浅析建筑动画数字技术对传统建筑表现技法的影响

时间:2022-10-22 10:00:50

浅析建筑动画数字技术对传统建筑表现技法的影响

摘 要:建筑动画在我国出现还只有十几年的时间,是一种非常年轻的建筑表现类型,但因其具有数字技术优势,故发展非常迅速,且日趋成熟。建筑动画对建筑表现行业的影响备受人们关注,其鲜明的视觉特点深受人们青睐。

关键词:建筑动画;数字技术;表现技法;影响

0 绪论

随着信息技术的发展,建筑呈现出新的发展趋势――建筑动画。建筑动画是指“用电脑三维动画的方式对建筑及周围环境进行动态表现的过程”。建筑动画在我国出现还只有十几年的时间,是一种非常年轻的建筑表现类型,但因其具有数字技术优势,故发展非常迅速,且日趋成熟。

1 建筑动画产生的时代背景

20世纪90年代,我国经济开始进入快速发展时期,建筑设计市场空前扩大,追求高效率成为必然。数字化技术(计算机或电脑)开始影响我们的生活,并进入到设计行业。传统手绘面临困境与挑战,其因技法繁复、效率低、不便复制备份而落后于时代,远不能满足市场发展需要。电脑设计与表现开始受到人们的青睐,手绘逐渐变成了一种基础训练而退出主流市场,从此,开始了所谓的电脑表现时代。

21世纪初,随着数字技术的高速发展,尤其是网络信息技术的全面普及,数字动画――“CG”很快应用到设计行业,建筑动画就此产生。建筑动画采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据建筑、园林、室内等平面规划图纸,将建筑外观、室内环境、生活场景与自然现象等未建成的场景进行虚拟演绎展示,让人们直观动态地了解设计构想,并可以以任意角度浏览。

2 建筑动画的特点与优势

建筑动画其实是基于电脑效果图发展而来,但完全不同于普通意义上的“电脑效果图”,它有自己鲜明的特点与优势。

2.1 数字化程度更高

建筑动画技术综合性强,融合了许多学科与技术,如建筑、软件、场景设计、艺术(美术与配音)、脚本编辑与视频剪辑等。前期建模一般用3DSmax,后期合成用AE或者fusion,视频剪辑用vegas或者Adobe Premiere Pro,用Nuke合成。期中,各软件之间要进行复杂数据(模型、图形、图像、声音等)的交换与链接,才能形成完整的视频文件。

2.2 视觉冲击更强

早期的电脑效果图以其逼真的光影、质感与空间感而备受人们的喜爱,但建筑动画所带来的视觉效果是前所未有的。其空间次序与整体环境均处于动态浏览状态,镜头的设置让其具有强烈的画面视觉冲击力,人们可以从任意角度观看自己想看的任意空间环境(全景与细部),享受电影一般的视觉效果。

3 建筑动画对表现技法的影响

3.1 技术影响

以往的电脑效果图尽管也是利用数字技术,但涉及的软件不多(CAD、3DS MAX、PS),设计师个体可以独立完成一件作品,另外,电脑效果图的视点与画面受限(一个画面一个视点),不能满足人们随心所欲(任意角度、任意空间、任意时间、全方位)的要求。而建筑动画完全可以达到此要求。建筑动画的技术核心是动态虚拟(包括城市景观虚拟动画、室内设计虚拟动画、施工过程虚拟动画、道路交通虚拟 动画、旅游景区虚拟动画、物理环境虚拟动画等),建筑动画集声、光、色于一体,其涉及的软件众多复杂,技术含量与要求很高,往往需要多位设计师分工协作才能完成一件作品,其对技术的影响是深远的。

3.2 感官影响

在建筑动画中利用电脑随意可调的镜头,进行鸟瞰、俯视、穿梭、长距离等任意游览,提升建筑物的气势。这种视觉上的冲击力是无与伦比的,彻底改变了视觉受限与画面静止单一的困境。由传统的单一图形画面走向多帧画面,由单一视觉到多视觉全景浏览模式,自由灵活,可以随心所欲从全局到局部展现。传统单帧效果图因画面静止,空间形体的其他部分不可见,只能借助观者的想象,造成效果图与实际空间视觉效果差异很大。建筑动画集图像、视频与音频于一体,图文结合,动静相宜,其感观享受前所未有,虚拟真实感极强。

3.3 行业影响

因市场发展的需要,建筑动画应运而生,其对建筑表现与设计行业影响巨大。当前,在大型建筑设计投标项目中,建筑动画已成为不可或缺的角色,无论甲方与乙方均热衷于通过建筑动画来评判和展示设计项目。这样造成了建筑动画人才炙手可热,市场需求旺盛,人才紧缺。建筑动画改变了行业人才结构,传统手绘与电脑效果图设计师面临压力。同时,相关学校的人才培养也面临新的挑战与机遇。

3.4 人才培养模式的影响

市场急需合格的建筑动画人才,传统手绘与单纯的电脑效果图人才已不能适应市场需要。建筑动画要求设计师必须具备综合知识与素质(动画、多媒体、编辑、美术、建筑、脚本语言等),这对高校人才培养提出了更高更新的要求。学校应抓住机遇,制定对策,进行教学改革,加快建筑动画人才培养。当前,我国很多高校开办动画(或新媒体)专业,但更多定位为影视动画、短片或漫画插图,他们的就业一直处于困境(多次被亮“红牌”警示),如能让他们加强建筑知识方面的学习进入建筑动画行业,应该是一种不错的选择。

4 建筑动画的发展误区与困境

建筑动画虽然受到建筑设计市场青睐,但其热度背后却面临一些困境与发展误区,值得正视。

4.1 过分追求视觉形式感与意境美

在许多大型的建筑(包括景观规划)招投标项目中,投标方常把建筑动画做得绚丽动人,美轮美奂,过分追求建筑环境的形式感与意境美,尤其是房地产项目展示视频更是如此。而建筑设计的本质(功能)却退居其次,让建筑本身变得无足轻重,从而陷入本末倒置的误区。现有许多竣工的建筑与景观规划项目,因实景感觉与先前动画虚拟意境之宣传大不相同,而令人有受骗之感。

4.2 投资较大、难以学习、普及困难

建筑动画涉及的软件较多,学习起来比较难,而且对计算机硬件要求很高,投资较大。如要建立一个建筑动画工作室,单设备投入就得几十万,这是普通设计师与在校学生无法承受的,比传统手绘与普通电脑效果图的设备投资要多得多,因此建筑动画要普及也比较困难。另外,建筑动画对从业人员的综合素质要求很高,必须有熟练的计算机操作能力、各种应用软件的驾驭能力、艺术素养与创意能力、建筑设计与项目理解能力等,正是这些要求才造成现阶段建筑动画设计人才紧缺。

5 结语

建筑动画将成为21世纪建筑表现的潮流与趋势。建筑动画所带来的视觉效果让人着迷,但其本身也存在一些问题与不足,其发展也有一些误区,有必要对其正确而理性看待,不能因为建筑动画而否定摒弃传统表现技法,应正确处理手绘、电脑效果图与建筑动画的关系。手绘是基础,是培养艺术素养与创意能力的途径。电脑效果图是静态画面的展示,有利于人们仔细观看与评价。建筑动画能展示设计过程,其完整性不言而喻,三者相辅相成、循序渐进、各具特色。

作者简介:何岩(1980―),男,吉林长春人,硕士研究生,讲师,长春建筑学院文化创意产业学院副院长,研究方向:数字媒体。

赵艳(1992―),女,黑龙江齐齐哈尔人,长春建筑学院2012级在读本科大学生动画专业,研究方向:建筑动画。

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