iOS7 :看上去很美,用起来纠结

时间:2022-06-09 02:30:43

乔纳森・埃维是个淡定的胖子,光头,说话不但慢条斯理,而且细声细气,甚至让人怀疑他是不是个Gay。他是负责苹果工业设计的高级副总裁,乔布斯最亲密的朋友之一。我们熟知的很多苹果设备的硬件设计,都出自他的手笔。比如曾经扭转苹果公司颓势的iMac ,或者今天当红的 Macbook Air 和 iPhone 。

斯科特・福斯特尔则更加年轻精干。 iOS5 会上做的 Keynote热情有说服力。他同样是苹果的高级副总裁,也是乔布斯的朋友。(你看,是苹果公司,而非罗永浩的那个,才更配叫作“乔布斯和他的朋友们”)

斯科特领导团队开发了令全世界疯狂的智能手机系统:iOS。2007年,苹果“重新发明了手机”(乔布斯语)。当时苹果为iPhone 申请的最核心的专利之一,是“手指控制的触摸屏幕设备”。专利人一栏,第一个名字是乔布斯,第二个就是斯科特。

评价一个智能手机系统的设计,我们可以从“视觉”和“交互”两方面去入手。“视觉”,即系统“看上去怎么样”;“交互”,即系统“用起来怎么样”。而我们要谈论ios7的视觉和交互,那就必须先认识上面这两个人。

乔布斯在的时候,iPhone的硬件设计由埃维负责。iOS的“视觉”和“交互”全部由斯科特负责。看起来很和谐,但是私下里,埃维对斯科特的工作有不同的看法。

“埃维的恨”

埃维与斯科特的主要争议,在“拟物化”(Skeuomorphism)上面。

拟物化是把现实世界的元素,代入手机操作界面的设计方式。这样,设计者就可以利用现实世界的隐喻来帮助用户理解手机的功能。比如iBooks的主界面被设计成一个木质的书柜。于是用户自然明白:这是个展示所有书籍的界面。

埃维对斯科特的不满并非来自我的揣测,证据是2012年5月英国杂志《The Telegraph》对的埃维的专访。注意,当时iOS的负责人仍然是斯科特。

埃维轻松地回答的问题,直到他们聊到 iOS的“拟物化”风格。据该杂志的记者说,这话题让他的脸部肌肉抽搐了一下。

是的,埃维痛恨拟物化。不过乔布斯喜欢,而斯科特也支持。所以,iOS从1到6,苹果一直在这条道上一路狂奔。埃维不喜欢到脸部抽筋,但也没办法。

另一方面,虽然没什么切实的证据,埃维很可能也痛恨扁平化(Flat)。

扁平化是Windows Phone开创的手机系统的设计潮流。它更加抽象、理性和直接。Windows Phone的扁平化利用大面积的纯色来表现内容和功能。去掉了阴影、高光、渐变等装饰性的元素。因为这些元素在某种意义上和手机要表现的内容和功能“无关”。扁平化风格让人想起“冷”、“酷”、“科技”这些形容词,却和情感无关。

而苹果一直是自诩站在“人文和科技的交叉点”上的公司。当然,“人文和科技的交叉点”这个词,已经被小米、锤子等中国手机厂家重复太多遍了。不过,在苹果那里,他可不仅是个泛滥过“最炫民族风”的营销口号。苹果之前,没有一个厂家能设计出Macbook的那个待机灯。它闪烁的频率,和人平静时呼吸速度完全一致。于是,一个用科技武装到牙齿的个人计算设备,瞬间变为一个待在你身边,随时等待召唤的伙伴:温暖、平和、充满人性。

埃维作为Macbook的设计者,怎么会喜欢Windows Phone的那种“冷冷的扁平化”呢?

“埃维的爱”

“埃维的恨”,本来只是个人的好恶而已。但是,加上另一个因素,就成了左右iOS设计方向并影响数亿人的关键。这个因素就是“胰腺癌”。

是的,乔布斯死了。之后,斯科特被迅速被排挤,埃维执掌了iOS7的设计。

如前所说,埃维恨拟物化。所以,iOS之前的风格不可能持续。又如前面所说,虽然埃维喜欢极简的设计,他也不可能重复Windows Phone那种缺乏人性的扁平化。

iOS7的视觉设计,也的确体现了“埃维的恨”。它不再拟物,也不那么扁平―或者可以说―埃维“重新发明了扁平化”。

埃维的视觉设计特色之一是感性,iOS7色彩的使用更加大胆、清新和明亮。主屏极其丰富多彩。Windows Phone那个强迫主屏使用统一色调的设计师看到扁平化可以这样搞,不知做何感想?

去掉立体化的按钮之后,iOS7更多地用高纯度的蓝色和红色来提示人点击。图标设计风格也更加夸张。iOS7有比iOS6更大,而非更小的圆角。图标中的图案更大,充满甚至要溢出背景,蠢蠢欲动。

一些所谓扁平化的禁忌,比如阴影、渐变、圆角甚至高光,埃维也照用不误。这些元素让整个系统更加活泼。

简而言之,iOS7的视觉一点都不“酷”,也不那么“科技”,而是“轻盈”、“活泼”和“愉快”。

身为乔布斯最好的朋友,苹果的高层,埃维或多或少都会卷入那些生与死的命运,或权力斗争的游戏。而如今我们看到的iOS7,却如此单纯、直率,甚至可以说天真。

历经沧桑,却仍待你如初恋。若心无大爱,怕是没有设计师能做到吧。

Dribbble上的设计师们看到iOS7的图标,则集体抓狂了。在Dribbble这个设计师社交网络上,设计师们靠大众Like来帮助设计搏出位。于是更多“更讨喜”的 iOS7图标的修正版出现了。更符合大众的审美,更容易获得Like。但是,却丧失了冲击力和辨识度。

从这个角度来说,iOS7的视觉设计才是成功的。埃维和苹果有足够的光环,可以用来挑战大众趣味―而不符合大众意味上的美,也就不容易陷入平庸。

iOS7的视觉设计一看就是“埃维的”,而非任何其他人的。绝对不会和WP 或者Google的“扁平化”混淆,也绝对不是全世界成千上万个月薪过万的设计师可以画出来的那种“美”。

顺便提下锤子系统,他的视觉设计就“没有个性”。这事情恐怕并非偶然,因为老罗的设计师,就是从Dribbble招募的。

“埃维的理性”

埃维视觉设计的另一个特点是理性。要谈感性,我家隔壁成天爱来爱去的双鱼座小妹更加感性,却不能成为第一流的设计师。埃维为iOS7所做的,不仅仅是传达一种“爱”而已。

这是第一次,埃维把iOS清晰地做了“分层”。

将iOS7的iPhone拿在手上慢慢晃动,你可以发现Apps图标浮了起来,背景在随手机晃动。从顶部拉下通知栏,通知栏毛玻璃的背景下面,模糊的Apps图标也有同样的效果。

Apps浮于背景之上,通知栏和控制中心浮于Apps之上。不同功用的内容,在不同的层级。而且,这种分层,通过各层透明或半透明的设计,清晰地传达给用户。不需学习,天然可理解。

Apps就好像清澈水面上的浮萍,而背景就是河底的卵石。通知中心就是挥手既来的晨雾,笼罩在河面。

这也是第一次,埃维公开了iOS的“网格”系统。

这套系统规定了标题的上面的留白多少,甚至Apps图标中内容充满背景的程度。整个iOS7在这套新的网格系统下,将会有统一的尺度。

美的背后,往往存在理性建立的尺度。关于这一点,音乐中有很多例子,比如毕达哥拉斯曾经发现,悦耳的合音,两个音弦的长度都为整数比。iOS以前就应该有这些网格,但是埃维把他们修改后公开,无疑提升了理性的尺度对于 iOS的重要性。

大家都在谈论iOS7的扁平化,可其实“分层”让他成为有史以来最“立体”的手机系统;大家都在谈论视觉设计的大胆随意,而“网格系统”让他成为有史以来最有“尺度”的手机系统。

图标配色都可以慢慢打磨,但是分层和网格系统都是通过理性建立的规则。他们在更根本的层面,奠定iOS7的视觉设计的美的基础。

“埃维的纠结”

但是,和乔布斯一样,埃维也不是神。

iOS7的确“看起来很美”,但遗憾的是,至少iOS7的第一个beta版本,“用起来”却让人皱眉。他的交互设计存在很多问题。

和视觉设计上漂亮地颠覆了“扁平化”不同,iOS7的交互,更多是抄袭―连微创新都算不上。

右划Back来自苹果越狱和系统修改社区Cydia的Swipenav。左划删除在 Clear等大票Apps里出现过。多任务管理中上划关闭Apps,更是Web OS的经典手势。

更糟糕的,和视觉设计上埃维的“分层”和“网格”为系统带来了一致性不同,交互设计上,却缺乏这种一致性的指导。同样的操作,在系统中操作的逻辑不统一。

写邮件的取消操作在左上角,而在AppStore中选择分类的时候,又跑到了右上角。“新建”操作则更加难以捉摸。在联系人中是加号,在备忘录是文字,在发送短信时又变成圆圈配合加号,而邮件里,又变成另一个图标。而且位置还忽上忽下。

不同团队设计的Apps里面交互设计的一致性,本来该由埃维把握。他控制起来,明显没有视觉上那么得心应手。

在视觉设计方面,埃维呈现的才华是无疑的。iOS7极其富有个性地传达了丰富的正能量情感。背后,又归于一种理性的克制。虽然iOS7的图标遭遇了很多吐槽,但是和立意好的文章一样,只要慢慢改,能出杰作。

而iOS7的交互设计缺乏创新和一致性,让人心里没底。要知道历来iPod、iPhone、iMac……苹果设备的交互几乎都是由软件解决。也就是说,过去几十年中,埃维作为硬件的工业设计师,几乎完全不需要考虑这些。他在这方面的经验和天赋到底如何?iOS7预览版的混乱,让这事成谜。

有人说,上帝关了一扇窗,就会给你打开一道门。到了埃维这里,事情会不会反过来?

上帝给他打开了视觉设计的门,却关上了交互设计的窗?

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