基于产品设计理念的动画道具衍生品设计研究

时间:2022-05-29 10:59:11

基于产品设计理念的动画道具衍生品设计研究

摘要:对产品设计理念和动画道具衍生品进行充分的研究,分析两者之间的关系,重点阐述基于产品设计理念的动画道具设计优势,剖析了国内动画道具衍生品设计存在的问题,最后提出了针对国内道具衍生品设计不足的解决方案。

关键词:动画道具 衍生品设计 产品设计理念

一、动画道具衍生品与产品设计理念

1.动画道具衍生品

何为动画道具衍生品?先从什么是动画道具来理解,动画道具是与动画场景和剧情人物有关的一切器物的总称,也可理解为场景中陈列装饰器物和角色表演时随身配备的可移动物件。由此我们可以更好的理解什么是动画道具衍生品了,动画道具衍生品就是基于动画影片里的道具形象派生出来的事物,是动画道具在表现形式上的一种延伸。在国内,动画道具衍生品开发已越来受到重视,衍生品开发形式也变得多样,例如:《喜羊羊与灰太狼》里红太狼的平底锅,有设计成小摆件、小挂饰和充气玩具,也有设计成具有实际功能的小型平底锅。

2.产品设计理念

产品设计理念是基于产品设计相关学科(材料工艺、人机工学、结构力学和造型基础等)背景下,以解决问题或是提倡健康、舒适生活方式而提出的设想或构思。产品设计理念是设计者对产品的设想与构思,成功的产品设计理念可以引导用户形成一个健康向上的生活方式或者习惯,或者是思维的改变。

3.产品设计理念与动画道具衍生品关系

产品设计理念是产品设计的核心和灵魂。动画道具衍生品从虚拟的动画画面“走”出来,以产品的基础形态出现在客观现实中。在设计时我们更多的是把它当做一个产品来诠释,从材质、工艺结构、使用方式和功能上等来表现这个道具产品,提高道具衍生品的合理性,更好地实现道具衍生品的实用价值。

二、基于产品设计理念的道具衍生品设计优势

1.提高产品合理性,降低衍生品开发风险

产品设计是连接人一一机一一环境的一门学科,坚持以人为本的设计理念,赋予了产品功能结构、形态色彩、工艺材料、装饰和规格。道具在动画虚拟世界里,我们没有触觉上的感受,而道具衍生品是实实在在的产品,在使用者使用过程中有其互动性,这需要设计师把握好衍生品与使用者之间的人机关系。在设计阶段产品应反复推敲,假如衍生产品设计出现生产上的缺陷,那么生产时就会消耗大量的精力去改造和调整,造成劳动力和原材料的浪费。一款动画道具衍生品想立足于市场,应进行深入地市场调研,根据市场反馈再进行设计,在设计过程中赋予衍生品新的内涵与功能,从材料、结构和功能上尽量降低衍生品的生产成本,这样生产出来的产品才容易被大众接受。

2.赋予衍生品新的理念,增加经济效益

动画道具衍生品属于高附加值产品,相对于同类无形象赋予的产品而言,形象赋予所来带的价值较大。动画道具从银屏走出,进入客观世界,不能只是忠于动画里的原型,道具在虚拟动画世界里的形象和功能是服务于动画本身,而动画道具衍生品是以人为本来设计,加入产品设计理念,例如,赋予衍生品绿色设计理念,在材料使用上注重环保和可回收性,在结构设计上更注重模块化与可拆卸性,从而降低产品生产与维护成本;赋予衍生品通用设计理念,使产品最大可能面向所有使用者,增大受众人群,从而增加经济效益。

3.促进产业链形成,为动画后期开发提供资金保障

从国外动漫发展模式来看,衍生品开发所带来的效益远大于动画影片播出所来带的效益。国内动画《喜羊羊与灰太狼》就是一个成功的案例,动漫一衍生品一动漫一衍生品,形成了一个动漫产业链。产品设计理念的运用能有效降低衍生品开发风险,还能增加经济效益,为动画后期再创作提供资金保障。

三、国内道具衍生品设计存在的问题

1.依赖贴牌式设计

如今,国内动画道具衍生品开发也越来越受到重视,道具衍生品也越来越被大众所喜爱。国内衍生品开发存在一个共性问题一一贴牌式设计,把动画形象贴附在产品上,以儿童服装和文具比较常见,这只能算是动画形象的运用,严格来说称不上设计。动画道具衍生品设计应该具备一定的功能性和实用性,动画道具形象应该是产品主体本身,而不是成为产品的一个元素。

2.缺乏互动性与实用性

动画道具从银屏“走”出,成为实实在在的产品,大多数用户是出于对动画影片的喜爱才会购买。在设计上我们不仅要继承动画道具在影片里的互动性,对于没有互动的道具角色,设计师应赋予新的互动性,增强产品的趣味性。国内动画道具衍生品多以摆件和挂饰类居多,缺乏实用性。以国内第一部大型武侠3D动画《秦时明月》道具为例,动画里的兵器设计是亮点,融入了中国传统元素,道具衍生品开发也较为成功,兵器衍生品也受到大众的喜爱,但是衍生品形式只提留在摆件和挂件上,缺乏实用性与互动性,受众人群较局限,没有发挥最大价值。

3.缺少细节上的设计

对于产品来说,产品细节决定产品成败,优秀、成熟的产品,用户在体验过程中会产生喻悦感,例如:sONY在Playstation3主机电源键设计上,把物理按键设计成感应式按键,只有带有体温的手指触到才会启动,而其他物体碰到是无法开启,这一细节的处理防止误操作,多么贴心的设计。国内道具衍生品在设计上比较粗糙,细节处理不到位,国产3D动画《熊出没》里的光头强使用的道具,包括安全帽、电锯、电动枪和斧头等都有衍生品在网上销售,价格不等,深受消费者喜爱。这些道具衍生品在材质选择上多以塑料为主,把手处大多没有做防滑处理,用户在使用过程中,易打滑。塑料材质较为坚硬,转角处倒角处理不到位,儿童用户在使用过程中易碰擦,埋下安全隐患。

四、国内动画道具衍生品设计不足的解决方案

1.动画道具衍生品设计应遵循原则

1.1 以动画道具原型为基础

道具衍生品是动画道具延伸产品,道具衍生品依附于动画道具角色而存在。动画道具衍生品来源于动画道具形象,用户对衍生品的认可很大程度归功于对动画本身的喜爱。在衍生品设计过程中,应以动画道具为原型,在道具衍生品设计阶段,不脱离道具形象本身,衍生品的材质、比例、尺寸和功能上的设计应尽量以道具形象为基准,如改动较大会造成一种陌生感,不容易被用户接受。

1.2 以产品设计理念为核心

产品设计理念是设计者对产品的设想与构思,对未来生活的展望,是设计者赋予产品―种积极、向上的生活理念。道具衍生品如只是借鉴道具形象原型,缺乏实质,缺乏产品的特质,那么衍生品的价值没有得到最大体现,国内大多数道具衍生品形式还局限于摆件类,这需要设计师用产品设计相关知识去丰富衍生品设计,结合产品的基础形态,赋予产品新的内涵。成功的衍生品不仅能给予用户对动画本身的回味,而且通过产品设计理念的赋予给用户传递―种健康、积极向上的生活向导,从而能有效扩大动画道具衍生品市场范围,不局限于儿童玩具市场。

1.3 结构功能合理

道具衍生属于动画与产品设计两块领域的交叉,来源于动画,但又要具备产品特质。结构合理是产品存在的基础,合理的功能使产品的使用价值得以实现。国内道具衍生品大多以玩具和摆件的形式居多,产品具备的功能较少,结构相对来说简单。但是对于一款机械类衍生品,结构和功能是至关重要的。

1.4 符合人机工学原理

人机工学解决的核心问题就是协调用户、产品和环境三者之间的关系,在衍生品设计阶段,设计者所设计的衍生品要符合目标人群的心理和身体特征,使用户能够在舒适便捷的条件下学习、生活和工作,例如,以3-6岁儿童为目标人群,我们在设计道具衍生品玩具时,应分析儿童手型大小、手指长度和手的力度等,这样才能设计出准确的尺寸、合理的结构、舒适的手感的衍生产品来。

2.动画道具衍生品设计方法

2.1 新功能添加

产品功能是产品的属性,也是产品得以存在的价值。动画影片里场景陈设类道具主要是起到画面烘托、环境渲染的效果,给予的镜头较少,一般很难给观众留下深刻的印象,这类道具一般不会作为衍生品开发对象。随身类道具一般跟随人物角色出现,有时还会与人物互动,这类道具角色容易给观众留下深刻印象,作为衍生品开发有着一定的价值与意义。随身类道具在衍生品开发上要突破功能上的局限,应结合实际情况赋予衍生品更多的趣味和实用功能。随身类道具衍生品开发在国内也有一些成功的案例,以《熊出没》为例,里光头强使用的枪在衍生品设计上,针对不同的人群有不同的设计定位,发射的子弹有设计成乒乓球、水和音乐;光头强使用的斧子在斧刀处添加LED光效果,斧柄处设计有按键,当按下按键时不仅有灯亮效果,还伴有光头强的声音。这样设计不仅增加这类道具衍生品的互动性,也对动画影片起到很好的宣传效果。

2.2 互动设计

互动设计是一门新的运用艺术,目的在于促进人与产品、人与人之间的交流,互动可以是视觉上的,也可以是听觉上的,也可以是情感上的。道具衍生品的互动性,不仅可以体现在人与产品之间的互动,也可以体现在人与人在使用产品过程中的互动。以手机宠物类运用游戏一一会说话的汤姆猫为例,该游戏符合受众想养宠物而养不了宠物的心理,用户与宠物互动性强,深受大众喜爱。随之,汤姆猫衍生品也应运而生,汤姆猫衍生品设计为儿童早教益智玩具,不仅继承了汤姆猫形象,而且添加了更多的互动效果,学说话,会录音,会创作歌曲等功能,播放音乐时汤姆猫眼睛跟着音乐有互动效果。这类互动设计不仅促进了产品与儿童之间的沟通、交流和学习,同时也促进了亲子、朋友之间的互动。

2.3 系列设计

随着社会消费观念的不断变化,产品的价格和功能已经不再是影响消费者购买产品的主要因素了,消费者对产品的外观造型、创新性和个性化等方面越来越重视。衍生品系列设计主要指在设计过程中,这一系列产品源于同一个设计平台,同一系列产品给人视觉上的感受大致相同,但在形态结构上又略有区别,这种区别主要体现在造型、材料、颜色、功能、规格尺寸上的略微不同,目的是满足人们不同的审美和精神需求。

结语

目前,国内动画道具衍生品在设计上还存在许多不足,产品设计理念的赋予不仅能降低道具衍生品开发风险,而且可以增加经济效益,促进产业链的形成,为动画后期开发提供资金保障。以产品设计理念为核心,结合产品设计相关设计原则和方法进行动画道具衍生品设计,增加道具衍生品的内涵,从而提高动画衍生品的附加值。国内动画道具衍生品设计开发尚未成熟,在前期设计开发过程中,应做好市场调研,分析用户需求,分析受众心理和文化背景,绘制大量的设计方案,提出各种可能性,让动画道具衍生品形式变得多样,不仅仅只是“摆件”。

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