旅游风景区景观漫游动画设计探讨

时间:2022-10-21 02:21:00

旅游风景区景观漫游动画设计探讨

【摘 要】本文对近年来逐渐受到旅游景区重视的景区漫游动画设计进行了初步探讨,在简要叙述相关概念基础上分析了旅游风景区景观漫游动画设计的艺术特点,并提出了创作要点,为旅游风景区景观漫游动画设计实践提供理论参考。

【关键词】景观动画设计;三维动画技术;漫游动画

一、旅游风景区景观漫游动画概述

旅游风景区景观漫游动画(后面简称“景区动画”)是景观漫游动画在旅游开发及推广中的具体应用,它使用计算机多媒体技术对旅游风景区的自然及人文景观进行数字化重建并使用视听艺术的手段展示出来。目前景区动画所用技术主要为三维动画软件+后期特效合成软件为主的工作流程并辅以其他影视技术,根据应用平台的差异还会使用网络流媒体、虚拟交互技术、3D影院放映等先进技术。

景区动画的主要应用方向为景区推广、景区规划建设、网上虚拟旅游、景区旅游项目开发等方面。如今有些景区已经设立了多媒体展示中心,使用虚拟现实系统或3D影院系统进行展示,本文所探讨的旅游风景区漫游动画设计是指首先满足此种需求的类型,这种应用类型要比其他类型受到的局限更小,更能体现景观漫游动画的特点。

二、旅游风景区景观漫游动画的艺术特点

景区动画能够将旅游风景区富有魅力的景观进行艺术化地提炼和升华,使得观赏者身临其境,大大增强了旅游体验,提升了旅游风景区的审美价值。那么它是如何做到这一点的呢?笔者认为,景区动画主要在对旅游风景区人文与自然景观的艺术表现上有着鲜明的艺术特点:

1、超越空间约束,展现景区景观全景。

“不识庐山真面目,只缘身在此山中。”这句诗句说明了像庐山这样一个地形复杂,地貌特征丰富的旅游风景区中,无论游客身处何处,都难以将景区全貌了然于心。而在景区动画中虚拟摄像机却可以轻松实现对景区全貌的俯瞰效果。同时,一些例如莫高窟、故宫这些历史价值极高的景区,部分区域由于文物保护与修复工作的需要往往难以开放给所有游人或难以保持全年开放,而景区动画则可以弥补游客的这个遗憾。

2、超越时间限制,展现景区悠久历史。

有些景区,由于历史的原因,能够展现给游客的景观往往具有相当的局限性,比如废墟古迹景区,这里国内最典型的代表就是圆明园,通过景区动画则可以将圆明园被焚毁前的原貌艺术化地还原出来,使得游客漫步于废墟之上时,心中浮现出当年皇家园林的华美盛况,产生灵魂上的震撼。有些景区的自然景观在不同季节、气候条件下产生独具特色的的魅力,如杭州西湖的断桥残雪等景观,游客往往难得一见,而通过景区动画,则可以让游客穿越四季畅游西湖。

3、连接现实与想象,传递景区人文内涵。

许多旅游风景区有着深厚的人文内涵,其丰厚的历史沉淀是吸引游客前往的磁石。有一些景区则包含了优美的民间传说,这些民间传说是景区景观的灵魂。通过历史故事及民间传说制作出的景区动画作品将会使游客更加深刻感受到景区的风景魅力。另外,有许多科普教育型景区也非常适合采用景区动画进行演示,国家地质公园景区完全可以在景区动画中将地质构造形成的前因后果完美演示出来,例如上海世博会石油馆的《石油梦想》,完整地演示了石油从生成到开采到变成各种产品的历程,真正做到了寓教于乐。

三、旅游风景区景观漫游动画的设计要点

1、准确把握景区动画的艺术追求。

深刻理解景区动画与建筑景观动画的差异,避免对景区风景的简单罗列充分。虽然二者所使用的技术手段相同,但是其创作空间却有着巨大的差异。建筑动画的表现对象为建筑本身,为了使得观赏者充分理解建筑设计师的设计意图往往需要对建筑细节进行充分地展现,而这种功能性展示容易损害整个景观动画的节奏感和美感。虽然几乎所有景区中都会有人工建筑,但是对这些建筑的表现不能照搬建筑动画的表现方式,而应该更深入地挖掘建筑与整个景区景观的空间关系及建筑内在的文化精髓。譬如,对苏州寒山寺进行创作景区动画所应该追求的是一种“姑苏城外寒山寺,夜半钟声到客船”的动人境界,而非让观众研究寒山寺的建筑结构。

2、精心打造景区动画的独特体验。

好的景区动画应深入调查游客需求,将优异的观赏体验作为创作标准。景区动画的观赏体验与景区旅游体验应该保持一致,但是不可以复制景区游览过程,而是应该遵循景区的文化主题,充分使用视听语言自身的优势打造在现实游览中无法满足的体验需求。毕竟,其最终目的在于提升整个景区的旅游体验。例如某些景区虽然自然风光迷人,却对于儿童来说兴趣点还是太少,如果采用景区卡通形象作为动画的主角,以儿童的视角去游览景区,就会使儿童对景区内各个景点产生浓厚的兴趣,在之后的游览中有了更好的体验。

3、恰当选择景区动画的语言风格

景区动画由于是近几年逐渐兴起的动画类型,多数制作者之前主要从事建筑景观动画的制作,所以目前受到建筑景观动画的影响较大,而建筑景观动画目前虽然有了较长久的发展,也涌现出不少优秀作品,但是从整体制作水平来看有着艺术性不足的现象,许多作品流于模仿和重复。而景区动画则对艺术风格有着更高的要求。由于各个景区风格迥异,不可以采用一套思路进行设计,因此设计者应该根据所设计对象――具体景区的特点来采用多样化的语言风格来表现。同时,如果采用3D大屏幕播放动画,那么也有一些独特的设计要求,例如在镜头运用、画面构图、运动节奏等方面还需要更深入地研究和探索。

四、小结

由于篇幅所限,本文无法将旅游风景区景观漫游动画各个方面一一探讨,随着旅游风景区规划建设理念的不断进步,数字技术与旅游风景区进一步融合,景区动画设计会具有更重要的价值,其设计水平也会不断提高,成为旅游风景区不可或缺的一部分。

参考文献:

[1] 郑晓蓉.景观漫游动画的视听语言研究 [D]. 浙江农林大学. 2012(06).

[2] 程兴勇,黄心渊,韩静华.景观动画技术相关理论的研究与实践[J].北京林业大学学报(社会科学版).2011(03).

[3] 郑晓蓉,王玉红.浅谈景观漫游动画的艺术表现与审美[J].美与时代(上).2011(10).

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