试析数字化时代电影与电子游戏的融合

时间:2022-10-26 01:37:35

试析数字化时代电影与电子游戏的融合

[摘要]电影与游戏的互补与融合,理应视之为未来不可违逆的潮流所趋。在不久的将来电影与游戏的界限会变得日趋模糊,_二者在保留自身的独立特性的同时,会朝着互补与融合的美妙前号而继续探索。相信届时作为一个影迷而言,将能够体验到许多前所未有的新鲜感受,而作一个玩家而言,亦将欣喜地伴随着自己所钟爱的游戏步入一个成熟阶段。

[关键词]数字化 电影 电子游戏 渗透 融合

从1895年法国卢米埃尔兄弟在咖啡馆放映《火车进站》标志电影诞生到今天,电影已经走过了百年的历程。随着社会的飞速发展,电影的变化更为神速。从无声片到有声片,从黑白片到彩色片,从标准银幕到宽银幕立体声,还有光学镜头、感光胶片、机械性能等等的或大或小的改进和变革,都给电影的创造开拓了新的天地。尤其是到七十年代,《星球大战》开启了电影的新时代,视频、电脑、激光这些新的高科技在电影上的应用,更扩大了银幕的创造力,使其形象、语言焕然一新。

我们不得不承认,当代电影,无论是中国片还是外国片,尤其是好莱坞那些所谓的“巨片”,如《阿甘正传》、《泰坦尼克号》、《终结者》、《辛德勒名单》,从拍摄技巧、视觉冲击到文化氛围及社会寓意都发生了翻天覆地的变化。那么电影未来将走向何方?是消亡,变异还是继续向前发展?

与源远流长的电影相比,电子游戏的历史则要短的多。从1962年美国MIT开发了第一个电子游戏程序《宇宙战争》(Space War),游戏在短短四十年的时间里风靡全球,它开始拥有自己的受众、媒体、渠道、市场以及诸多衍生物,并且还在不断地以惊人的速度膨胀。目前在日美欧已经成为了主流娱乐业。游戏业的产业规模已经超过好莱坞,并且正和因特网产业融合。那么在即将到来的网络时代里,在一切信息都将以数字化的状态存在与传播时,人类最基本的精神生活方式将会是什么?难道是电子游戏?电子游戏是否也会像电影一样发展成为真正的“第九艺术”?这些问题都在等待电影与电子游戏的研究者给我们一个明确的答案。

一、电影与电子游戏概述

“以电影技术为手段,以画面和音响为媒介,在银幕上运动的时间和空间里创造形象,再现和反映生活的一门艺术。”这是《电影艺术词典》上为电影艺术所下的定义。

那么电子游戏是否也可以称之为一门艺术呢?《辞海》里面说“艺术,就是通过塑造形象具体地反映社会生活,表现作者思想情感的一种社会意识形态。”早期的电子游戏确实称不上是艺术。艺术形式从被发掘出来到走向成熟一般要经历三个阶段。第一个是新奇阶段,对电影而言,早期电影短片《火车进站》、《工厂大门》、《柏林风光》,无意识亦无主题,摄影师只是手拿摄影机随意拍摄。而游戏的发明家在这个阶段有各种各样的新奇想法,探索很多,但大部分都经不起时间的考验。艺术形式的第二个阶段是模仿阶段,新的艺术形式被发现可以帮助老的艺术形式解决问题,或者可以模仿老的艺术形式。第三个阶段就是艺术形式的成熟阶段,拥有自己独特的优点和艺术法则,电影已经达到了,导演们发现了电影可以通过剪辑产生时间和空间的跳跃,可以运用镜头技术使视点发生变化等等。而游戏还有很大部分是在综合各种艺术样式的特征,没有达到本质上的成熟。

二、电影与电子游戏的相互渗透

1、电影对电子游戏的渗透

自电子游戏问世之日起,游戏的设计师们就尝试用电影的方式来表现游戏。电影的镜头概念最早被引入游戏,随后电影的蒙太奇也渗透到了游戏之中……

《马克思・佩恩》《MAX PAYNE》)这款游戏就借鉴了电影镜头,让玩家在玩游戏的同时有欣赏好莱坞动作电影的感觉。游戏中最大的特色就是引用了具有慢镜头特写的飞身射击,各个方向的飞身鱼跃,爆炸效果以及狙击模式的子弹飞行轨迹,所有的这些效果运用了在电影中才会有的特写镜头,给玩家一种视觉上的震撼。

2、电子游戏对电影的渗透

电影的历史要比电子游戏悠久得多,但是这并不影响电子游戏对电影的渗透,而这个渗透也是巨大的,这就是电子游戏将数字化和它的互动性带入了电影之中。比如我们在《恐龙》、《最终幻想》中看到的大部分画面完全不是由摄影机所拍摄,不是被感光在胶片上的光影,而是以二进制数据为基本单元由计算机计算所生成的影像,这是一个全新的影像生成的方式和过程。

3、电影与电子游戏相互转化的案例分析

李安指导的《卧虎藏龙》在摘走73届奥斯卡最佳外语片奖的同时,在北美的票房也出尽风头,甚至《卧虎藏龙》成为了一种现象,被学者作为研究文化交流的范例。被李安称为将戏曲和功夫融合在一起的功夫片《卧虎藏龙》,武打场面总计30分钟,尽管如此,影片更多的还是对人的关注,突出人性、人情、人的命运,风格上更强调中国山水画那种写意空灵的美感。这是这样一部场面激烈又不失温情的电影受到了游戏开发商的垂青,游戏版的《卧虎藏龙》主要情节将锁定在罗小虎和玉蛟龙的爱情故事,与电影的剧情有所不同,使游戏玩家在体验游戏乐趣的同时,还能再次感动于情节本身。

综上所述,电影与游戏的互补与融合,理应视之为未来不可违逆的潮流所趋。我们有充分的依据可以确信:在不久的将来电影与游戏的界限会变得日趋模糊,二者在保留自身的独立特性的同时,会朝着互补与融合的美妙前景而继续探索的。相信届时作为一个影迷而言,将能够体验到许多前所未有的新鲜感受,而作一个玩家而言,亦将欣喜地伴随着自己所钟爱的游戏步入一个成熟阶段。

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