绘画旅行法

时间:2022-04-04 08:22:20

绘画旅行法

对于一个画家来说,他一生中会接触很多个世界设定。当然这和他的名气以及从事的职业有关,一个躲在自己心灵里画现代艺术的人只存在于一个世界。而另外一些人,像Tom这样的,接触不同的案子,从事多样题材的创作,这种方式本身就让他的世界丰富起来。

从很小的时候,Tom就靠画笔来满足自己的想象需求,对他来说那些涂鸦不是日后的职业草图,而是当时的玩具;工作之后Tom也将他所画的每一个世界当作他要走进的世界一样对待,他从最开始的游戏场景绘制,到日后实现理想,从事电影美术创作,每一步都在旅行。

直到他后来加入了CAH,开始创作《魔兽世界》《龙与地下城》等题材,他在一个外包公司开始变得更为全面了,从人物到生物,他的世界越来越丰富多彩。

Tom一直有一个梦想,制作一部自己的电影,可能是一部奇幻史诗,而目前看来,他正在用一种绘画旅行的方式经历一个又一个世界,最终这些体验一定会连成一幅动态的画面。

贺超(TOM HO)

参与项目与服务的客户:

电影: Empires of the Deep、The Monkey King

游戏:赤壁 、Command & Conquer 4 、Tron、Dungeons & Dragons、

World of Warcraft TCG、Star wars TCG、Ever Quest TCG.

美国漫画Shrapnel、零世界、传奇、QQ西游、轩辕传奇、传奇、

寻仙、英雄联盟和其他游戏外包等等

最开始是怎么走上绘画这条路的?

小的时候家里条件不好,没玩具,只能在纸上乱画玩,慢慢就习惯了,也喜欢了。如果说乱涂也算的话,那可以说三四岁的时候,我就走上了这条路了。那时候,画得最多的是圣斗士星矢和变形金刚。小的时候看完动画片,没事就画,按现在的话来讲也算是同人啦(不过肯定没现在的同人好),那些画面现在回想起来,应该算是惨不忍睹啊。

这么看来,小时候的画画是满足自己的一种兴趣需求,那如今呢?所画的事物能让你走进那个场景吗?

嗯,小的时候是兴趣,如今的绘画更多是我的职业,一种生存的技能,不管自己喜欢不喜欢,变成工作后,都需要去画。到现在绘画的兴趣爱好一直都没有变过,平时也只有利用自己的业余时间画画自己喜欢的图。绘画场景图的时候,我都想象自己就在画面里游走,这样我就能靠画面中的另外一双眼睛来体验和描绘我想象的世界。

听起来就像用绘画的方式旅行一样。那走过的哪一个世界是你最难忘的?哈哈。

哈哈,可以这么说。至于哪一个世界更难忘,目前还真没有发现,不过曾经有个梦境我很喜欢,一个很诡异荒凉的世界,我想要把它绘画出来应该能算是喜欢的了。

一般人会喜欢鸟语花香或者高科技的未来世界,因为内容会比较丰富。为什么你喜欢荒凉的世界?

我平时也喜欢些摇滚、重金属、朋克、哥特那一卦的艺术,这可能对我有些影响,这就是个人喜好问题吧。很多人喜欢美好的,充满阳光绚丽的世界,我就正好相反,我肯定不是讨厌光明哈,但相对鸟语花香,我更愿意描绘黑暗诡异的世界。比如Zdzislaw Beksinski的绘画世界,我就特喜欢。黑暗也是种很美的意境,宁静、妖娆、神秘、充满了未知——我特喜欢这种感觉的美。我虽然喜欢黑暗的世界不过我心态很好,可没有什么心理问题,哈哈。

作为纯粹的艺术家Beksinski的作品被很多人喜欢,早年间我采访过他一次,也就是在那次知道了他是在一次车祸之后才转变了画风。所以很多人把他称作从地狱回来的人。你觉得自己的绘画有什么独特的风格呢?或者你的风格发生过转变吗?

早年上学的时候,我一直画漫画,画风也是那种少年热血的,直到现在一路走来我觉得我没什么太大转变,唯一的转变就是更写实更复杂化了吧。而且我觉得自己也没什么主要的风格特色,也是因为工作的需要,我画过很多不同的画。一路走来我觉得各种风格技法都有它的好处,我想继续尝试更多风格来提高自己的水平。过早地形成风格我觉得对我来讲现在没什么好处。对于风格,我个人很喜欢纯写实的,这个度是在绘画和照片之间的,现在也算是一直在这条路上摸索。

从学校里出来后你是如何进入到游戏行业的?

2005年的时候我在网上看到了朱峰的图,我当时不知道这些是“概念设计”什么的,我觉得设计图很好看,就自己通过网络去了解。正好我有个学长也是在北京做游戏的,再次和他见面的时候,我觉得他的画也很好看,和他聊我才知道有游戏美术这个行业。等到毕业之后我也去了北京,进入了北京完美时空,开始了自己的游戏人生。

哦,完美时空是很成熟的游戏公司啊。那为什么之后会跑到CAH呢?

在完美工作后,我有幸入行第一年就和一群“战友”一起研发出了一款游戏,在完美那里学到了很多,了解了游戏的研发流程,也认识了很多很NB的同事战友,不过心里一直有个很强烈的愿望想去做电影,所以就辞职去做电影了。从电影公司离开后才来到上海,去了CAH。

我看你的履历上有写到两部电影。《人鱼帝国》一开始被期望很高的,但好像后来却没有声音了,会有些遗憾吗?另外,《大闹天宫》是哪个版本的?

电影圈子里,一个片子能不能出来,好不好受到了很多因素限制,《人鱼帝国》比较不凑巧,很多因素使它有点难产,里面有我和好多人的心血汗水,还是希望他早日出来。除了《人鱼》外,我还参与过两个国外电影的概念设计,不过都很可惜最后因为资金的原因,片子都砍掉了。《大闹天宫》就是甄子丹最近主演的那一部。

为什么一直想做电影?另外,有没有自己心中想过做一部什么样的电影?

游戏和电影有些地方其实是相通的,我喜欢电影那种把自己设计的场景道具等设计和真人融合起来,那样我会觉得我设计的东西被赋予了生命,他们是活生生存在的。我曾拿到自己设计的武器,那是真实存在的、握在手里的感觉,我感觉很幸福,很有成就感。至于自己心中的一部电影那当然有啊,我特别喜欢魔幻史诗题材的故事。每个人心里都有自己喜欢的故事,我也想我编写的故事有一天能变成影像展现给大家,那就太棒了。

讲讲你在CAH的体验吧,之前的朋友都觉得这不是一个单纯的外包公司,从中学到了很多。你呢?

刚去CAH的时候,那里只有10个人,很开心当时和JAMES、三明智5、W大、牛子等一批很有才华的艺术家共事。在那里接触了很多国外知名项目,《魔兽世界》《星球大战》《龙与地下城》等。有很多项目比较急,我几乎经常都画到凌晨才睡觉。当时虽然很苦很累,不过也正是当时的魔鬼训练,锤炼了我很多。我本来一直画场景和道具的,去了那里就开始画角色、插画等我不擅长的领域,直到我离开的时候。我的主要工作都是我平时很少接触的,也正是这些使我更加全面的能适应各种工作需求。

在CAH做的最难忘的一个案子是什么?

迪士尼的《Tron》,中文《电子争霸战》,我对这个项目特别难忘,因为是上边要求,元旦加班做的……

你平时会玩桌面游戏吗?有什么业余爱好?

以前和同事玩过几次,平时都很忙,现在很多游戏都很少玩了。业余时间喜欢和朋友在一起喝酒、短途旅游,唱K什么的,虽然我唱得不好……一个人的时候也看看电影,睡觉。画画也是我的一种休息,抛开了工作的商业图,画自己的东西就很放松,没有任何的限制,画起来也不累,也是一个享受的过程。最近重新开始想弄点传统的绘画了,把多年前的水彩和画纸拿出来,准备找找以前的影子。

最后,我们来谈一下你未来都有什么计划吧!

继续努力地画画,无论工作还是自己的习作。要是2012没事的话——我就更努力地去画。希望自己和家人朋友健康,有个好身体才能更全身心投入高强度的工作,我还希望再多参与些电影的设计,能有时间多出点属于自己的作品。为了自己的理想,继续燃烧我的小宇宙吧。

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