MAYA在三维动画方面的优势

时间:2022-09-21 06:53:25

MAYA在三维动画方面的优势

摘 要:三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术,其制作涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等技术。maya软件是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,它的设计功能强大且高效,几乎具备其他设计软件所有功能之和,随着虚拟人物制作、工业造型设计、建筑模型渲染、广告制作、影视动画等各个领域的大量需求,其在设计方面的优势也是越来越突出,由其在三动画设计方面表现出了其他软件无法比拟的优势。

关键词:三维动画;MAYA软件;设计功能;优势

0 引言

三维动画也称为3D动画,是科技不断发展的产物,是建立在动画艺术和计算机图形学基础上的一种新型的艺术形式。在军事领域最先被使用,随着科技的进步,PC(个人电脑)机的普及,计算机图形学得到了空前的发展,为平面设计、服装设计以及建筑装潢等的发展提供了重要支撑。简而言之,科技的进步给人们的物质文明和精神生活带来了无比的欢乐、想象和寄托,因而也越来越得到社会的偏爱。在过去,三维动画的制作主要依赖于大型的工作站,被3D Studio软件所垄断,1998年,MAYA的诞生,才使得三维动画的发展进入了一个全新的纪元,与传统的3D Studio软件相比,MAYA有着其优势。

1 关于MAYA软件

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象主要是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。它集成了Alias Wavefront 最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。[1]另外,Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案,它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外,Maya主要被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域,在生活中,主要被应用于平面设计辅助、说明书等的设计中。内置多个设计模块:Modeling模块:业界技术领域的NURBS、POLYGON 和SUBDIVISON工具;Artisan模块:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作;Animation模块:Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具;Paint Effects模块:独一无二的技术让您,非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。Dynamics模块:编辑环境,完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。Rendering:具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流的视觉效果。可以说是一款功能完善的设计软件。

2 MAYA在三维动画方面的优势表现

从上面的分析中,我们可以知道,MAYA在有着非常强大的设计功能,其在三维动画方面的优势主要表现在:

(1)能够对角色动画逼真再现。MAYA有一套完整的人体动画功能,允许通过用集成的正反向运动完全控制骨骼,动画师能通过直接操纵一个用户定义的骨骼(就像一个活动的木偶),赋予静态模型以生命。[2]例如屈肌运动,当肘关节运动时,肱二头肌会产生“膨胀”或“收缩”,这一过程通过运用MAYA的Create Flexor命令,由软件自动实现“肌肉”相应的变形,其使用过程比实现的复杂结果要简洁得多,而在过去也许几个小时的工作也未必能够达到如此理想的效果。另外,用MAYA我们可以把微妙的表情赋予数字角色,就好像是在指导一批真正的演员,塑造逼真的动画角色,这是在以前的二维软件里无法实现的。

(2)提供了完备的造型工具。MAYA中有两个完备的造型工具:NURBS和Polygon,并提供NURBS造型向Polvgon造型转换的工具(NURBS to Polygon)。[3]NURBS造型工具包括曲线工具和曲面工具,其独特的曲线工具包括Project Tangent(根据任意曲面的光滑方向来投射曲线变化的趋势)、Offset Curve on Surface(在任意曲面上根据其变化幅度偏移复制曲线,同时保证复制的曲线仍然紧放在曲面上);其独特的曲面工具包括Extrude(任意截面沿任意路径放样)、Birail 2Tool(根据任意四条封闭曲线边界构造曲面)、Birail 3Tool(根据任意条封闭曲线边界构造曲面)、Circular FiⅡet(实现曲面与曲面的光滑连接),Trim Tool(实现任意曲面的剪切、开洞),为动画模型的设计提供了强大的支撑,这是其他的三维动画软件无法做到的。

(3)可以合成三维虚拟对象与视频图像。MAYA中有强大的制作工具包括FUR、MAYA Cloth和MAYA live等。它能把非线性编辑及后期合成的部分内容加入三维制作过程中,解决了三维虚拟对象与视频图像对位合成的难题,并且能自动进行和加速完成与移动匹配的这种耗时的处理任务。

4 结语

综上所述我们可以知道,MAYA是一款功能较为强大的设计软件,在三维动画设计方面相比于其他的软件而言更为高效,而且几乎包括了其他软件的所有功能,本文主要介绍了MAYA软件的主要特点,并对其在三维动画方面的优势作了总结,希望能为相关的研究提供部分参考价值。

参考文献:

[1]郭奇青,张璐.浅谈MAYA在三维动画方面的优势[J].知识经济,2010(22):101.

[2]郭伟,兰景婷.三维动画及其运动捕捉技术[J].四川文理学院学报,2011,5(21):9799.

[3]陈璇.摄影知识在三维动画教学中的应用[J].攀枝花学院学报,2012,6(29):9296.

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