简洁并不简单的《创:战纪》光色效果特点

时间:2022-09-08 05:18:55

[摘 要] 20世纪80年代的电影《世界电子争霸战》给观众留下了深刻的印象,它开创了CG技术应用于电影的新纪元,近30年后由迪斯尼公司拍摄的续集《创:战纪》更是将3D技术发挥得淋漓尽致。本文主要从《创:战纪》的色彩角度出发,从色彩的统一性、光色的速度感、光色的色彩属性和光色的时尚感几点出发简述其光色效应特点,进而让大众更好地了解《创:战纪》在色彩视觉上给人留下深刻印象的原因。

[关键词] 《创:战纪》;色彩;属性

由华特迪斯尼影视公司出品、约瑟夫•科金斯基执导的于2011年上映的《创:战纪》继《阿凡达》之后又一次给观众带来了一场视觉盛宴,《创:战纪》是1982年经典科幻片《世界电子争霸战》的续集,《世界电子争霸战》是第一部将电脑生成图像技术,也就是我们俗称的CG与真人动作模拟结合完成的特效电影,它开创了电脑生成技术(CG)应用于电影制作的新纪元。时隔近30年后的《创:战纪》在继承了《电子世界争霸战》的服装、场景、机械设定等老版外形外,《创:战纪》中绚丽的视觉效果则更为华丽夺目。

对于《创:战纪》的评价,我们抛开故事情节的优劣和3D技术的商业性价值高低,仅从此片的视觉效果而言,确实给观众一种视觉上的“酷感”“”“惊悚感”和“刺激感”。在此片中,电影人物身穿黑色紧致皮衣的发光体服装,配以杜卡迪经典摩托车,疾驰在电子世界中,光与夜的反差,光与黑色皮质服装的紧凑感和对比性,橘、红、黑、白、蓝的光效性都给人一种极具感官刺激的3D视觉效果。下面本文从四个方面分析《创:战纪》的光色效果的色彩特点。

一、统一性

《创:战纪》将电子程序拟人化,在黑色背景下配以霓虹灯般的色彩,拉风的摩托和飞行器使整个画面酷感十足,影片中的人物在二维和三维空间相互转换,达到了一种视觉的色彩统一性和故事空间的统一性。

(一)色彩的统一性

《创:战纪》中当萨姆为寻找失踪多年的父亲而误入父亲创造的电子网络游戏世界中,并被当做程序进行了一场惊心动魄、生死一线的摩托追逐游戏大战的画面是《创:战纪》中的首场视觉演出,这样的视觉演出也始终贯穿于整部影片中,给人一种视觉的统一性。在整部影片中基本以黑色调为主背景色调,建筑、人物、场景使用橘、红、黑、白、蓝的光效性在黑色背景的衬托下更加醒目,在影片中人物使用橘色光和蓝白光两种,可以使观众在缤纷复杂的游戏战争中分清人物,不至于视觉混淆。在整部影片的电子游戏空间内,色调上使用了比较简单的颜色,依据美术原理抛开不称为色的“黑色”和“白色”,整部影片使用色彩上没有超过五种颜色,在人的视觉心理上会给人留下视觉符号化更为明显与统一的特点。人们往往认为缤纷复杂的颜色更能给人视觉的冲击性,但是《创:战纪》通过电脑技术达到的简单色调视觉冲击性绝不比缤纷的色彩差,不管从视觉角度还是从技术角度而言,此片的色彩视觉给人一种简洁而不简单的想象空间,影片颜色有着更强的统一性,使观众对影片的记忆性也更为增强。

(二)故事空间的统一性

在此影片中我们可以看到,导演在影片中同时使用了二维技术和三维技术的相互转换应用,如果说《世界电子争霸战》是CG技术的首次使用,那么《创:战纪》也开创了二维技术和三维技术同时应用于影片的新纪元。在此片中故事性描述部分使用了二维的拍摄手法,给人的生活叙事性更强,在电子世界的虚拟空间中使用了三维的制作手法,使影片的空间虚拟度更高,在二维和三维的使用上更好地界定了两种生活空间,给观众的感官统一性更强,故事的叙事性上更为统一。

在《创:战纪》中故事始终是在一种统一的秩序中进行的,特别是色彩的视觉统一性上,这种统一最终达到了一种视觉境界、一种观众的观感统一和制作的视觉的统一。

二、速度感

在电影中,导演往往喜欢给观众带来一种“速度感”,他们使用“幻影”“蒙太奇”“镜头距离性”“ 跳跃性”等手法体现速度,这是由于一般电影时常为120分钟,怎样在120分钟的时间内使故事情节更为饱满,将观者的感官度提高到最高值都是导演要考虑的问题。这种速度感分为故事情节节奏的速度感、故事拍摄手法的速度感和故事内容的速度感。叙事性的影片往往给人一种回忆的速度感,动作电影往往给人一种眼花缭乱的武打动作速度感,而在电影《创:战纪》中应用了LED的技术的光和角逐场景的双重速度感,这种速度感给人的视觉刺激性更强,更让人心血澎湃、身临其境。

速度感是电影的一种表现形式,静中有动、动中有静更能将这种速度感发挥得淋漓尽致。导演在《创:战纪》中将这种速度感贯穿始终。当萨姆进入父亲封闭多年的办公室寻点击键盘成功的一瞬间,他由真实世界进入了橘白蓝的电子世界,这一瞬间给人的空间跳跃性是一种光年感的速度,一种给观者心理的超速度感;在电影中,特别是摩托车追逐战中的摩托速度性带来的光感墙,给人一种很强的视觉冲击性,橘色和白色光感墙是摩托车的速度带来的光感效果,就像我们晚上在马路上拍摄疾驰的轿车留下的光影带,依据一个焦点快速晃动相机拍摄夜景的流光溢彩都是一种速度的体现,只是《创:战纪》中的光感墙能将摩托车追逐的速度感和刺激性提到一个更高点,而满足大众的审视要求。也使得《创:战纪》具备了一种很有边缘气息的锋利的画面风格以及触感;在电影中,人物和场景都选用了LED灯光效应的感觉,给人一种迷幻空间的感觉,“光”与“空间”两个词语立马会给人一种速度性,因为光的速度是每秒30万公里,空间给人一种无限性,影片中当人物和场景即使是在静的环境中的时候,依旧给人一种速度感,这种速度感是影片色彩和三维技术手段带来的。

可以说《创:战纪》就是要将速度感贯穿于整部影片之中,速度感更能突出影片的科幻性和电脑技术应用的价值性,给观众带来真正的视觉盛宴。

三、光和色的色彩属性分析

《创:战纪》中的主色调为黑色背景下的橘、红、白、蓝。电影的美术设计人员选择这样的颜色作为影片的主色调是有其原因的,因为任何的电影导演都想使自己的作品无论是在故事情节还是审美角度都达到最完美的状态,特别是对于《创:战纪》这样的以科幻为题材的高科技手段制作的电影怎样使观众感受的视觉冲击性更强是电影制作要考虑的一个重要问题,在科幻的炫目中感受稳重与刺激的双重感官是此影片美术色彩上的突破之处。从色彩物理学的角度分析,美术设计人员选择橘、红、白、蓝为主色调的原因有以下两点。

(一)3D技术要求设计人员追求更完美的色彩成像

继《阿凡达》之后3D,这个词汇越来越多地为大众所熟知,特别是科幻题材的电影选择这样的技术手法是再合适不过了,耗资3亿美元打造的《创:战纪》从画面效果上看的确震撼人心,来自IGN Movies的影评人Matt Fowler就《创:战纪》说道:虽然“3D”很快变成了一个滥俗的行业词语,但《创:战纪》还是运用新的技术让观众直接进入了一个非常有特色的独特的世界,这让观影成为一种拟真的体验。单就技术层面和色彩视觉而言《创:战纪》 还是很引人入胜的。

《创:战纪》中3D技术成为必须的前提下,选择怎样的颜色弥补3D技术的欠缺是美术设计人员首先考虑的问题,众所周知,3D技术与2D技术相比较的一个欠缺点在于,3D的色彩成像亮度只有2D的一半,也就是同一张画面用2D成像颜色的饱满度更高,用3D成像饱满度会降低,亮度也随之降低,如果不做色彩调配处理的话,呈现的仅仅是暗淡的三维效果,所以在《创:战纪》中,在黑色背景下选择橘、红、白、蓝几种LED显像光色,既不会觉得画面很突兀也不会觉得画面会模糊,在弥补了3D色彩技术的缺点的同时也增加了科幻性和神秘感。

(二)颜色的搭配符合完美的色彩属性

《创:战纪》的主背景色为黑色,黑色上易见色依次为白、黄、橘、红、绿、蓝,《创:战纪》中主要使用了LED蓝白光和橘色光,依据这两种色的色彩属性来分析影片的观感视觉。

在黑背景下最显现色为白,本身黑色和白色是两个很“愣”的颜色,白色具有很强的不容侵犯性,但是在白色中加入其他任何色,都会改变其孤立性,在白色中加入少量的蓝,给人感觉清冷、洁净,使其性格变得含蓄。

橘色是欢快活泼的光辉色彩,是暖色系中最温暖的色,明视度也很高,常用于安全作业警示标志,单就橘色而言这个颜色会给人一种突兀感,但是在橘色中加入黑色或白色会改变色彩的视觉属性,因为橘色本身为固有色,在环境色白色的衬托下,橘色会给人温暖、轻快、甜美的感觉;在环境色黑色的衬托下则会变得更含蓄、神秘,给人一种“沉”的感觉。

在影片中主人公以橘色和白色为主,利用LED灯光的显像性,使两种本身突兀的颜色柔和化,橘暗色变得深邃,白色变得幽蓝,这两种颜色放在一起达到了一种很舒服的过渡感,同时也使低显度的3D成像更亮丽。

每部电影都有自己的主色调,色调的选择不是越好看就越完美,而是要根据影片的性质和需求,做好色与故事、色与情节、色与主题的结合,才能更好发挥色彩的感官优势,更好地为影片和观者服务。

四、LED灯光色隐含的PIKAPIKA时尚元素

本身《创:战纪》在色彩上与PIKAPIKA没有固然的联系,但是黑色背景下的LED灯光显色效果的神秘感和时尚感和PIKAPIKA有着很多的相似之处,在显色上有着异曲同工效果。

所谓PIKAIKA是源于ぴかぴか的日语发音,为闪闪发光之意,以单镜头反光照相机、脚架、手电筒等简单设备来发挥创意,拍下快闪光线的变化,将数张相片凑成动画视频,称之为“PiKAPiKA”。 PIKAPIKA作为一种通过新媒介表现的艺术设计手段,能够深入到具有多维思辨的“80、90后”这一受众群体中,用光怪琉璃的表现手法反映了这一受众群体的思维和社会动态。

《创:战纪》中LED灯光色的使用对年轻人正中下怀,LED灯光在黑色背景和流行的PIKAPIKA一样有着耀眼的光芒,给人的光感刺激度是一样的,只是LED灯光色的使用较之PIKAPIKA的闪烁性更为稳重,也更容易深入人的内心。如果说《创:战纪》在故事情节上给20世纪80年代观看《世界电子争霸战》的观众带来更多回忆感的话,那么对于现在的年轻人而言从色彩到视觉的体现更为酷劲十足、时尚动感,无意识间电影的主创人员也在追寻着一种时尚一种“进行时”。

综上所述,《创:战纪》在色彩的使用与色彩技术的制作上都是非常成功的,橘、红、白、蓝色的选择上符合整部电影的创作主题,能够给观众留下深刻的色彩印象,是一部成功的具有强烈的刺激感的“美”的电影。

[参考文献]

[1] 电子骑士.《创:战纪》先期影评出炉特效出色故事凌乱[EB/OL]./20101207/n278141720.shtml.

[2] 王磊,卢嘉.色彩构成基础[M].沈阳:辽宁美术出版社,2008.

[3] [美]保罗•芝兰斯基,[美]玛丽•帕特•费希尔.色彩概┞郏M].上海:上海美术出版社,2004.

[作者简介] 滑侨新 (1981― ),女,河南新乡人,美术学硕士,河南师范大学美术学院讲师,主要研究方向:视觉传达。

上一篇:从话轮转换看《末路狂花》中塞尔玛的成长历程 下一篇:论《犬夜叉》中桔梗的东方式救赎