声音也3D

时间:2022-05-30 07:02:50

影院音效系统在过去一年里发生了重大变革,这一切在最近热映的大片里就可以感受到。

在电影《一九四二》中,杜比全景声(Dolby Atmos)为观众带来了全新的听觉体验。“在三场轰炸场面中,无论是飞机滑过头顶,机枪扫射还是人声嘶喊或地面爆炸,都营造出了气势强大迎面而来的效果。通过把土的声音再向两侧和前面挪一点,让观众感受气浪式的爆炸,土就落在你的身上,撒在你的旁边,同时飞机又从头顶上飞过,这几种声音可以互相不干扰,带给观众更加真实的效果。”《一九四二》电影音效师吴江如是说。通过使用Atmos技术,营造出真实环境,让观众沉浸其中。近期同样采用Atmos的国产大片还有《血滴子》、《大上海》和《十二生肖》。

过去几十年,音效设计囿于水平面的维度,一直未能找到设计出更好音效环境的突破口。而与此同时,显示技术则已经发生了天翻地覆的变化,3D、4K都使观影的沉浸感得到极大提升。因此,声音与画面脱节的现象也开始越来越严重,特别是在3D电影里,当画面到达观众眼前时,声音还在比较远的地方。过去的5.1或7.1的环绕声显然已经难以满足新的需求了。

直到设计出垂直方向的3D音效,才使影院音频技术有了革命性变化,通过多维度的声音空间,营造出真正身临其境的效果。前面提到的Dolby Atmos就是其中一种3D音效技术,Dolby Atmos通过加入来自顶部的声音和来自影厅中独立声源的声音,在5.1和7.1环绕声系统的基础上大幅提升观众体验,它能够同时传输多达128个无损音频输入(声道或对象),并能呈现从5.1到64个独立扬声器馈源的内容。电影制作者能够通过这些音频对象来控制独立的声音元素,而无需考虑扬声器的配置(包括顶部扬声器)。Dolby Atmos同时还提升了后期制作的效率,让混音师能够高效地记录创作意图,然后实时监控,或自动生成杜比7.1环绕声和5.1环绕声版本的内容。Dolby Atmos技术一经推出就受到了热烈的市场反响,全球范围内,包括好莱坞在内的多家制作公司,已有十多部影片采用了Atmos进行制作,Atmos影院也正在全球多地兴建。

另一个极具影响力的3D音效技术来自巴可,巴可早在2011年11月就已推出的Auro-3D同样发展了垂直高度的音响,采用基于3个轴 (x=宽度, y=深度, z=高度) 的三维声场设计,观影者感受到声音来自四周和上方,从而获得最接近真实的情境,完全沉浸在3D环境之中。同时,Auro 11.1 3D完全兼容现有格式,在制作过程中会以11个通道来采集现场原声,采集完后混合成为一个文件,如果影院是5.1声道,声音就会还原为5.1声道,如果是11.1声道也会自动识别,还原为11.1声道。这为音效设计人员,提供了便捷和最兼容的方法来采集和还原现场声。Auro-3D为内容制作商提供了可以支付得起的处理器,能够达到最大化的立体声效,并可以和市场上的其他处理器产品兼容。2012年11月6日,巴可公司与梦工厂已正式签署合作协议,梦工厂动画将在最近15部动画片中全部采用巴可Auro 11.1 3D音响标准。

对于一个新兴技术来说,成本问题是首要挑战,成本不仅仅涉及影院的放映和安装,要让影院负担得起,还要让制片方能够以最合适的成本制作和发行。现在的3D音效技术基本上都能够保证与影院现有系统的兼容,避免了增加额外成本。此外,内容同样非常重要,如果没有足够的片源,投资就失去了意义,现在巴可和杜比公司也都在积极与内容商寻求合作,在部署更多银幕的同时,确保有足够的内容支持。

巴可与杜比的努力,让影院音频的发展有了新的可能,这种真正的沉浸式感受,相信会让更多的电影观众为此走进影院。

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