关于城市设计及整合机制研究

时间:2022-07-12 11:49:34

关于城市设计及整合机制研究

【摘要】论文分析了工业时代由于城市建设学科专业分科化,带来城市系统中要素的分离需要整合,从而提出城市要素三维形态整合的城市设计机制,然后研究整合机制的层次,整合机制的运作和整合机制下的城市设计内容。

【关键词】城市设计系统整合机制

Abstract : paper analyzes the industrial era due to urban construction disciplines sub-specialties, brought the need to integrate the separation of elements in the urban system, which proposed the mechanism of three-dimensional shape of urban elements integrated urban design, and then study the level of integration mechanism to integrate the operation of the mechanism the content of urban design and integration mechanisms.Keyword: urban designsystem integrationmechanism

中图分类号: TU986.3文献标识码A 文章编号

改革开放以来,我国城市建设高速发展,城市面貌日新月异,城市呈现出一片欣欣向荣的景象。然而人们回过头来,发现很多地方整体环境质量并不如意,主要表现在城市要素之间不够协调,城市文化与自然特质没有充分表现,城市特色渐渐消失。我国的城市规划对社会经济发展、土地资源的利用,以及交通、生态等建设发挥了巨大的作用,但对优化城市环境却显得力不从心。规划与工程设计(建筑、景观和市政交通)之间存在着一段很大的真空。当城市建设从追求数量到进入追求质量(或质量、数量并重)的阶段,人们越来越多开始关注整体形态的完善,环境品质的优化、城市活力的提升和特色的塑造,城市设计也逐步得到重视。长期以来,我国的城市规划将规划与设计视为一体,规划过程中虽然也在不同程度上考虑形态设计,所谓城市设计贯穿于城市规划的始终,城市设计没有独立的操作体制,然而对于

一些重要的城市或城市地区,规划、建筑界逐渐意识到切合我国建设需要的城市设计操作是有益的、必要的,从学术界、政府主管部门和开发机构也都接受了这个事实。如上海浦东陆家嘴cBD、深圳福田中心区,还有其他很多大学城、滨河区域等都进行了城市设计国际竞赛或咨询,同时我国的建筑师和规划师也作了大量的城市设计实践。

一、城市设计是时展的需要

工业革命前,社会经济的发展状况使城市发展保持在一个比较稳定的水平上,弗兰普顿把处于这种发展阶段的城市称为“有限城市”①。在“有限城市”阶段,城市功能不复杂,环境建设的相关工程简单,专业工种没有细分,建筑师往往承担城市建设中的各项设计工作,例如文艺复兴时期的米开朗琪罗,既是建筑师,又是雕塑家,还能设计广场和道路。设计师的注意力集中在城市整体视觉形象的控制上,使当时的城市环境形态得以保持良好的秩序,体现出一种和谐性和整体性。

l8世纪工业革命以后,生产力和社会的经济技术得到空前的发展,城市发生了史无前例的巨变,工业发展引起了产业结构的变革,人口不断增长、规模急剧扩张。为了适应这种变化出现了地面、地下和高架的汽车、轨道交通;建筑规模越来越大,摩天大楼层出不穷;市政方面,供水、排水、电力、电讯、供热和供气等设施相继出现与完善。城市建设的各个系统在技术与理论上不断发展,形成相应的专业与学科,包括建筑学、景观学、道路工程、市政工程、交通工程、桥梁工程和地下工程等。专业的分工和发展还促使管理系统的分离,城市各系统越来越独立,甚至形成各自为政的权力范围。建筑设计专业局限在基地红线范围内设计建筑,景观专业仅对城市开放空间从事景观与园林设计,至于道路、桥梁、市政和地下工程等专业设计更是以其工程技术目标为单一的价值取向。这些专业设计所建成的城市构成要素往往无视整体环境,各自为政的专业设计组合只能使城市环境形态成为无序、混乱的拼凑,当然与环境的和谐、统一相距甚远。

现代主义以“雅典”为代表的规划思想是工业时代追求理性、强调学科专业分工主流思想的产物,追求严格的功能分区、树状分级结构等。虽然这种思想和方法对于当时解决城市发展诸多问题起了十分重要的作用,但随着社会的发展,进入后工业时代,人们追求学科的综合、交叉和渗透的思想逐渐为科学界所接受,对于过细的学科专业化的分离提出质疑。

实际上,真实世界生活中的所有课题,都是处于相互重叠的复合状态,城市也一样,是一个错综复杂的复合体,既有确定的有序的一面,也有随机和无序的另一面,既有可度量的因素,也有很多无法度量的因素,系统中的各要素是互相渗透、混合重叠的。由不同专业设计的城市要素,无法实现城市这个复杂系统的有序运转,也不能满足城市生活的多样性和环境和谐统一性的追求。城市规划是二维的,无法全面地将三维的不同专业的工程设计进行整合,为此现代城市设计的发展势在必行,可以从观念层次形成各专业共享的环境价值观,从操作层次成为二维的城市规划向三维的专业工程设计过渡的桥梁。现代城市设计是后工业时代建立有机的、立体的、网络城市大系统发展的需要,是城市适应以人为本,促进功能交混、形成丰富多彩生活特征的需要,也是为了创造宜人和谐环境的需要。

二、城市设计的机制一一城市要素三维形态整合

城市设计是“对城市体形环境所进行的设计”,②“是对城市环境形态所作的各种处理和艺术安排”。③城市设计研究城市形态(实体和空间)己为大家所共识,但对城市设计的内容和如何操作等许多问题,还存着不同的理解,很多人将城市设计与景观规划设计等同起来,仅以美学为依据进行形态设计;在实际操作中,城市规划与城市设计界线不清,以为将规划中的建筑请建筑师做深入一些就是城市设计。以上各种看法的差异是由于每个人所处的背景不同,政府主管、规划师、建筑师和景观设计师从各自的目标和工作经验出发,得出不同的理解是必然的。

城市设计作为一种观念、思想、原则应该贯穿于城市规划的各个阶段,城市设计作为一个操作层次,与规划阶段有一定联系,但具有独立性的认识已逐渐受到重视。城市设计的操作如何与详规、建筑群设计、景观设计区分开来,是城市设计学科发展的重要课题。这就得研究城市设计的实质,也就是城市设计的机制。

机制的概念,原是指机器的构造和动作的原理,后来生物学、医学通过类比借用了这个词。现在关于机制的概念已扩大到各个领域,他是指事物内在工作方式,包括事物结构组成的互相关系。阐明事物的机制,意味着对其认识从现象的描述进入本质的说明。研究城市设计的机制应建立在实践的基础上,在研究国内外实践的同时特别要注意国内的设计实践。目前实践中的城市设计工作过程,一般分三个阶段:1.背景研究,理解作为设计重要依据的城市规划,对设计范围及其周边进行现状调查、分析,特别要寻找基地的环境资源;2.确定城市设计目标,根据设计目标,结合城市经济、社会发展的需要、城市行为、自然生态、技术条件和视觉艺术理论等建立城市形态,这是个创作过程;3.依据经过论证确定的城市形态发展模式,制定设计准则(或称导则),以指导下一层次的工程设计,包括建筑设计、景观设计和市政、交通设计。在这三阶段中,最核心的是第二阶段,是城市设计特殊性的所在,这阶段创作过程的关键是城市要素的三维形态整合。美国伊利诺大学张庭伟教授在“城市高速发展中的城市设计问题:关于城市设计原则的讨论”一文中提出:“从某种程度而言,城市设计的精髓就是处理互相的关系。”④

上一篇:探讨濮阳市城市照明节能成果对低碳经济的作用 下一篇:浅谈建筑与风水