显卡的作用范文

时间:2023-10-23 00:17:59

显卡的作用篇1

不仅仅是性能,我们带来的还有节能

在此之前,很多人一直在诟病用集成主板搭配独立显卡,因为这样一来就会令集成的显示核心自动屏蔽,造成了浪费。通过Hy b r i d S L I技术则可以使整合平台无缝升级到独立显卡,整合图形核心将能够和独立显卡组建S L I 系统,分工协作完成图形处理工作,进一步提升资源利用率和效能。

H y b r i d S L I技术,N V I D I A将其称为混合S L I 技术,它的意义在于打破了集成主板与非集成主板的界限,令集成主板搭配独立显卡不再为人诟病,从而为集成平台的用户升级提供了良好的支持。首先在性能方面,通过Hy b r i d S L I技术,用户得到更强的显示性能。当用户采用G F 8 2 0 0主板搭配G e F o r c e 8 4 0 0显卡时,其显示性能是其他主板搭配G e F o r c e 8 4 0 0显卡时的两倍。需要注意的是,这并不表示采用什么级别的显卡都能获得成倍的性能提升。一般来讲,独立显卡越高端,混合S L I 的优势就越不明显,比如搭配G e F o r c e 9 8 0 0 G T X级别的显卡时,其性能提升几乎可以忽略。

而Hybrid S L I带给我们的不仅仅是性能,Hyb r id S L I技术还拥有着节能的优势。当用户在查收电子邮件和网上冲浪等日常应用时,H y b r i d S L I技术将关闭独立显卡,而只使用集成显示核心,这样一来,系统的功耗自然大大减少,不但功耗降低,也令噪音随之下降。对网吧、商业用户有着较大的经济收益,普通用户也会得到一个安静的办公体验。

控制模块――SLI路口的交通警察

混合S L I 技术分为加速技术(G e F o r c e B o o s t)和混合动力技术(Hyb r id P owe r),前者旨在提升图形的处理能力,后者则是实现智能化的电源管理。为了实现Hybrid SLI技术,N V I DIA在独立显卡启动控制部分设计了一个控制模块,当平台发出请求时可以接收特定的指令来控制独立显卡的供电(这也限制了不是所有的N V I D I A显卡都可以支持Hybrid SLI技术)。在普通应用状态下,控制模块则发出指令关闭独立显卡的运行与输出,只保留主板集成显示核心的运转,以此来节省功耗,相对于独立显卡动则数百瓦的功率,集成显卡清凉且节能了许多,基本上控制在2~5W之间。

而当用户进行大型3 D 处理时,系统将通过控制模块开启独立显卡,然后切换到GeForce B oost驱动,集成显卡与独立显卡便可以通过P C I-E 2.0总线互相交换数据,组成S L I模式。在S L I状态下,采用的是在分割帧渲染模式,分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,但是分割比例并不是平均的,要根据显卡运算能力和负载进行平衡。在工作中,一块显卡作为主卡,另一块作为副卡,其中主卡负责任务分配、渲染、后期合成、输出和运算等管理和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果送回主卡进行合成然后输出到显示器。从而发挥G P U的性能,协同工作来渲染每一帧图形,同时也为用户带来更高的性能和帧速率。

我的显卡支持Hybrid SLI吗?

显卡的作用篇2

焊接4次节省近万元

在本文的例子中,我们为价值近3 000元的GeForce GTX 670显示卡焊接了新的编码电阻,使其变身为Quadro K5000显示卡,这是一个面向专业用户的图形卡,价值超过12 000元。同样地,如果我们能够对比更多的显示卡,找出更多芯片与结构完全相同的产品,那么我们就可以用类似的方法对这些显示卡进行升级了。唯一的问题是,面向专业用户的Quadro显示卡配备的是带有ECC(Error Checking and Correcting,错误检查和纠正)功能的显存,这是面向个人用户的显示卡所不具备的。其次,显示卡是否拥有足够的显存,显存是否会成为显示卡的瓶颈也是我们进行类似升级前所需要考虑的问题。不过,在本例中显存不是问题,我们的GeForce GTX 670显示卡配备了2GB显存,虽然没有ECC功能,但是它仍然能够保证正常工作。当然,其未来的稳定性仍旧无法与售价高昂的专业产品相比。

我们需要准备电烙铁、镊子等工具,以便更换电路板上的电阻。除此之外,我们还需要准备用于替换的电阻,不同的显示卡使用的电阻不同,必须根据准备升级的显示卡来准备。如果希望了解本文例子中所使用的显示卡以及所使用的电阻,则可以到“http:///aiWdI”上查阅更多的相关信息。

更新固件是一件轻而易举的事

除了焊接新的编码电阻,我们还需要为显示卡更新固件,以便将固件中的设备ID修改为新的ID。这项工作相对比较简单,只需下载显示卡的固件更新文件(通过显示卡生产厂商网站或者),使用16进制编辑器打开文件,查找显示卡的原设备ID,并修改为新的ID。然后像平时更新显示卡固件一样,将修改过的固件文件写入显示卡即可。注意,不同显示卡的固件修改方法可能有差异。如果希望对GeForce GTX 670显示卡固件修改的方法有更详细的了解,则可以到“http:///aiWdI”上查阅更多的相关信息。

显卡的作用篇3

不久前笔者购买了GeForce 8600 GT显卡,作为一名DIYer,当然要尽量挖掘显卡潜力。但在超频上,GeForce 8系列显卡跟其它显卡有明显的不同:在以往显卡中,着色器频率与核心频率的比例是固定的,两者在超频时是联动的,核心超频的幅度等同于着色器的超频幅度;而在GeForce 8系列显卡上,用户可以自行调节流处理器频率与核心频率的比例,通过增大这一比例,在同样幅度的核心超频时,流处理器超频的幅度将会更大,从而实现相对独立的流处理器超频。例如流处理器与核心频率之比为2:1(800MHz:400MHz),核心频率从400MHz超频到480MHz时,流处理器频率变为960MHz;如果修改为2.5:1(1000MHz:400MHz),核心频率同样超到480MHz,但流处理器频率却变为1200MHz,流处理器实现了更大的超频幅度。

注意:修改和刷写显卡BIOS存在风险,请慎重考虑后再进行。如果刷写失败,可以把显卡插在一块具有PCI-E显卡插槽的整合主板上,将显示器与主板的集成显卡相连接,在主板BIOS中将“Init Display First”设置为“Onboard”,在“OnboardGPU”中选择“Always Enable”(不同厂商BIOS名称略有不同),即可利用集成显卡启动电脑,在Windows下重新刷写独立显卡的BIOS。

因此,在GeForce 8系列显卡上,超频不再仅限于核心和显存,流处理器的超频也很重要。不过,以往常用的nTune等软件还无法单独调节流处理器频率,我们要用NiBitor、Nvflash、RivaTuner(V2.04)等软件才能实现流处理器超频。下面就让我们来实践一番吧。

超频平台和软件:

处理器:Athlon 64 3000+(1.8GHz,Winchester核心,Socket 939接口)OC 2.25GHz(250 MHz×9)

显卡:影驰8600GT骨灰魔灵(核心电压1.42V,显存电压2.16V,默认核心/流处理器/显存频率为650MHz/1400MHz/2000MHz)

操作系统:Windows XP Professional SP2,Windows Vista 32bit

驱动:nForce 6.86、Forceware 162.18、Forceware163.67

测试软件:3Dmark 06 Professional 1.1.0

监控调节:Everest Ultimate 2007 4.10.1062、影驰SmartPanel 4.0、RivaTuner v2.04

BIOS编辑刷新:NiBitor v3.5、Nvflash v5.5

启动闪盘制作软件:USBboot1.68

流处理器超频方法一:刷新显卡BIOS

优点:将流处理器与核心频率的比例值固定刷入显卡BIOS,一劳永逸,即使重装操作系统也不会受到影啊。

缺点:修改过程较繁琐,调节时不够方便。

1.修改显卡BIOS

首先利用NiBitor 提取显卡BIOS,作为超频的原始数据和备份。在NiBitor界面中选择“Tools”“ReadBIOS”“Select Device”,选择显卡8600GT(图1)。接着在同一菜单中选择“Read into NiBitor”,显卡的BIOS信息就会读入NiBitor中(图2)。在“Clock Rate”标签下,可以看到当前显卡的三项频率:核心(Core)、流处理器(Shader)和显存(Memory)(图3)。选择“File”“SaveBIOS”备份现有BIOS为“8600GT.rom”。然后自行设定核心、流处理器显存的频率,在这里主要是调整核心与流处理器频率的比例,例如希望两者比例为1:2.5,则设置核心频率为600MHz,把流处理器频率修改为1500MHz即可(图4),随后的超频用RivaTuner等软件更方便。选择,“File”“Save BIOS”保存为“MOD86 rom”。(DOS下只能识别8个字节数字或英文)

2.制作启动闪盘

刷写GeForce 8系列显卡BIOS要使用Nvflash软件,操作时必须在DOS操作系统和FAT32分区下进行,如果你的电脑硬盘分区全部为NTFS格式,那么笔者推荐使用闪盘来启动到DOS操作系统。准备好闪盘和USBboot软件,在USBbnot的主界面下选中闪盘(图5),点击界面左下角的“点击此处选择工作模式”,选择“仅进行引导处理,不格式化磁盘”(图6)即开始制作启动闪盘。制作完成后,将Nvflash软件和修改后BIOS文件“MOD86.rom”拷入闪盘。

注:如果你的电脑硬盘上有FAT32分区,则可以将Nvflash软件和“MOD86.rom”存放在FAT32分区的同一目录上,再用光盘启动到DOS操作系统,直接在该分区上运行Nvflash软件,则可跳过本步骤。

3,刷写显卡BIOS

重启电脑,设置主板BIOS的启动首选项为“Removable”,保存后退出。现在电脑就会从闪盘引导,启动到DOS操作系统下,默认盘符为“A:”。进入NVflash所在目录,输入命令:“nvflash MOD86.rom”,选择“Y”即可完成更新显卡BIOS(刷写过程中切不可断电)(图7)。重启后进入Windows操作系统,在Everest Ultimate的“显示设备”“图形处理器”(图8)以及RivaTuner的“Hardware Monitor”(图9)中都显卡使用了新的频率设置。

最后,我们可以用RivaTuner、nTune等软件(各品牌也有自家的超频软件,如影驰SmartPanel)进行超频,在调整核心频率的同时,流处理器频率就会按照我们先前设定的比例同步调整,从而实现流处理器超频。

注:Nvidia Forceware163.67以上版本驱动取消了流处理器和核心频率的关联,使用nTune等软件无法同步调节=者频率,推荐使用RivaTuner V2.04调节。

流处理器超频方法二:利用RIvaTuner制作配置文件

优点:在Windows下调节比例,在寻找显卡的超频极限时更方便。

缺点:一旦重装操作系统就需要重新配置。

目前,Rivatuner2.04配合Forceware163.67或者更 高版本驱动可以直接在WindowsT设置核心/流处理器频率的比例。在Windows VistaT,启动Rivatuner2.04后在菜单“Power user”界面中展开“RiVaTuner\NVIDIA、Overclocking”,勾选“ShaderClockRatio”(图10),同时在数值窗口填入自定的“流处理器/核心”频率比值,点击下方第四个按钮“Save Selected entires to preset”,在弹出窗口中保存配置文件为“*.rtp”,在Windows下双击该文件即可使设置生效。

Windows XP用户则需要首先强制RivaTuner使用Vista系统的NVAPI接口。在“Ppwer user”菜单展开“RivaTuner\System”,勾选“NVAPIUsageBehavior”,并在相应的Value值中填人“1”,同前步骤保存为“*.rtp”文件并使之生效(图11)。

注意:设置新的ShaderClockRatio后,如果流处理器由于“体质”原因不能提升至相应频率,双击“*.rtp”文件后则没有任何效果。

超频效果检验

对流处理器进行了超频之后,显卡性能究竟有多大的提升呢?笔者在Windows XP下禁用网卡和杀毒软件,分辨率设为1024×768,使用3Dinark 06进行测试。

在显存频率均为2000MHz的情况下,笔者尝试了多种核心/流处理器比例进行测试。在图12中可以看到,在核心频率固定的情况下(如540MHz),流处理器频率越高,显卡性能就越高。同时,650MHz/1400MHz与540MHz/1600MHz的分数相近,可以认为在大多数情况下,每提高100MHz的核心频率,其效果大致等同于提高200MHz的流处理器频率。

写在最后

笔者在超频过程中发现,设置较高的核心频率和较低的流处理器频率会造成系统不稳定(流处理器/核心<2.C1)。如核心/流处理器频率设为650MHz/1200MHz时,进AWindows后迟滞感严重,运行3Dmark时会出现花屏,希望大家在超频时注意。

显卡的作用篇4

显卡的作用是什么:显卡的主要作用是将CPU提供的指令和数据进行相应的处理变成显示器能够接受的文字或图象后显示出来,以便为用户继续运行或终止程序提供依据。

显卡分类:集成显卡:集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中。

独立显卡:独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。

核芯显卡:芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。

显卡的作用篇5

目前,显卡主要采用数字供电和模拟供电两种供电方式。数字供电由于成本较高,一般使用在AMD或者NVIDIA高端公版显卡以及部分非公版高端显卡上,它的优势是稳定性高,ESR值更低,更利于超频,不足在于成本和温度相对较高。模拟供电是目前最主流、最成熟的供电设计方案,广泛应用在各种档次的显卡上。它的优势是成本相对较低,稳定性基本令人满意,不足之处是在进行极限超频时会捉襟见肘。判断两者的方法是看显卡使用的PWM芯片,如果采用数字PWM芯片那么该显卡就是数字供电,如果采用模拟PWM芯片就是模拟供电。

虽然采用数字供电的显卡的整体用料优于采用模拟供电的显卡,但两者供电部分所采用的元器件的材质却是大同小异的,例如所采用的电感一般是铁氧体或者铁素体的单一材质,在进行能量转换的时候损耗和发热量相对较高。针对这种情况,华硕在2011年推出了全新的Super Alloy Power超合金供电显卡,对显卡供电部分的元器件进行了变革。那么本文介绍的EAH6870 DC/2D12S/1GD5显卡(以下简称“超合金显卡”)和传统供电设计的显卡究竟有何不同呢?

超合金显卡供电设计解读

首先,我们来看看该显卡的供电设计。它使用了6相核心、1相显存、1相I/O(VDDCI,这种设计就可以保证显卡在2D状态下正常工作,确保在低频下的稳定性)的供电设计。

该显卡每相供电搭配了2个Powerpak封装形式的MOSFET,该封装形式的MOSFET和常见的LFPAK封装的MOSFET一样,都具备温度较低、工作频率高和稳定性可靠的特点。它的核心频率和显存频率分别为915MHz和4200MHz,略高于公版。

虽然该显卡的供电设计属于比较出色的方案,但咋眼一看似乎并没有特别之处,和同类产品的供电设计并没有明显区别。不过正如上文所说,传统显卡供电部分的元器件所使用的材质多为单一的金属,因此显卡在进行供电能量转换的时候,容易出现不稳定的情况。而该显卡最大的奥秘正是供电系统,为了改变传统供电设计的不足,该显卡供电部分使用的元器件加入了在高温高压下制造的超合金材质,超合金材质主要由铁,硅,铬三种元素组成。加入超合金后的供电系统的温度表现更理想,进而提升显卡的稳定性和超频性。

超合金供电系统包括了超合金电感、超合金电容、超合金MOSFET和超合金混合动力引擎四个部分,目前暂时只有电感加入了超合金材质,其余部分主要是通过用料的加强来提升料件的稳定性。

超合金电感

传统显卡的电感采用的是铁氧体或者铁素体的单一材质,在一定程度上容易出现转换效率低、发热量高和高频噪音等情况。而华硕超合金显卡的电感的材质是由铁、硅和铝三种元素组成的合金体,在高温高压下冲压成型,在供电能量转换时的表现更好,具备耐高温、高频不出现噪音的特点。

超合金电容

普通固态电容的主要材质是铝和有机聚合物,使用寿命在20000小时左右。超合金电容也使用了这种材质,但据华硕称它的使用寿命可以更长,可靠性更高。据华硕称,这种电容是经过特别挑选的,在品质上更有保障。而且与普通固态电容相比,它的ESR(等效串联阻抗)更低,对电源的滤波效果更佳,并且能在更高的温度环境下长时间工作。

超合金MOSFET

MOSFET的主要材质是硅,该显卡采用的超合金MOSFET也使用了这种材质,但用料和品质更好。这使得超合金MOSFET可以在更高的电压下工作,即使在受到了高压的冲击也很难损坏,所以可靠性更高。此外,它采用的Power-pak封装形式的MOSFET也保证了低Rds(on)(导通阻抗),能量损耗和发热量更低。

超合金混合动力引擎

该显卡的超合金混合动力引擎主要是由一颗名为Supperhybrid engine的PWM供电芯片来实现的,该PWM芯片曾出现在华硕顶级的玩家国度显卡上。它主要负责显卡的电源管理,同时加入了一些特有的功能:

1 自动切换供电回路功能:在GPU负载比较轻的时候自动减少相位数,减少不必要的损耗。在GPU负载重的时候又会将所有相位开启,以保证足够的电源供应,提高超频性能。

2 2D/3D自动升降压功能:该PWM芯片会根据不同的GPU工作模式来选择合适的GPU核心电压,以达到兼顾性能和节能的目的。

3 Voltage tweek功能:用户可根据自己的需要调整GPU电压以提高超频性能

性能实测

我们组建了英特尔Core i7 875k平台,来看看超合金显卡的特别设计究竟能为它带来怎样的性能提升。我们将使用《异形大战铁血战士》和3DMark 11等主流的DirectX 11游戏和基准测试软件来测试该显卡的默认性能,并加入公版Radeon HD 6870显卡进行对比。我们将用FurMarkg寸该显卡进行拷机,来看看其供电部分料件的温度表现。同时,我们还会对它进行超频,来看看超合金供电设计能否显著提升其超频能力。

游戏性能略超公版

该显卡的游戏性能令人满意,在1920×1080+高画质的模式下能够流畅运行主流的DirectX 11游戏和DirectX 10游戏,并获得较高的游戏帧数,例如在《尘埃2》和《战地2:叛逆联队》中都分别获得了61.4fps和59fps的游戏帧率。由于其频率相对公版只有少许提升,因此它的性能基本和公版持平,略有领先。

温度表现不错

该显卡的待机温度和满载温度分别为33℃和79℃,虽然这个散热成绩和公版显卡相差不大(公版的待机温度和满载温度分别为34℃和81℃),但超合金显卡无论在待机状态还是满载状态的噪音都很低(散热器待机转速和满载转速分别为1400r/min和1800r/min),静音效果很出色。而公版显卡由于散热设计不算优秀,因此在满载状态下必须提升风扇的转速,带来了较大的噪音。

此外,我们还利用红外线测温枪对该显卡的各个部位进行了侦测。位于核心供电MOSFET部分的散热鳍片的待机温度和满载温度分别为32℃和67℃;位于核心供电部分的固态电容的待机温度和满载温度分别为34℃和70℃;位于显存供电部分处的电感侧面的待机温度和满载温度分别为30℃和48℃(由于电感被散热器遮掩,因此我们只能侦测到电感的侧面部分的温度,电感正面部分的温度会更高);显卡PCB背部的待机温度和满载温度分别为27℃和56℃。由于公版显卡采用一体式散热器,无法检测供电系统的料件的温度,但根据我们对同档次的非公版高端显卡测试来看,超合金显卡的温度表现处在中上游水平。

系统功耗更低,供电转换效率较高

公版Radeon HD 6870的待机VDDC(GPU核心)电压为0.945 V,待机系统功耗为76W,满载VDDC电压为1.172V,满载系统功耗287W。该显卡待机VDDC电压为1.05V,待机系统功耗为80W,满载VDDC电压为1.2V,满载系统功耗为293W,比公版高6Wo超合金显卡在VDDC电压和核心频率都更高的情况下,待机系统功耗和满载系统功耗仍然和公版Radeon HD 6870相差无几。

为了进一步寻求答案,我们使用华硕显卡自带的SmartDoctor软件将GPU核心电压调低到最接近公版的1.175V,并将频率设置为公版频率,此时其待机系统功耗和满载系统分别为79W和282W,满载系统功耗比公版还要低5W。这意味着该显卡虽然没有采用数字供电设计,但在相同核心、相同频率、相同VDDC电压下,系统功耗表现甚至优于公版产品。这从侧面反映出超合金供电系统的能耗损失较低,转换效率值得肯定。

超频能力和公版持平

超频方面,该显卡的核心频率和显存频率分别能超频至1000MHz和4800MHz,核心频率和显存频率的超频幅度分别达到了9%和15%。在超频状态下,该显卡的综合游戏性能提升了10%左右,例如在3DMark 11Performance测试中,它的分数达到了P4440,较默认状态提升了9%。相比之下,公版显卡只能超频至970MHz和4800MHz。考虑到超合金显卡的VDDC电压稍高,我们再次将其VDDC电压调至1.175V,此时它的超频幅度有所下降,为980MHz和4800MHz,但仍高于公版。在相同核心、VDDC电压稍高的情况下,超合金显卡的超频表现更好,而在相同核心、相同VDDC电压的情况下,超合金显卡的超频能力略超出公版。考虑到GPU核心的体质问题,我们可以认为超合金显卡的超频能力和公版基本持平,超合金供电系统在一定程度上提升了该显卡的超频性能。

超合金供电:再接再厉

过去,一些高端显卡习惯以使用了多少回路供电设计,使用了数字供电设计等作为产品的重要卖点,但这些都是既有的设计,并不能有效体现显卡差异化的特点。而华硕合金供电显卡不走寻常路,在供电系统的所使用的料件上进行了大胆创新,加入了超合金。而且它的用料扎实,诸如接口进行全屏蔽处理和镀镍的散热设计也体现了产品的特点。我们的测试也表明,超合金供电设计确实有助于提升产品的稳定性和超频性,值得肯定。另一方面,该显卡并没有因为加入了超合金设计而提高售价,1999元的售价和同类产品保持了一致。

当然,超合金供电设计也并非无懈可击,目前超合金设计并没有全面引入到供电部分的料件上,暂时只有电感使用了超合金,希望华硕未来能够加强这方面的研发。同时,在下一代超合金显卡上,我们也有望看到采用数字供电设计的超合金显卡,这必定会进一步提升产品的品质。另据华硕称,超合金供电设计将逐步引入到华硕的显卡产品线,会有更多的玩家和用户体验到这种新设计带来的新体验(在本期的《新品速递》栏目中,华硕GeForce GTX 550Ti显卡就已经加入了超合金供电设计)。

超合金显卡采用的是数字供电设计吗?

尽管目前采用数字供电设计显卡仍然使用传统材质的料件,但正如上文所说,采用数字供电的显卡在稳定性和转换效率等方面的表现更好,因此它目前以及未来相当长时间内仍将是高端显卡的最佳搭档。虽然本文介绍的华硕超合金供电显卡对部分料件进行了创新设计,可以进一步提升显卡的稳定性,但它仍然采用的是模拟供电设计,这会影响到该显卡的表现吗?

事实上,采用数字供电的显卡往往还使用了加强的料件设计,如一体式排感等,这样才能进一步提升整个供电系统的稳定性。这说明数字供电显卡仅仅采用数字式供电芯片是不够的,还必须依靠周边料件的加强,才能发挥数字供电设计的优势。而超合金显卡虽然没有采用数字供电,但使用了超合金的料件,供电系统仍然可以达到很高的转换效率。根据华硕的数据,该显卡在轻载和满载时的转换效率都超过了90%,已经达到了数字供电系统的水平。

显卡的作用篇6

首先,从华硕EAH3850 TRINITY/3DHTI/1.5G显卡的命名上我们就可以看出一些端倪,Trinity这个英文在基督教里的意思就是三位一体,再从EAH3850我们便可推出,这是一款在一块PCB上集成了三颗Radeon HD 3850即RV670GPU,并实现3路CrossFireX的3核显卡,因为只有这样设计才能真正体现出Trinity的含义。与3路SLI依靠3块独立显卡组成图形并行运算系统相比,华硕EAH3850 TRINITY/3DHTI/1.5G显卡这样设计的好处一是可以为未来组建6路图形并行系统打下基础。毕竟在普通家用主板上大都只有两根PCI-E x16插槽。二是这种设计令它在任何主板上都可以组建3路图形并行系统,众所周知,现在无论是SLI还是CrossFireX都只能在特定芯片组、特定板形(如拥有两个以上的PCI-Exl6插槽)的主板上进行组建,而这片华硕显卡利用内置第3方PLXTechnology的PEX 8533桥接芯片绕过主板北桥芯片的种种限制,直接在卡内实现并行系统的组建,PEX 8533是一颗拥有32条PCI-E 1.1通道的桥接芯片,其中8条通道连接显卡对外的PCI-E x16接口,余下的24条平分给其余3颗GPU。

当GPU通过PCI-E x16接口与外部进行交换数据时,将利用PEX 8533芯片进行协调处理,此时相当于每颗GPU分到了PCI-E x2.6的带宽,由于3个GPU共用一个接口与外部进行数据交换,因此这为用户解除了另外一个限制,只要主板上有一根PCI-E x16插槽就可组建3路并行系统,用户无需购买昂贵的专用主板。而显卡内部的3颗GPU之间进行交换数据时,更无需经过外部PCI-E接口,直接通过PEX8533芯片就可进行交换,带宽可以达到PCI-E x8的理论速度,因此每颗GPU拥有的总带宽大致为PCI-E x10.6,虽然没有达到PCI-E x16的“完美”带宽,但对于大部分中等级别GPU这个带宽也足够用了,不会对性能产生明显的影响。

巧夺天工:3核显卡设计简介

考虑到像Radeon HD 3870X2、GeForce 9800GX2这些双核显卡已有相当的长度与厚度,因此这块华硕的3核显卡并没有采用常规方式将3颗GPU平铺在PCB的一面,而是采用3块笔记本电脑常用的MXM显卡模块来搭载3个GPU及其显存,其中显卡正面安置一块MXM模块及显卡供电部分,显卡背面安置两块MXM模块,这样就有效解决了显卡的长度问题。

显卡上的每块MXM模块上均搭载一片RV670核心与512MB/256bit奇梦达1纳秒显存,其核心频率与显存频率与公版Radeon HD3850基本一致,分别为668MHz与1656MHz。不过在组建成3路CrossFireX后,该卡将形成拥有320×3=960个流处理器、48个光栅处理器、显存位宽达256-bit×3=768-bit的超级怪兽。当然在显存容量上,由于显存与GPU之间数据交换量巨大,因此为了让GPU能从显存里快速获得运算数据。当前并行图形运算系统都是将运算数据分别放到每个核心单独配备的显存中,所以尽管该卡总共拥有1.5GB的显存容量,但实际可用显存仍只有512MB。

显卡的厚度问题往往是由于散热设计所导致,在正反两面都有GPU的华硕3核卡上,散热设计更得“绞尽脑汁”,显然热管加散热片的散热设计是减少厚度、保证散热效率最好的选择。对于显存,每个MXM模块均采用一片L型的铝制散热片对其进行散热。而对于发热量极大的GPU,每个MXM模块都采用热管将GPU与显卡末端的纯铜水冷头连接,GPU通过热管将热量带到水冷头,冷却液通过在水冷头内循环流动再将水冷头上的热量带走,而完成这个循环任务的则是华硕3核显卡的另一个特殊部件:Tt Bigwater 760i水冷散热器,该散热器它采用P500型水泵,流量达500L/小时,并采用全铝高密度散热排、Dimple Tube冷却液旋转技术,具备较好的散热性能。

大有潜力:3核显卡性能测试

下面就让我们看看这款由水冷散热器、3个GPU、1.5GB显存组成的3核怪兽级显卡到底拥有怎样的性能,为了让读者对其性能有一个更直观的认识,我们同时加入一片Radeon HD 3870X2双核显卡与其进行对比测试。

从测试结果来看,这款华硕3核显卡的性能在基准性能测试以及一些游戏测试中都有较好的表现,尤其是在3DMark05、3DMark06、F.E.A.R、孤岛危机、狂野西部的1920×1200高分辨率、抗锯齿环境下的测试,性能较Radeon HD 3870X2都有大的胜出,其最高领先幅度达44%。不过在一些游戏中,我们也发现华硕的3核显卡性能是不升反降,例如在现在流行的《使命召唤4》中,它竟然落后Radeon HD 3870X2达23%,究其原因还是AMD与游戏厂商的合作不如NVIDIA那样密切,其显卡驱动并不能针对各款不同游戏选择最好的并行渲染方式。假以时日,一旦AMD显卡驱动能在并行运算上有所突破,我们相信这款华硕的3核显卡将有更大的发挥空间。

在功耗测试上,我们发现这套由华硕3核显卡、AMD Phenom 9900四核处理器、790FX主板组成的平台峰值功耗达到了405W,除去四核处理器,华硕3核显卡自己的3个GPU、1.5GB显存再加上高速的水冷散热器显然是这个惊人数值的主要制造者,因此,如果要使用这款3核显卡,那么一个650W以上的电源是必不可少的。而在温度测试上,借助Tt Bigwater 760i水冷散热器的威力,3个GPU在满载情况下达到的温度并不惊人,其中显卡背面的两个GPU核心满载温度分别为65℃与55℃,而显卡正面GPU由于作为主卡不仅要承担自己的运算任务,还要负责画面合成输出,因此其满载温度较高,达到了84℃。稍微令人不安的是,3核显卡上的L型铝制散热片并不能很好地满足显存散热需求,尤其是对于主卡上的显存,满载时,其散热片温度达到了98.5℃,非常烫手。

结语:多核显卡的拓荒者

显卡的作用篇7

在BIOS中,有些选项是针对古老的DOS系统而设置的,与显卡相关的有Videe BIOS Cacheable(视频BIOS缓冲)、Video RAM Cacheable(视频内存缓冲)。这个选项在DOS时代很有用,但到了Windows时代。这样的设置不但不会加快速度,反而占用了宝贵的CPU二级缓存空间,并可能造成各种冲突,因此一定要将它们设置为“Disabled”关闭。

超频调节

在BIOS中显卡相关调节项大部分都与超频有关。如果CPU、显卡不想超频,那保持默认设置也不影响使用,如果需要超频,情况就不同了。

PICE频率锁定(PCIE Clock)

由于现在CPU的倍频已经被锁定,所以超频CPU都必须通过提高外频来超频。然而主板上全部设备都使用一个基准频率,目的是使主板各芯片以及外部设备的时钟信号与CPU的时钟信号之间保持严格的同步关系,以保证正确地交换数据。当CPU外频设定为非标准外频时,这些设备也跟着工作在非标准外频之下,极有可能会影响它们的正常运作和寿命。轻则频频死机蓝屏,重则设备烧毁。因此,超频时,将PCIE等频率锁定,有助于超频的顺利进行。所以这个选项,我们要将其锁定在100MHz。

提高P哐插槽电压

显卡是用电大户,本来就对电能要求比较高,超频就需要更大的电量供应,在PCIE OverVoltageControl项中选择“Normal”适量提高电能供应可以增强显卡超频的稳定性。

集成显卡

随着690G、C68、MCP73等大量价格不高且具有较高高清播放能以及还算过得去的3D性能的集成显卡的主板涌现,现在集成显卡的电脑保有量又有了不少幅度的提升。如果是主板集成显卡,那可调节选项就更多,下面请听我们一一道来。

集成显卡显存设置

Frame Buffer Size:决定用户从内存中分配多少系统内存作为显存,试用户的内存而定,但集成显卡分配太多显存意义并不大,一般而言128MB就够用了。

集成显卡运行频率

VGA Frequency:超频集成显卡运行频率,提高显卡运行频率能够提升性能,但由于主板集成显卡核心并不强劲,将运行频率提升太高3D性能也不会有脱胎换骨的改变,反而会提高集成显卡的发热量。导致系统不稳定。因此频率提高幅度不应该过大。

屏蔽集成显卡

主板默认设置是集成显卡优先模式,如果升级独立显卡。需要将独立显卡优先度提高,将InitDisplay First设置为PCIEx-Master即可。

显卡的作用篇8

七彩虹镭风4670-GD3白金版显卡采用了红色PCB设计,显卡散热器采用了一个铝铜结合拥有大量散热鳍片的开放式散热器,相比纯铝散热器能提供更好的散热效果,而散热器采用的开放式设计不仅可以照顾到核心部分的散热,还能够满足显存颗粒与显卡供电部分的散热需要。该显卡采用RV730核心,其核心工作频率为750MHz。

显存方面,该显卡采用了四颗型号为K4J52324QH―HJlA的三星1纳秒显存,每颗显存的容量与位宽分别为64M B/32-bit,构成显卡128-bit/256MB的显存配置,其显存额定工作频率为2000MHz,与公版RadeonHD 4670也完全一致。供电方面,七彩虹镭风4670-GD3白金版显卡采用分离式供电设计,显卡的核心和显存都采用独立供电设计,其中核心采用2相供电设计,配备2个全封闭电感、4颗日本化工PSC固态电容,4颗PowerTrench的FDD 8780低内阻MOSFET,其内阻仅8.5毫欧。显存部分,它采用1相供电设计,配备1个全封闭电感,2颗FDD 8780MOSFET、2颗日本化工的KZG电解电容。

在显示输出上,七彩虹特别为该显卡配备了VGA\DVI\HDMISDISPLAYPORT四种输出接口。此外,七彩虹还为购买该显卡的用户提供了显卡驱动安装程序,AMD控制中心安装程序,最新的DirectX安装程序以及131玩玩游戏管理及下载工具。

接下来,我们采用一款同为499元,采用256-bit/256MB显存配置的GeForce 9600 GSO512与七彩虹镭风4670-GD3白金版显卡进行了对比测试。从测试结果来看,虽然两款显卡在测试成绩上是各有胜负,但GeForoe9600 GSO 512领先七彩虹4670显卡的主要是在3DMark Vantage,3DMark 06等这些实际应用价值并不太高的合成类测试上。而七彩虹4670显卡则在《古墓丽影8》与《孤岛惊魂2》中大幅领先对手,具备更好的实际游戏性能。同时在高清方面,由于拥有UVD 2.0全硬件解码器,因此该显卡在VC-1 1080p视频回放上相对只拥有PureVide02解码技术的GeForce 9600 GSO 512也要好上不少其CPU占用率只有对手的1/10。在对显卡的温度测试上,我们发现,得益于性能优秀的散热器,该显卡在裸机状态、室温20的环境下,其待机温度仅27,满载温度为40。

最后我们还测试了显卡的超频能力,经过我们的仔细调校,该显卡的核心与显存频率最终可以稳定工作880MHz/2400MHzT,其性能又有了进一步的提升,其中3DMark Vantage的Performance成绩达到了P3660,《古墓丽影8》的平均帧速提升到了72fps,为用户带来了一道丰盛的免费大餐。

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