随身音乐地带

时间:2022-10-19 09:35:20

【前言】随身音乐地带由文秘帮小编整理而成,但愿对你的学习工作带来帮助。快速产出MP3播放器并销往市场成为了很多生产商选择的道路,但由于设计、模具开发不仅成本高而且产出过程较长,显然有悖于生产原则以及迅速扩张市场,于是更多厂商选择了OEM生产的道路。 OEM显然是一个合理的生产方式,既可以快速推出产品又可以降低生产成本,但由于自...

随身音乐地带

作为IT产品的一种,MP3播放器的发展与PC等传统行业存在很大差异,传统IT产品换代更新速度非常快,如果不注重提高硬指标很快就会成为主流应用的瓶颈,而MP3播放器在这方面的变化却并不明显,不夸张地说,你在5年前购买的MP3播放器如果没有损坏的话,那么它现在仍然可以很好地为你服务。

MP3播放器行业现状

尽管MP3播放器的换代速度并不快,但这几年MP3产业的发展仍然呈现出了异常火爆的发展趋势,年增长率超过50%的市场扩张速度表明技术层面已不再成为人们选择MP3播放器的着眼点,MP3播放器已经由一种科技含量颇高的IT产品转变成了一种为更多用户所熟悉的时尚消费电子产品,基于此也引发了激烈的竞争。

都是利润惹的祸

由于音乐获得渠道以及计算机普及程度的制约,MP3播放器市场在数年前并不火爆,生产商为数不多,中规中矩可以很形象地表现出产业结构。如今伴随着宽带、计算机的普及人们可以便捷地使用MP3播放器并获得相关MP3歌曲,这在一定程度上带动了MP3播放器的产业发展。但归根结底利润丰厚、制造简单才是刺激MP3产业爆炸性发展的因素,尤其是国内闪存盘市场的高度膨胀,更是让很多厂商获得了“灵感”,大家发现闪存MP3播放器也是一种制造简单、小规模生产可能性比较大的产品。

快速产出MP3播放器并销往市场成为了很多生产商选择的道路,但由于设计、模具开发不仅成本高而且产出过程较长,显然有悖于生产原则以及迅速扩张市场,于是更多厂商选择了OEM生产的道路。

OEM显然是一个合理的生产方式,既可以快速推出产品又可以降低生产成本,但由于自身对产品生产过程缺乏掌控,因此在产品选型、生产之前必须经过一个严格的程序。值得高兴的是在市场起步之初绝大部分厂商对OEM厂商都有比较严格的控制,并严格执行照单生产的原则,因此虽然都采用OEM生产,市场中的MP3播放器质量还是有所保证而且不同品牌之间的产品也保持了独立性。

随着MP3播放器的更进一步的热销,参与分羹的厂商数量陡增,这时就出现了一些令人头疼的问题;首先由于自身实力的不同,不同厂商对OEM的态度也有所不同,固然有少部分厂商仍然坚持走创新的道路,力争让每一款产品都在外形、功能上与其他品牌保持一定的独立性;但数量更多的厂商则走向了另一条极端的道路,彻底放弃了对产品创新的控制,而盲目追求对产品成本的控制,使用品质不过关的OEM产品或采用已被其他厂商使用过的模具,以求最快地产出产品、提高利润空间;其次由于生产过程简单而且各种元器件购买方便,还有一部分产品表现出了明显的手工作坊特色,虽价格低廉但品质却堪称恶劣,甚至“打一枪换一个地方”的也大有人在。

对MP3播放器行业的期望

对价格说不

产品功能缺乏创新,同质化问题严重而且缺乏明确的行业规范,价格成为MP3播放器市场陷入怪圈后主要的竞争手段,作为消费者而言价格低原本是一件好事,但在当前行业状况来看,似乎并不令人乐观。

尽管闪存芯片、主解码芯片的价格都相对透明,但生产一台MP3播放器需要经过多道工序将数十甚至上百个元器件组和在一起,这为降低成本提供了“条件”―部分生产者将选择元器件、质量把关等原本应严格控制的环节进行缩水,从而降低成本与价格来达到吸引消费者的目的。

不说价格战是一种肤浅的表现,若没有正确的竞争观念指引,随着贸易壁垒的消除,洋品牌进入中低端MP3播放器的市场,原本缺乏核心竞争技术的国内厂商又将如何面对?

缺乏创新、变质的价格战是一把双刃剑,在获得短期效益的同时也断送了商家的前程,那么如何在混乱的MP3播放器市场淘金,并保持持续的良性发展无疑是主流MP3播放器厂商所面对的问题,很明显提高产品竞争力才是真正的解决之道。

苦练内功

尽管我们认为MP3播放器的主体功能没有太多的变化,但生产商正在将更多功能融入MP3播放器,使其在某种程度上“增值”。

首先MP3播放器能够支持的音乐种类有所丰富,不仅可以播放MP3文件,而且可以播放WMA以及OGG、ASF格式的音频文件,甚至在不久以后提供APE文件播放能力也很有可能,因此用户可以获得更多种类的免费音乐。不仅播放的音乐种类有所增多,更多附加功能的出现也让MP3播放器增色不少,例如FM调频、CD直录(Line in),复读功能的普及让MP3播放器可以为工作、学习带来帮助。更令人刮目相看的是,更多厂商开始利用MP3播放器争夺其他行业的市场,例如iRiver iFP1000提供的摄像头,MSI MEGA505集成的蓝牙模块,以及不少产品提供的电子书阅读、图像浏览等功能都在说明除了播放音乐,MP3播放器还能做更多的事情。

MP3播放器的配置水准也在不断提高,在去年的同一时间,市场上使用OLED显示屏的产品数量并不多,而本次专题我们收到的产品中却有接近一半产品都使用OLED屏幕,而且台电TL-C120以及DEC F62R、UNibit UM-911等产品更采用了64K色OLED显示屏。很明显对于MP3播放器这种经常在户外使用的产品,OLED显示屏比使用TFT LCD或其他类型显示屏的产品显示得更加清晰。在显示方面得到增强的同时,MP3播放器的电源系统也在发生着改变,内置可充电锂离子电池已经成为了主流,不仅充电方便(在传输歌曲时即可对播放器充电)而且续航时间也优于采用干电池的产品,而这方面最典型的代表则属非SONYNWkman E-403莫属,其不仅待机时间长达70小时,其3分钟充电使用3小时的快速充电能力更是令人惊讶,在发展来看,快速充电能力应该会成为MP3播放器的标准功能。

注意外表

在很多厂商绞尽脑汁为MP3播放器添加新功能的同时,也有一个例外,这就是苹果公司,该公司去年推出的“iPod shuffle”是一款功能极为简单的MP3播放器,但一问世便引起了轩然大波,各界对其褒贬不一,当然我们在这里并不是要继续讨论iPod shuffle功能设定的是与非,而是想说明iPod shuffle的设计理念表明了有风格的外形设计对消费者的巨大影响。

显然,厂商已然认同了外形设计的重要性,在本次专题中就出现了多款设计相当另类的产品,例如微星公司送测的MEGA Player 521就是专门针对运动需要设计的产品,使用时可以很方便地将播放器捆绑在身上。另外还有不少产品将MP3功能融入了日常用品,如aigo将MP3播放器设计成了手表形状,既带有MP3音乐播放功能又可以作为手表使用,可谓一物多用。

在产品竞争愈演愈烈之际,《个人电脑》实验室组织了一次闪存类MP3播放器比较测试专题,我们对市场中主流的MP3播放器生产商发出了邀请,并得到了他们的积极回应,虽然明基、朝华都因为没有测试样机的缘故未能参与本次专题令我们感到有些遗憾,但我们仍然征集了18个主流厂商当前主打的24款产品进行测试,希望能对您购买MP3播放器有一定帮助。

良好的音质是怎样炼成的

很多用户在购买MP3播放器的时候都对MP3播放器音质好坏的问题表示关心,而各种与MP3音质相关的主观、客观测试也在试图将MP3播放器的音质信息传递给用户,可见对MP3播放器而言音质是一个非常重要的部分。那么MP3播放器的音质好坏又是怎样炼成的呢?这是下文将要讨论的问题。

由于MP3播放器并不是单芯片产品,它有可能需要多枚芯片协同工作,需要相应的软件操作系统,最后还要通过PCB设计将这些元器件整合在一起,因此不仅不同的设计思路与芯片使用会影响到播放器的音质,甚至最终的固件编写对音质也有相当大的影响。

硬件设计

主控芯片组

MP3播放器的主要任务其实就是将Flash内的数据解码,然后将解码出来的数据转换成音频信号(数模/模数转换)并输出至回放设备,由于这是MP3播放器工作的全部内容而且现在这些功能都可以通过一枚主控芯片实现,因此在某种意义上芯片组的品质决定了播放器本身的音质。

在MP3播放器的工作方式以及各主流厂商生产的主流芯片规格两方面来看,数据读取与文件解码过程并不会影响到音质,芯片组对音质的影响主要在于DAC部分设计。而DAC部分的优劣之处主要体现在数字转模拟的部分,因为模拟部分是否出色与晶体管数量以及运行速度没有任何关系,良好的电路与音频设计背景占了很大关系,在实际用户反馈来看,Philips芯片的音质表现好于Sigmatel以及telechip芯片。

PCB设计以及布线

由于MP3播放器所有的元器件都固定在PCB电路板上,而且主控芯片集成度非常高,在同一块芯片上同时存在着很多种频率的信号,所以处理不当的话就会造成信号串扰,从而对音质产生负面影响。

但遗憾的是,我们在购买MP3播放器时无法直接观察到其PCB布局,那么如何判定PCB对音质的影响呢?如果你购买的产品带有FM收音功能,那么将播放器调整在FM模式并将频率从低向高进行手动微调,如果从耳机中传来有规律的噪声,那么这款产品的布线肯定存在瑕疵,反之,如果是非常均匀的噪音,那么可以表明这款产品的PCB布线质量没有问题。

软件设计

固件设计

由于文件解码、编码工作是由芯片供应商提供的SDK包完成的,而且这部分代码芯片供应商不对外公开,因此MP3厂商无法对编解码过程进行改进或修改。MP3厂商只能在此基础上添加按钮控制、功能切换等功能,因此采用相同芯片的产品固件有很高的可复制性。

既然无法对硬件进行控制,可复制性又很高,那么固件对音质的影响又体现在哪里?首先设计周全的固件不会有明显BUG,例如有些产品在收听FM的时候,软件由于某种原因访问闪存,这时就会出现电流噪声,而设计周全的固件则不会;其次,好的固件设计有助于协调播放器各部分之间的工作状态,例如在录音时某一硬件产生了明显干扰,软件人员就会在录音时让产生干扰的部分停止工作,甚至通过改变芯片运行频率的方法消除干扰。因此,尽管固件设计不会对音质产生决定性的影响,但却能够起到锦上添花的作用。

EQ与音效设定

实际上EQ设定应当属于固件控制的范畴,之所以将其单独分开是由于其对主观音质的影响很大的原因。大家知道,EQ功能实际上是一种人为对各频点声音的补偿,在使用不同的耳机或因为播放器本身设计的原因导致某些频点增益过低或过高的情况时,用户通过EQ调整可以获得更加动听的效果。不过需要指出的是,有些播放器为配合随机附带耳机直接在固件中对特定频点做出了预先矫正,因此使用原配耳机时表现令人满意,但在更换耳机后则会表现出不同味道,对此种做法我们并不十分欣赏,也请用户注意。

至于音效则是一个仁者见仁的问题,由于是对音乐的一种人为修饰,因此虽然营造出了不同风格效果,但由于是在输出信号上进行处理所以反而会对实际音质产生一定的影响,因此如果您是一个喜欢原汁原味的用户,我们不建议您将音效纳入考量音质的范畴。

作为整个MP3播放器为用户展示音质的第一平台,它确实占着非常重要的地位,但我们在此主要讨论与MP3自身音质相关部分,对耳机就不做更多讨论,如果原配耳机并不适合您,按照自己的口味去挑选一款合适的耳机并不困难。

基准测试

我们怎样测试MP3播放器

由于MP3播放器是一种随身音频播放设备同时也属于消费类电子产品范畴,因此我们对MP3播放器的测试主要包括音质测试、易用性测试、电池续航时间测试以及传输率测试四个方面。

音质测试

我们将音质测试分成主观评价与客观测试两个部分,在主观评价中我们将Creative SB live!和SONY MDR-E888耳机作为参考系统,播放一组包含各频段的歌曲,并将此时的感受制定为5分,然后使用播放器自带的耳机播放同一组歌曲,并将播放效果与参考效果进行比较并量化。

测试乐曲为:

Burmester Reference CD III Track02

蔡琴:《缺口》

阎学敏:《鼓诗》

由于主观听感很大程度上取决于不同人的听音习惯,因此只能作为非决定性参考建议,但客观音质测试则能够真实地反映出播放器自身的音频质量。

在客观测试时,我们采用了RME HDSP 9632声卡作为测试平台,RMAA 5.4作为测试软件,测试文件采用了RMAA生成的PCM编码的测试文件,并将其转换成了320Kbps的MP3文件。测试时我们让所有MP3播放器播放MP3测试文件,并将耳机输出连接到测试平台上的RME HDSP 9632声卡的的输入端,用RMAA对MP3播放器输出的电信号的频率响应、噪音水平、动态范围、谐波失真、互调失真、声道串扰等指标进行分析。

由于篇幅的限制我们不能刊登所有项目的测试图样,而有选择性的刊登了对音质影响最大的频响曲线刊登(见后文各产品图下方),其它项则以表格的形式刊登。

RMAA各项测试用途

频率响应反映了播放器播放的各个频率的声音信号的信号相对大小是否还能保持原本面貌,理想情况下频响曲线应该是一条直线,也就是各个频率的信号还原后他们的相对强度保持不变。不过实际情况是频响曲线很难完全平直,多少会有些起伏,特别是高频和低频段容易出现衰减。(注:各产品实测频响曲线见后文)

噪声水平指的是播放器的本底噪音,如果本底噪音太大,那么会听到沙沙的噪音干扰。令人高兴的是,所有产品的噪音都很小,低于-90dB。实际上对于随身听来说,因为常常在嘈杂的环境中使用,-70dB的噪声水平已经可以接受了。

动态范围是指播放器播放的最小信号和最大信号之间的幅度差,这个差越大动态范围越大。动态范围大就意味着既能播放出非常细微的信号,又能表现出非常爆棚的大场面,对音乐的表现力很有帮助。16位数字音频信号的理论动态范围是96dB,大多数参测产品都接近90dB甚至更好,对于MP3音乐来说足够了。

全谐波失真(THD)是指播放单频信号时,是否会有其他频率的杂波信号出现。如果谐波失真太多,声音听起来就不干净,总有杂音似的。表现最差的播放器也不过百分之零点零几的失真,对于音乐欣赏不会造成明显的影响。

互调失真和全谐波失真类似,也表明了声音的纯净性,不过它考虑的是播放非单频信号时的情形。当两个不同频率的信号同时存在时,它们会相互影响,产生出一些原本没有的杂波频率,这就是互调失真。RMAA 5.4引入了两种不同模式的互调失真测试方法,所以你看到一共有两种互调失真的得分。(注:见后文各产品测试成绩表)

立体声串扰是指左右声道声音的串扰情况,也就是两个声道之间的互相干扰。如果相互干扰过大,除了影响音质,还会让立体声效果受到影响,不过令人高兴的是参测产品的表现都非常不错。

易用性测试

对MP3播放器的易用性测试主要包括附件数量以及操作是否方便两个部分。

如何看待附件

多数用户对产品附件似乎不太注意,但实际上这是你熟悉产品的第一步:除非你是一个有经验的用户,如果不是的话熟练操作播放器一定需要说明书的帮助,因此我们认为无论任何产品都应该带有足够详细的中文说明书供用户参考,虽然参与本次测试的大部分产品都带有详尽产品说明书,但也不乏一些只有一纸说明的产品。

带有一些有用的附件显然可以让用户在使用时更加方便,这方面不同厂商各有其招,有人附送旅行充电器,也有人附送Mini USB转接头、音频线,而iRiver iFP-990更提供了全套与使用、录音相关的配件。

在保证形体精致、小巧的同时,MP3播放器应该具备较好的操作性,我们认为无论是何种MP3播放器在按钮设计上都应该做到布局合理、使用方便,能够方便地进行单手操作,不应出现使用不便或操作键定义不明的问题,而且很多产品耳机插孔安装在播放器吊绳环旁边,因此在当你不是用原配耳机时可能发现由于两者之间距离过小而造成新耳机不能正常使用的问题。

在去年不少MP3播放器还在采用英文版固件,而现在可以欣慰地看到,几乎市场上所有MP3播放器都使用了多语版固件,这可以看作国产厂商的一种进步。不过在固件设计上,某些产品还有待进一步提高,最直接的表现就在于进入二级菜单以后不能迅速切换到到歌曲播放状态,需要几经周转后才能返回操作界面,使用起来颇为繁琐。而这方面设计比较优秀的是aigo P200以及iRiver iFP-990两款产品。

尽管闪存MP3播放器存储空间并不是很大,我们认为带有合理的文件管理功能还是相当必要的,例如支持树形目录/文件列表以及格式化存储器的功能。前者有助于用户管理不同目录下的文件,而后者则为用户清空存储区提供了方便―由于版权保护的需要,播放器会在根目录存放一些文件,如果使用Windows对磁盘格式化会破坏这部分文件,从而导致播放器无法使用。

闪存MP3播放器能作为移动存储器使用已经是一件相当平常的事情,但由于版权保护的问题,部分MP3播放器需要安装PC端管理软件才能对播放器进行数据访问,这虽然起到了保护音乐版权的目的但也限制了产品的使用范围,因此我们更欣赏SONY的做法,它允许用户将任何文件复制到播放器中,但只有通过SonicStage导入的歌曲才能被播放器识别。

电池续航时间测试

由于MP3播放器是一种便携式产品,绝大部分的使用时间都在户外,因此合理地控制功耗对于此类产品而言,还是具备较大的参考意义,为此我们没有采用厂商提供的标称电池续航时间,而对这个时间进行了重新测量。

考虑到碱性电池的覆盖面较广而且比较容易获得,我们统一为采用外置电池的产品购买了一批碱性电池作为电源。在测试之前我们将播放器的背光以及自动关机功能关闭,将播放模式设定为自动循环并连接随机附带的耳机、将音量调整至最大后开始播放预先导入的歌曲,直至电力消耗到强制关机为止,所得到的时间就是该产品的电池续航时间。

我们认为MP3播放器在一次充电(或安装电池的情况下)能够具备6小时的连续播放时间就不会对随身欣赏音乐造成负面影响,否则在短期旅行中,还是建议您携带备用电池以延长使用时间。在测试中我们发现,几乎所有的MP3播放器都能满足这个需求,而且很多产品的续航时间都达到了16小时以上,完全可以适应长时间的旅行需要。

传输率测试

尽管USB端口的出现使得歌曲的传送速率相对串口时代大为提高,但随着容量的加大,MP3播放器能够容纳更多的歌曲,因此传输速度仍然是我们关注的一个问题。

在测试MP3播放器传输速度之前,我们首先在系统中关闭了操作系统的磁盘写缓存,以保证在拷贝文件时做到同步传输。除必须安装驱动程序的产品外,在测试时我们没有安装产品的驱动程序,而是让操作系统将其自动识别闪存盘,以此保证驱动程序不会对传输率造成负面影响。

测试传输率分为两种方式:单一大文件的拷贝速率,多文件连续拷贝速率,以分别模拟MP3播放器作为音乐播放器以及移动存储设备时的传输速率。在测试结果来看,大多数同类的产品之间的传输速率悬殊不大,而速率差距明显的产品则是由于使用了USB 1.0传输。

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