声音在微电影中的重要性

时间:2022-06-17 08:00:02

声音在微电影中的重要性

电影的声音,并非只是令其变成有声片。在进入有声片时代以后,创作者对声音认识的变化,不仅是观众试听感官的需求以及技术进步的结果。说话对口型,音效对动作只是声音的基础表现方式。而这种表现形式即便没有,也不影响影片的表达。所以声音除了“有声”,还有很多更深层次的作用。

影片的大部分内容都是通过对白来展现的,而无对白的影片,虽说少了一项主要的传达内容的手段,对导演来说难度更大,但也更容易诞生出精彩的、跨越语种障碍的作品来。而对于声音分析来说,没有对白,也能更容易看到声音的作用。

微电影《礼物》其实更具无声片的特点:没有对白,人物造型与美术设计极具风格化,画面已经足以传达导演所要表现的内容。那么,声音在这部影片里都起了哪些作用呢?

音乐渲染浪漫基调

寂静是人类难忍受的情境,尤其是对于观影来说,没有声音的介入,干巴巴地盯着屏幕看上十几分钟,会觉得时间过得异常缓慢,难以保持注意力,这是有声片出现的必然原因。

在微电影《礼物》中,导演对美术的设想是构建在欧洲艺术电影风格的基础上,所以在音乐的选择上,先奠定了这部影片的基调——所有配乐都以极具法国特色的风琴为主要乐器。基于影片表达的需求,音乐的旋律控制在忧伤的情绪中。当音乐响起,观众马上被带入一种略有浪漫气息的淡淡忧伤中。同时,这样使用单一乐器为主的风琴音乐,还可以渲染出神秘感。

而在音乐出现的点上,我则根据男主人公的情绪变化而设计。相当于男主人公同主观情绪的主题音乐,总是在男主人公与女主人公交流时刻响起。这与之前的无音乐段落也形成鲜明对比——无音乐的地方,是安静、寂寞和压抑的。但当音乐响起,观众随着音乐仿佛进入了男主人公的内心世界。虽然都是男主人公臆想出来的世界,但是那个世界充满了平静与喜悦。

片尾则是采用了一段与之前音乐风格统一,但配器却更单一,节奏更缓慢的音乐。选用这段音乐表达了事件后男主人公的心理得到了成长并回归平静。尽管女主人公是个没有生命的人偶,但这时,音乐中的落寞感也为女主人公赋予了人性之感。

声音控制影片节奏

利用声音可以控制影片的节奏。都说影片的节奏是剪出来的,这没有错,但剪辑影片的节奏靠什么来控制呢?是靠影片的声音。就像有人唱歌需要用脚打拍子一样,声音相当于为剪辑提供了这么一个“拍子”,让剪辑师更好地把控影片的节奏。

在《礼物》的开始的部分,小白鼠从水管爬进屋子,然后画面闪出屋内酒瓶落下的剪影动作。这个音效就需要强烈,用以阻断之前的一切。这一声一定要有力,而且要有混响——以利于画面延伸到字幕部分。

片头音乐过后,开始这个段落剪的并不是特别紧凑,因为单纯看画面,一个完整动作是使用3个镜头还是4个镜头,其实差别并不大。但加上了声音后,节奏便出来了。

根据格式塔心理学效应,声音节奏要暗合观众的心理预期。比如敲门声(除却一些特别需要),如果是“啪、啪、啪”三下,就是符合观众心理预期。但如果是“啪,啪、啪”或者“啪、啪,啪”观众就会觉得很不舒服。一般来说,3拍或5拍是一个比较有用的节奏,因为有收尾感。所以在这个段落的节奏中,我的设计是:开始的接灯电流是“嗞、嗞、嗞”三拍节奏;然后一个闹铃声突入,男主人公回头一拍,反打一拍,跳下落地一拍,这样三拍节奏;随后,男主人公朝门走去。脚步的声音是“哒、哒、哒哒”,趴在门上看猫眼,五拍;其实在看猫眼的地方,原来还有一个侧机位。多了这个镜头,节奏就变成了一个没有结束感的6拍,而这个不舒服得镜头在看无声画面时很难判断剪辑点,等加上声音后,发觉剪掉会使这个段落的节奏更为紧凑。

拟音效果更需丰富

《礼物》在拍摄时并没有采用同期录音,因此,所有的音效都采用拟音方式制作。因为是拟音,而整部影片都是发生在室内的单一场景里,所以音效需要做到丰富,才不会让观众感到这是后配的音效。又因为全片没有对白,因此很多细小部分的音效就显得特别重要,像男主人公给女主人公戴项链的细节的声音,项链细碎的碰撞声才能更加突显丰富的真实感。

声音由客观向主观的转变

在男主人公取悦女主人公的段落中,他用唱机播放了一段音乐,同时还有一些表演的内容。这里使用了比较常见的客观声音向主观声音的转变。开始播放音乐时,完全是从留声机里传出来的客观音乐声,而到了男主人公开始表演时,整个音乐则变为饱满的没有喇叭效果的状态,这就是通过声音来带动观众由客观现实空间进入主观感受世界的过程。

背景音效增加真实感

对于留声机、电话、电视机这类通过小扬声器的喇叭效果,单纯只把播放内容做成高低频全部切掉的状态是不够的。想要增加真实感,还需要根据具体的情况补充背景效果在里面。比如留声机,因为是使用播放唱盘的缘故,必然会有种黑胶唱片的本底噪声在里面,加入了这个声音,使得留声机的效果变得丰富而真实起来。

还有一个不容易被观众听到的声音,便是特殊效果轨上的内容。特殊效果是指一些闪白或者类似声景。《礼物》整体的氛围是一种荒诞的浪漫,其中还略微带一丝诡异的色彩。这类质感的渲染,效果声必不可少。最明显的例子就是各类鬼片中那些非写实的夸张音效。但《礼物》并非是鬼片,所以我们并不能把效果声做得太明显,就像乐队中的贝斯一样,直接听过去并不会特别注意到这个声音,但是少了这个声音,就会让观众觉得声音空间的质感不够丰富饱满有质感。

在“断臂”的环节里,导演为了突出强烈的戏剧张力,用了猛摇的镜头。而对于这种猛的推拉摇移的镜头,配以超现实的划过声,会让观众听起来十分过瘾,同时满足了心理对位的需要,就是任何画面上的变动都有与之对应的音效相匹配。

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