再次感受魔法门的魅力!育碧金字招牌在线卡牌游戏 《魔法门:冠军对决》

时间:2022-09-14 12:19:35

再次感受魔法门的魅力!育碧金字招牌在线卡牌游戏 《魔法门:冠军对决》

进入《魔法门》的世界!

《魔法门:冠军对决》(Mig ht & Ma g ic:Duel of Champions)是育碧旗下魁北克工作室与去年年末研发一款在线卡牌游戏,游戏完全忠于“魔法门”世界观,通过战役和对决带领玩家重回力量与魔法的世界。游戏于今年3月下旬正式在北美地区上线,同期推出了PC和iPad版本,虽然是英文版本,但联网对战非常流畅,更加方便了玩家的娱乐要求。

《魔法门:冠军对决》的卡牌分为五大类,分别是英雄卡(hero)、单位卡(unit)、法术卡(spell) 、天命卡(fortune)以及事件卡(event),其核心内容完全尊崇了魔法门的元素,在英雄和单位的设计上基本引用《魔法门:英雄无敌6》的设定。目前游戏已经开启了五大种族:圣堂、墓园、地狱、要塞以及瀛洲,在今年的5月28日,《魔法门:冠军对决》更新补充包“虚空预兆(Herald of the Void)”,除了各种族崭新的卡牌外,还推出第六种族“地牢”,穴居人、牛头人、蝎狮、黑龙!当年的风采不知还能再度领略到吗?

新战略式的游戏对战!

《魔法门:冠军对决》在对战设计上有了不少独到之处,首先支付卡牌的费用除了每回合增长的“资源”外,还有力量、智慧和天命值,只有符合支付标准后才能使用相对应的卡,这样就非常符合《魔法门》系列从一级生物到七级乃至八级生物的传统设定了。比如墓园族的食尸鬼需1力量要求,支付1费就可以上场,而升级后的大食尸鬼就需要3力量要求、3费上场,除了血量增多了2之外,还添加了“再生2(每回合开始回复2点血量)”的能力。

而在对战上,游戏采用了纵横式的“行”和“列”的设定,每位玩家均有四行两列(列分前后)八个位置用于排兵布阵,有些单位仅可以放置在前排,而一般飞行生物则可以随意放置,一般情况下每回合仅能攻击或行动一次,当该行没有敌方生物阻挡时,己方单位就可以攻击对方英雄,当英雄血量归零,游戏也就结束了。每局的游戏时间一般在10~30分钟不等,根据战斗分值的总结给予经验值和金币奖励。同时游戏中还加入了高阶的瑞士轮和Rank对决方式,使得高端玩家群体有追逐的目标和方向。

游戏中因为有“事件卡”的存在,看着“火舞之月”、“佣兵周”等等耳熟能详的内容,九言就沉浸在当年“每周都是小怪物之周”的美好回忆中,真是感慨良多啊!

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