浅议体育游戏在初中体育教学中的运用

时间:2022-10-03 11:24:03

浅议体育游戏在初中体育教学中的运用

体育游戏是按一定目的和规则停止的一种有组织的体育活动,具有文娱性、智力性,能够激起学生参与体育活动的兴趣和积极性,能够熏陶情操,开发智力,加强体质。因而,它是提高教学质量,完成教学任务的重要手段。

一、体育游戏的特点

(一)体育游戏是一个有目的有意识的活动。

任何一种体育游戏总是具有一定的目的,或是为了传授生活和劳动的技能,或是为了发展游戏者的体力和智力,或是为了身体教育和身体娱乐。由于体育游戏是人类有意识的活动,因而在游戏活动过程中,人们可以创造性发展游戏的内容,制定游戏的规则,传授游戏的经验以及不断地创造出新的游戏。

(二)体育游戏的活动内容有较强的教育性。

体育游戏是一项有组织有纪律的集体活动,不少游戏还有一定的情节和主题。按一定的规范进行活动,有利于培养学生机智勇敢、忠诚老实、遵守纪律、团结友爱的精神。比如接力跑,要求每个小组都要开动脑筋考虑如何接棒、如何安排每个人的顺序……这样才能体现出团队合作,才能取得最后的胜利。

(三)体育游戏的活动方式有很大的可变性。

根据学生的具体情况,或根据教学上的某些要求,游戏动作可作相应调整变动。如可用器械,也可徒手;道具可就地取材,因陋就简;规则可繁可简,可粗可细;跑、跳、投、攀、走等动作,可以是正常的,也可以是变异的。具有休闲娱乐性和广泛的群众性。学生不受年龄、性别、身体条件的限制,人人都可以从中获得乐趣,取得效益。

二、体育游戏的分类

(一)按人体基本活动能力分类。

按人体基本活动能力可把体育游戏分为行走类、奔跑类、跳跃类、投掷类、攀登类、悬垂类等。这是以活动中的动作特征为划分依据,这种类分的优点能使人一目了然地了解活动过程中动作的基本特征,可以很容易地满足以发展某种基本活动能力目的的选择。

(二)按发展身体素质的任务分类。

可把体育游戏分为力量类、速度类、耐力类、灵敏类和柔韧类等,还是以游戏活动中对提高和发展某项身体素质能产生作用为划分依据。

(三)按运动项目分类。

借鉴现有的运动项目,以各运动项目的技术特点作为分类的基础,如田径类、体操类、篮球类、足球类、排球类等。这种分类较明确地揭示了某个体育游戏中动作、活动形式、场地和器材等方面的特征,同时也可作为相应项目训练的辅助练习手段。

三、体育游戏在初中体育教学中的作用

(一)培养学生的兴趣、提高练习的积极性。

体育游戏因具有娱乐的特性,吸引了广大学生的积极参与,因而有利于培养他们参加体育活动的兴趣,在一定程度上提高了练习的积极性。在进行体育教学时,把那些重要、需要反复练习,且又比较单调、枯燥的技术动作,设计成游戏的形式进行练习,可激发学生练习的积极性,使其乐而不厌的练习,就会收到良好的练习效果。

(二)体育游戏有利于培育学生的团队协作精神。

体育游戏常常会以集体分组的方式进行,每个学生都是集体中的一分子。每一个人都以为本人的小组争光为荣,为本人的失利遗憾。在体育教学中,运用集体性游戏可以最大限度地培育学生的自律行为。体育游戏中个人和集体的配合之中能够培育学生的团队协作精神和团队的凝聚力。

(三)体育游戏能够培养学生思维能力、创造能力和竞争力。

体育游戏一般都是以争夺最后的胜利而告终的。体育游戏的胜负,不仅是体力的竞争,同时也是智力的竞争。胜负的评判,无论是以完成任务的数量、质量为基本指标,还是以完成任务时间的快慢为基本指标,其完成任务的方法都是起决定性作用的。例如:在“运送弹药”的游戏中,如何才能搬的快而又不丢失?在“架桥过河”的游戏中,怎样才能争时间、抢速度,而又不至于落水?如此等等,都需要积极的思维,选择和创造最有效的方法,而方法的选择和创造必须考虑个人的特点和能力。集体性的游戏还有一个非常重要的战术配合和战略问题,更是智慧的较量。

四、体育游戏在教学中的运用

(一)体育游戏在准备活动中的运用。

在体育课正式开端之前,普通体育教师会布置几分钟的准备活动,目的是让学生的各个器官进入良好的活动状态,以防止身体忽然猛烈运动而呈现不顺应现象。良好的心理和生理状态是体育教学的前提条件。所以教员在准备活动中要把学生的兴奋调理在—个最适合的状态,合理适度的布置游戏十分重要。

传统体育教学中的准备活动普通是慢跑、定位操等比拟单调的项目,而且反复不变,大局部学生不感兴味。教员能够采用一些活动量适度,而且具有兴趣性的奔跑类游戏。如:蛇形跑、换位跑、老鹰抓小鸡等游戏,女生能够采用跳橡皮筋、踢毽子等办法。这些活动既能够增加兴趣性,也能够获得热身的效果。

(二)体育游戏在技术技艺教学中的运用。

技术技艺由于对学生的素质和才能请求较高,因而锻炼的强度常常较大,且方式单一。学生对这些单调和高强度的锻炼常常没有兴味。在体育技术技艺教学中,正确运用游戏法,能够在变化的状况下强化动作技艺,改动单一单调的练习方式,进步学生的学习兴味,例如:中长跑能够有效锻炼学生心肺功用、培育学生意志质量。但大局部学生对跑步,特别是中长跑不感兴味,假如让学生一味地绕着田径场跑,会使学消费生厌恶和抵触心情,教学效果很差。因而能够把奔跑和一些兴趣性的游戏分离起来,如“占领敌方高地” 、“男女混合接力”等游戏,使学生在快乐的氛围和丰厚的想象中到达教学目的。

(三)体育游戏在教学完毕局部中的运用。

在体育完毕局部的主要任务是使学生从猛烈的运动状态恢复到相对安静状态,让身体的各个器官从慌张中放松下来。体育游戏在这一环节同样具有共同成效。在整理活动中的游戏要突出兴趣和放松两个特性。内容和方式上做到轻松生动、精彩诙谐,使学生摆脱体育活动中心理和生理上的慌张状态,在节拍和节拍上上要有利于学生放松。由于猛烈的体育活动之后,大局部学生比拟累,在动作分歧性方面不要请求太高。能够选用和创编一些带有舞蹈动作的游戏和以放松为主带有智力竞赛的游戏,如“摆图案”,“打人链”等游戏,使学生在放松和愉快氛围中完毕体育课。

总之,体育游戏在学校体育教学中有着不可替代的健身作用。我们教师要根据体育教学的各个环节的任务要求,选择、创编一些有针对性,适用性强的游戏方法,对学生实施健身教育,这也是目前学校体育教学的又一发展方向和改革途径。

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