展望2013,关于游戏界的猜想

时间:2022-04-18 04:11:00

展望2013,关于游戏界的猜想

随着新一波次世代主机开始亮相,移动游戏和社交游戏的迅速发展,2013年注定是游戏行业充满变革、让人兴奋的一个年头。面对这样的变革,我们每天都接触到的单机游戏、客户端网络游戏(以下简称端游)、移动游戏、网页游戏(以下简称页游)以及游戏主机都会产生哪些变化呢?

跨平台技术元年

今天,游戏已经成为人们生活中必不可少的组成部分。游戏厂商已经无法将玩家成天禁锢在电脑前,玩家要求的是更随性的娱乐环境,这也催生了移动游戏的成长与页游的爆发。

无论传统客户端网游企业,还是当下大热的页游企业,亦或是朝阳般新生的移动游戏企业,都开始了跨平台技术的尝试。很显然,这不但能为自己的游戏带来更多的潜在用户,而且可以为已有用户提供更便利的游戏条件。

所谓的跨平台,并不是简单的版本移植或数据联通,同一款游戏必须提供适应于不同平台的游戏方式,才能带给玩家更丰富的体验。这也使得2012年叫好声不断,却并无一款真正的跨平台产品面市。

2013年将会是跨平台技术发展的元年。或许,真正意义的跨平台产品将会与大家见面。这不是无根据的揣度,毕竟网易、完美和盛大等龙头企业,在2013年的新品曝光之初就提到了将采用跨平台的架构,让我们大家一起期待吧!

所有网络游戏都免费,端游在沉默中爆发

早在几年前,《征途》的成功就证明了,只要有很好的市场计划,就算没有付费会员服务,网络游戏(以下简称网游)也能成功。之后的几年,开发商们开始认识到市场的变化,很多网游都已经允许玩家不用付出每月定额的会员费直接进入游戏,把收益行为通过网游内部购物、广告等模式实现。虽然有很多开发商都做出的转变,但还有以《魔兽世界》为代表的一批精品网游在坚守着会员费这片阵地。不过,现在网游免费已经成为了一种大趋势,全部免费或许今年就会到来。而且玩家们也已经发现,免费网游不再代表着低质量,真正优秀的游戏可以做到先让你喜欢,再让你花钱。

但是,虽说不用付会员费了,可大型端游占整个游戏市场份额却在不断缩小。在2012新推作品中,除了《神雕侠侣》和《画皮2》等少数黑马表现优异外,多数作品都处于“见光死”的状态,多款被玩家寄予厚望的大作纷纷压后推出。所以,2012也被看作是端游沉默的一年。不过,这种沉默应当被看作是黎明前的黑暗—在老玩家流失的同时,移动游戏与页游也为客户端网游培养了更多的潜在用户。而在2013年,一批真正拥有“次世代”水平的大作即将与玩家见面—《笑傲江湖》、《圣斗士星矢OL》、《七龙珠》和《剑灵》……,端游市场,即将在沉默中爆发。

移动游戏的春天

总算是见着钱了!相信在去年,不少移动游戏的从业者都会这样感叹。尽管在移动游戏领域打拼的人们仍保持着九死一生的概率。但在去年,终于有一些成功作品浮出水面—《忘仙》和《神仙道》等作品月收入均超过1?000万。而随着智能手机和平板电脑的普及,加之玩家们付费习惯的日渐形成,相信还将有更多优秀的移动游戏作品加入到“月入千万俱乐部”。届时,移动游戏将迎来真正的春天。

或许,大家都看到了这一片勃勃的商机。除了移动游戏市场上的“土著”创业者与创业公司外,大型网络游戏企业与网页游戏企业也纷纷加入。完美、盛大和巨人等大型企业已经开始或者即将展开该项业务。可以预见,2013年移动游戏市场必将迎来更多高水准的作品。相信,这正是广大玩家们所期待的。

页游市场到顶了?

2011年,页游火了。50亿的市场收入水平,让这个原本只是游戏市场补充的“小家伙”开始朝着能独当一面的“大块头”成长。更多的创业者加入这一市场,多家大型客户端网游企业开启相关业务;年内市场总额预期目标翻番的……。一时间,页游市场上风生水起。

2012年,页游市场似乎并没有朝着人们预期的方向发展—多家机构已经提前预测,页游市场突破百亿无望。以网游为基础业务冲击上市的公司无一例外地遭遇了搁置或驳回,昆仑万维、乐港等几家老牌企业业务遭遇瓶颈……。这还不算大量收入的重复计算,以及比大型客户端网游低得多的利润率。

一直以来,网页游戏都存在着产品生命周期短、风险高和利润率低等隐患,被这些隐患爆发出来击垮的企业不在少数。在今年,页游的发展脚步或许会放缓,游戏的退出频率会下降,玩家也会不断减少,或许页游真的到顶了……

次世代主机降临,各类游戏涌向次世代主机

在2013年末,新一代的次世代游戏主机将会上市,但这并不意味着你必须买次世代主机才能玩它们。为了风险最小化、利益最大化,可能开发商们会同时在本世代和次世代主机平台上游戏。这一年,Xbox?360和PS3还是最大的市场霸主,开发商不会放过这块蛋糕。而与此同时,次世代游戏主机将会提供更好的画质和新的增强特性。如何做到两全其美?那就要看开发商的本事了。

不过,次世代主机的到来意味着什么?硬件标准的提升只是题中应有之义,更多的或许是各平台最出名的游戏纷纷向次时代主机进军。大家应该知道,为了做出更加精美的游戏,游戏正在越变越大。次世代主机的到来无疑会再次提升这个标准。画面优美、音效出色和操作感十足的游戏谁不喜欢呢?作为一名玩家,这绝对是一件好事,可以玩的好游戏会越来越多。不过对于EA、动视暴雪等游戏业巨头来说,他们需要忧心的事可不少。

大作纷纷来袭?

《使命召唤》、《战地》和《刺客信条》等优秀系列肯定会有续作推出。但随着次世代主机的到来,笔者更加期待让人惊喜的新游戏。在市场低迷,PS3和Xbox?360已走到周期末期的2012年,我们只见到了《耻辱》和《热血无赖》等少数几个新作。市场需要新鲜血液,新游戏和新主机是相辅相成的。所以在今年,希望EA、动视暴雪、育碧、Take-Two、Square?Enix、Capcom、Bethesda、华纳兄弟、任天堂、索尼和微软都能推出新作,在新主机正式上市之前,把玩家们的激情重新燃起。或许,《GTA5》、《辐射4》和《半条命3》等一系列大作在2013年都会相继来到我们身边。

编后语:这次关于2013年游戏界猜想的文章到这里就告一段落了。其实2013年才刚刚开始,一切还有着无限的可能性。但是,现在我们就可以看出一些端倪。或许,继2011年的页游和2012年的移动游戏之后,2013年的游戏市场会迎来一场真正的大混战,新作大作将不断涌现。这也正是广大玩家期待已久,也最希望看到的事。亦或许,2013,本就是一个游戏的年度,不是么?

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