部电影中男主角尖尖的鼻子,高大的造型以及整体服装颜色都是黑色为主,给人以威慑狡猾的感觉,可是他对于小女孩们的父爱却十分伟大却与他的形象形成了巨大的反差,这样反而给观众的印象更深。

人物造型设计与人物属性的关系是我们在制作一部动画的时候首先必须考虑的问题,我们在设计人物时通常会以传统思维来考虑而忽略了观众在看到角色刚开始的心情,或许我们在设计人物造型时可以通过逆转思维的方式来设计,而不是按照传统的感觉,造型设计的巧妙之处在于怎样给观众留下深刻印象,这也是现如今动画角色与剧情结合的关键突破点。现如今中国动画处于高速发展期,我们应该在角色造型上多研究,吸引到观众的眼球,引起群众共鸣的好角色,是一部动画片能否成功的关键。

参考文献:

[1] 冯文、孙立军,动画概论【M】,北京: 中国电影出版社,2009。

[2] 漆振羽,皮克斯动画电影反面角色视觉形象研究,电影文学,2012。

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