陕西网络游戏中的本土文化传播

时间:2022-10-23 07:49:48

陕西网络游戏中的本土文化传播

【摘要】网络游戏作为一种新兴的艺术和媒介,在我国发展迅速。不管舆论如何定义,“洪水猛兽”也好,“寓教于乐”也好,可以肯定的是,文化在其中起的作用是不可忽视的。本文就陕西网络游戏如何结合特有的本土文化资源创造网游文化,如何传播、怎样影响、怎么引导的问题作了阐述。

【关键词】网络游戏;文化;艺术;媒介;传播

引 言

自古以来,中国文化就同化了越、五夷、朝鲜、日本、西夏、辽、蒙古、女真等各个民族国家的文化。要知道,一个经历了数度磨难仍然顽强生存的文化,必然有其生存下去的意义。时代的变更只意味着文化将要更新,而不是灭亡。但是为什么今天的人们会受外国文化如此深的影响呢?答案是我们中的很多人根本就没有深刻的了解过中国灿烂的文化。

如何创造出独特的游戏文化,并很好的传播,是我们需要努力研究的。

一、世界网络游戏文化概况

(1)国外网络游戏文化概况

客观的说,国外网游的发展历史要比中国早些年,在技术以及研发网游观念上面的也要比国内先进,拿暴雪《魔兽世界》来说,我想每个其忠实玩家都能随口说出它许多的优点。它有着宏大的历史背景,甚至每个任务都是它历史的一部分。

虽然很多东西都是取材于虚构的神话,但这些神话却是现实世界的人根据当时他们对现实世界的认识所创造的,所以魔兽世界很多成分是对现实世界的影射。或者说我们多多少少都能在地球历史的长河中找到游戏中种族的原型。如虎王邦加拉什来自于“孟加拉”一词(老虎的意思Bengladesh);豹女贝瑟斯实际上来自埃及的猫女神Betis;安琪拉的风格不用说大家也知道来自于埃及,圣甲虫,带翅膀的斯芬克斯等等。[1]

(2)国内网络游戏文化概况

坦白的说,国外网游应该理所当然的成为中国国产网游的师傅,在当年《传奇》引入国内的时候,大部分国人是第一次接触这样的大型多人在线角色扮演游戏,它的盛行让更多的中国人认识了“网游”这个新概念。中国人从这个时候开始便开创了自己独特的网游研发之路。随着如《征途》,《封神榜》,《诛仙》,《天龙八部》等具有浓郁中国古典文化特色网游大作的出现,以及完美,金山等公司一系列拥有自主知识产权的品牌崛起,国内玩家对国产网游的固有印象发生的改变,国产原创网络游戏在国内市场也开始大展雄姿。

(3)陕西网络游戏文化概况

国内地游戏市场仍在高速发展地阶段,随着产品以及厂家地增多,整个市场在高速发展地同时也伴随着激烈的竞争。游戏产品、游戏用户都在不断地细分,在这样地过程中,陕西网游公司又是否能把握好西安研发环境地优势,增强自身地竞争能力,开发出更多更好的有深厚文化历史背景的游戏产品呢?

《星际家园II》是陕西西安纷腾互动历时两年自主研发的以科幻为主题的大型科幻回合制网游游戏,游戏中地球历2275年,人类使用成熟的近星空跳转技术,相继探索开发了银河系的其他可生存星系,并成功的完成了江波星系、维克星系、星系的移民工程,众多新的城市在各个星球上陆续建立。江波星系、维克星系、星系成为人类在银河系生存的三大主要星系。江波星系是人类历史发展最为悠久的星系,维克星系在三大星系中的军事科技最为尖端,而星系则有着更多神秘的科技。随着时间的推移,三大星系的人类已经出现一些各自独有的特征,而游戏中玩家主要的任务是通过不断提升自身能力及技能阻止撒玛人的攻击,最终将撒玛人赶出玩家所在的星球。

游戏内置了可实现语音视频等功能的即时通讯系统、“随身携带”的寄卖系统、自动战斗、自动寻路、离线挂机等系统,让用户更轻松的享受游戏。

二、目前陕西网络游戏发展情势

富有陕西西安五千年文明历史,坐拥三国、西游记、武侠小说等丰富的文学素材,而鲜有能体现中国文化特色和价值观的游戏产品问世,过于追求商业利益而忽视行业发展的责任,这值得所有网游运营商、游戏开发商思考。

目到笔者结束此片文章为止,陕西西安纷腾互动推出的《星际家园II》其实已经宣告失败了。游戏推出时的口号是具有陕西特色的网络科幻网游,而具体到推出的时候,其实大家不难发现,科幻味很重,却没有陕西的特色。而在MMORPG这类型的游戏中,《星际家园II》游戏的画面做的比较粗糙,地面的质感十分不好,海底的场景也完全看不出有海水的效果,2D的树木也都是静止的。整体画面感觉像是回到了10年前,至于文化背景更不能与暴雪的“WOW”相比。

三、如何结合成功网游做出独具特色的陕西网络游戏

如何学习好现有的优秀游戏精华,结合陕西特有的浓厚文化底蕴创造出独具创意的网络游戏文化呢?

首先开发商不要急功近利,要愿意耐心的埋头多年去结合陕西文化研发一款游戏,不要总是觉得开发差不多了就开始投入市场,可经过市场的检验以后才发现,游戏不完善的地方太多了,这是对游戏本身的不负责任。

其次是游戏的历史背景,越是厚重,玩家的归属感才会强烈,玩家会觉得那是脱离现实的另一个真实的自己,为什么不发掘中国五千年历史中的题材呢。[2]无论是最古老的神话故事《山海经》,还是唐宋时期的传奇《柳毅传》,哪一个不是游戏的好主题。用这些国人耳濡目染的故事做游戏的主线,一定更容易让玩家熟悉游戏内容,让玩家上手更快。

再者是游戏的设定,欧美风格的网游设定大多玩的是RP,注重玩家之间的互动、合作——等级和装备不重要,职业的搭配和玩家之间的默契配合才是重要的,一起完成某个任务或者杀死一个厉害的BOSS的愉悦是不可言喻的。

最后是提高陕西本土网络游戏的多媒体效果。据调查,74%的玩家认为一款网络游戏吸引玩家的第一因素是游戏的画面。 50%的玩家认为游戏音乐是他们选择一款游戏的四大因素之一。在游戏的画面方面要作到色彩绚丽,制作逼真,才能引人入胜。 《传奇》当年为什么那么火,排除其他的原因不说,它的画面在当时所有网游里是最逼真的。现在游戏画面的制作要求要更高了,不仅要有原有的色彩效果和逼真程度,还要在这些基础上加入人物高兴、害羞、伤心、愤怒时的表情,还要有活动的自然背景比如,云彩的飘动,随风摇曳的花草树木。在动作上要力求人物活动时动作的连贯性和协调性;在色彩上不仅要色彩绚丽还要注意颜色搭配符合美学观点,同时在建筑,服饰,道具,自然风光上都要遵循文化风俗,时间季节的变化给与合理的颜色搭配。只有这样精雕细刻的游戏画面才能在第一接触中迅速吸引玩家的眼球。音乐是一款游戏的灵魂,成功的运用了情景音乐和背景音乐,让原本枯燥乏味的练级生活在音乐的灵动下变得多姿多彩,让本来惊险的冒险活动在音乐的煽动下变得更加刺激。音乐在一款游戏中的重要地位是无法被取代的。[3]

四、结语

无论是国外的还是国内的陕西本土的网游,玩家的眼镜是雪亮的,任何网游产品的最终检验者是他们,只有做到让玩家们满意,这款游戏才能被称作为精品!我们要看到国外网游的优点所在,积极的去学习和借鉴,同时也不能一味的被动跟风,要结合我们自己的文化打造真正优秀的陕西网游!

参考文献:

[1]关于“魔兽世界”文化内涵的一些思考[OL]./content/2007 -11-05/1194228793.shtml.

[2]刘海平.文明对话:本土知识的全球意义[M].上海:上海外语教育出版社,2002.

[3]於志东.浅谈我国网络游戏市场的营销制胜策略[J].商场现代化,2005,10(上)445.

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