真封神 战士PK加点练级终极篇

时间:2022-08-13 02:11:44

一个HP3000、伤害1200+的80级战士,一个HP4000、伤害2200+的80级战士,他们分别和一个80级的术士pk,谁取胜的几率更大?恐怕所有人都会认为是HP高、伤害高的那个战士更容易胜出,但最后的结果却恰恰相反。为什么?笔者就在这里分析一下战士PK加点的一些高级技巧。

第一个战士的HP和伤害不如第二个战士高,他的双刀不加伤害百分比,可是加必杀、加速度,两刀双加必杀为76+,使用双刀后的刀速为233,伤害1300。双刀只修到群攻的残阳,而防护的零度修满,在使用双刀的普通攻击下,必杀率几乎刀刀命中,很少不出现黄字,在刀速233的情况下,足以弥补双刀的低伤害。这时,战士在PK的有效时间内连续打击,不会打空,也就是说,1300伤害等同于用技能的1800伤害。不论术士是跑还是跑开攻击,普通攻击下这名战士都能做到如影相随,招无虚发,让对方不敢停下来。如果术士停下来发技能,起码中三刀以上。

另一个原因是第一个战士的盾技能里有一个被动技神灵佐佑,用了盾防技能,下盾换双刀后,神灵佐佑的被动技能还能存在三分钟。有人说神灵佐佑是垃圾,其实他们不理解,神灵佐佑的好处在于,对方第二次晕到你的机率很小,95%晕不到或是冰不到你。在快速的刀速和必杀下,对方是没有机会的。当然,如果第一个战士还用零度,那对术士来说就有些太霸道了。因为用了零度后,元素防最少也在156,有的在200多。虽然不能移动,也不能自动攻击,但这时如果你点击对方,你的刀速将是无视过程的。也就是说,你一秒中点击鼠标的速度,就是你的攻击速度,你的手快,一秒钟用鼠标点击对方9次,那么你攻击对方的速度也就是一秒钟九刀。举个例子,对方三个术士在东门,你冲到人堆里去用一个零度,如果对方不跑,15秒就可以解决三个高等级的术士。

第二个战士的刀只是伤害高,但没有加速和必杀。HP虽然多,但没有学神灵。学了70级的破防技能,但破防的技能命中不是太高,只有60%。70级的技能相对来说很慢,在对方少许移动时候就有可能会打空。而且,对方术士和道士第一次晕冰的命中很高,等你清醒过来,再用70级破防技能连续击打HP在2600+或是2800+的术士和道士时,又很难命中和破防,无法在有效的时间内进行有效的击打。在击打了对方几下后,第二次晕冰就可能再次让你瘫痪。这时的你基本上已经没救了,而对方术士可能只费了不到一半的血。

战士PK术士

最好加个水防的紫凤或是火防的紫凤,在不太影响伤害的前提下,身穿高敏闪百分比的装备,加天王咒血不应该低于2900。

战士PK战士

大家到了80级后,一般都是修刀盾,这时候就得看谁的防高、伤害高。如果加盾系防,不学龟甲术,70级破防技能正好学满。好一点的装备能达到550+的防,血在5000+,此时拼的就是装备了。互相用70级的技能破防,意义不大。斧战这时是无法和刀盾打的,HP没有刀盾多,防也太差,在高防的刀盾下面,伤害低于1800的话,几乎打不了刀盾战士多少血。

战士PK风舞者

大家都知道上80的鸟应该HP在5000+,防最低也在600+。上鸟补一个血是300,比战士多100,上鸟的攻击速度至少是战士用技能攻击的1.5倍以上,同时爆击可怕。80级的风舞者肯定是双修,学鞭子的话,伤害应该在2000+,HP在2000+,用技能闪在1300+。

战士可以先用防来抗衡风舞者。现在的刀盾战士基本上已经普及60级的装备了,81级的战士,70级破防技能一级,加盾系防和龟甲术。如果有好的装备,防能达到600+,HP在5000到8000之间,伤害在1300左右。不过即便这样,战士还是打不过76+的鸟,如果风舞者下鸟,战士会死得很快。特别是遇到用弓破防的风舞者,想都不要想,站着等死吧。不过如果用鞭子的风舞者捆技能捆战士的话,反而会提升战士的普通攻击速度,这和战士用零度的效果是一样的,战士的普通攻击加快,只是需要不停地快速点击鼠标。

抗住风舞者后,再用战士的高伤害来攻击对方。众所周知,双刀战的伤害如果有一把好刀的话,可以达到2600+。双刀手伤害高了,但防低了。好一点的装备防大概在300+,HP能达到4000到5000。可是用技能打击上鸟的风舞者,速度太慢,而且防低的话,无异于找死。最好有两把必杀40+、速度50、伤害40+、体力双加100+的刀(这种刀一般都是以金刀的形式存在),技能上只学到左手刀学满,其它的全部加在防护中,这时你双刀的伤害在2500左右,必杀总和为80,刀速在240,用龟甲术防在350+,用零度防在750+。现在就可以用普通攻击去挑战76以下的鸟了。

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