在教学实践中对动画教学的一些思考

时间:2022-10-30 09:11:54

在教学实践中对动画教学的一些思考

摘 要 动画是一门视听的综合性艺术,是社会发展的产物,作为一种传播媒介,如今已然成为某种主导时代价值观的工具。动画绝不仅仅是消遣,它对当代社会造成的影响比我们想象的要深远得多,特别是对于少年儿童来说,在潜移默化中开始了动画主导的成长方式,由动画帮助他们形成价值判断,形成某种欢笑的权力空间。动画已经深入在我们生活中的方方面面。

关键词 动画教学 探讨 教育模式

随着现代社会的迅猛发展,陆续有新的事物诞生,动画界也同样如此,在上个世纪甚至更早,只有相当简单类似于剪影效果的动画作品,到后来随着技术和形式逐日发展和丰富,衍生出种类繁多动画形式。虽然动画形式和风格多样化,动画技能在不断的探索和提升,但是仍然在高校里存在一种貌似很矛盾的现象。一方面,学生就业难,另外一方面,就业单位招聘难。这种具有戏剧化的矛盾现象背后引发我们对高校动画教学的思考。究竟什么样的动画教育能培养出满足国内动画产业的的发展要求,满足市场需求呢?这需要我们去深入研究和分析出最佳解决办法,我们有必要去探讨合适这们学科的教学方法。

一、分析我国动画教育现状

目前,我国动画专业的建设和教育还在探索阶段。而且,随着我国几所高校在动画专业的课程设置上,不同程度地存在着偏重技术而轻视学生全面文化艺术修养的倾向。从当前中国动画事业的总体状况看,我国最缺乏的不是普通动画制作人员,我们缺乏的首先是具有较高文化底蕴、艺术修养和创造力的动画专业人员。

随着动画教育的开展,问题也随之而来,首先是教学质量问题:目前我国动画教育尚处于探索阶段,大规模地招生如何保证教学质量、真正达到预期的效果,是一个应当引起足够重视的问题。现今,我国几所高校在动画专业的课程设置上,存在着注重技术轻视理论的做法。而我们要培养的是具有艺术修养的综合性动画人才,能够满足社会的需求,和市场接轨。

二、挖掘学生的潜力,激发学生的学习兴趣

实践证明,当学生对学习有兴趣时,就会对该专业有更强烈的求知欲望。只要学生就愿意学,就能够学得更好、学得更快。其实很多老师也明白这点道理,但是真正在教学实践中,却比较容易忽视。动画其实是一个很很辛苦的专业,如果没有兴趣的话,觉得该专业枯燥,累。有的学生在接受这个专业前,还挺有兴趣,真正从事这个专业后,发现工作量如此的大,制作如此的难,有的学生到最后都选择放弃或者改了专业。所以兴趣是学生学好这门学科一个非常重要的因素。教师对学生兴趣的激励作用也很重要。一方面,教师在教学过程中对所授内容的全面讲解、重点突出、深浅得当,都会有助于学生对知识的吸收,对知识学得懂、学得好,从而在客观上提高了学生的兴趣;另一方面,教师讲课应该强调学习的过程和方法,注意因材施教。教师对动画专业的热爱、激情又会潜移默化的感染和影响学生,激发学生主动学习。

三、采用研讨式课堂教学,有利于发挥学生的主观能动性

传统教学让师生在教学过程中的地位不对等性。传统教学中,教师就是知识传播者。有的教师照本宣科,有的教师即使教授中出现错误,也坚持,无论学生提出的意见对与不对。在这种不对等的地位中, 无论是教师还是学生都会被置于一种不正常的教学环境。高高在上的教师风态, 往往会失去自我的批判意识, 而以被领导者身份出现的学生, 则会逐渐丧失主观意识, 形成依附性人格,这样会极大程度的影响学生主观能动性的发挥。随着社会的不断发展, 传统教学模式的弊端日益显现, 它不仅科学的教育方式,也对培育具有现代特性的主体性人格的学生大大不利。

随着动画教育的探索和实践中,传统的师生角色发生了变化, 教师一言堂的格局被打破, 教师以平等对话的方式与学生一起交流和探讨问题, 学生也可以公开质疑教师的观点和主张。在研讨式教学中, 教师和学生的地位有了科学的定位, 即教师是教学过程的主导, 学生是教学过程的主体。在研讨式教学模式中, 教师可以从学生那里获得学术灵感, 学生则可以彰显自己的主体性, 形成强烈的知识探求欲望, 并在教师的启发下发现问题、解决问题, 从而提高自己的综合能力和素质。

目前该教学模式在本科教学中使用得比较广泛, 并取得了积极效果。本文将结合研讨式教学的实践, 在探讨其所蕴涵的基本教育理念的基础上, 力图发展和创新其实践模式, 以期有助于增强本科教学的实效性。

在该教学模式中, 教师以学生的主体需要为基础, 借助互动教学的形式, 合理利用各种教学资源,以达到发挥学生主体作用,培养创新能力的目的。

四、加强对动画教学体系的的合理安排

在课程体系的设置方面,我们应该根据学生的学习的普遍规律对教学课程做一个整体的规划。学生大一、大二,应该加强学生的手绘能力的训练和掌握比较系统、扎实的动画理论。手绘基础是动画专业教学的重要组成部分,应该开设专门的手绘课程。而且在大一、大二阶段,更应该强调对基础的训练。比如可以开设动画速写、构成、漫画等课程,同时,可以开设一些动画理论性的课程,比如动画理论、动画史等课程,对提高动画能力有一定的理论基础。任何一门学科的学习、实践都需要本门学科理论知识的学习,没有理论知识做指导就如同没有打地基的房子一样,不牢固,难以学好。学生大三、大四,主要重点应该在学生的实践创作中。在这个阶段,可以开设一些专业的课程。这个阶段也是非常关键的阶段。学生在这个阶段里,力求创作出比较优秀的动画作品。同时,还可以开始一些相关的动画软件技术的学习,比如MaYa、Animo、Flash等课程。有前面一个阶段的理论的铺垫,然后有一定的理论知识做基础,这个阶段就是出成绩的时候。学生在这个阶段应该努力做出两到三部比较优秀的动画作品。

学生在这个阶段进行动画创作还可以结合两个方面进行。一个是结合比赛,另外一个方面是可以结合项目实践。实践教学是学生在校期间与社会实际接触的最好机会,搞好实践教学对培养学生的学习目的、学习意识、学习方法以及专业技能、就业意识等方面具有重要意义。

作者简介:

王睿(1981—);讲师;四川资中人;从事影视动画方面研究。

王茜濡(1977—);讲师;四川资中人;从事影视动画方面研究。

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