金戈铁马之英雄组合

时间:2022-10-03 01:49:19

金戈铁马,在一个10对10的大环境下,英雄发展无外乎三条路:一是凭借强大的生存能力在兵线上打钱升级,比如张飞、许褚、祝融,曹仁、太史慈、周泰等等;二是凭借迅速的收兵或高速移动来清野发展,比如赵云、夏侯渊、姜维、邓艾等等;三是频繁的游走抓人,凭借助攻和人头发展,这种英雄太多太多,而且第三条,不仅是大部分竞技玩家最爱扮演的角色,很大程度上游走的成功与失败,也决定了比赛的成败。

当然,英雄发展路线要视情况而定,这里不做多述,在这个路人局为主流的洪荒岁月(点将模式应该也快来了吧),经常有句话叫“出人赢一半”,其实,严格上来说,不仅仅要出对英雄,而且要根据情况的不同,组合不同的英雄,下面,我们来列举一些游走抓人以及团战的英雄组合。

天羽+庞统组合

老牌组合,不管是在三国争霸、群雄逐鹿或是金戈铁马中,关庞组合都牢牢占据二人组首位,之前庞统已经身为金戈铁马第一单控英雄,最可怕的先手英雄之一,可以与任何有爆发力英雄形成抓人二人组,改版之后的庞统威力进一步升级,在有巫术之杖的情况下甚至可以同时控制三人(前提是手法要快,且对方没有七星剑),如果单控一名英雄的话,有效控制时间最长甚至可以达到10秒(庞统有巫术之杖且对方没有七星剑),配合关二爷的青龙乱舞,前中期几乎没有人能摆脱回城的命运,甚至到了后期,庞统的D技能与关二爷的D技能双控场,既可以打反伏击,也可以在团战中为队友争取到极大的优势。这二人组合是金戈铁马中当仁不让的王牌二人组。

关羽+马超+魏延组合

关马魏组合,三国争霸最早时期的下路三人组,三个全是力量属性的老男人,吃出了蜀国下路的一片天空,来到金戈铁马之后,专职游走抓人,提到先手英雄,也必须说到马超,虽然马超从群雄逐鹿到金戈铁马已经屡次被削弱,但其依然有着犀利的先手能力和不错的输出能力,是个全能的战士;关羽关二爷不必多述,看到被晕的敌人,举着青龙偃月刀就拍过去,之后就是青龙乱舞;魏延也是个爆发力极强的力量英雄,并且拥有罕见的瞬发型2秒群晕,也可以走肉战士路线,在飞鞋的配合下甚至可以作为先手英雄冲锋陷阵;关羽和魏延是蜀国力量英雄中爆发力最强的两位,西凉锦马超的全面性更好的补足了这个组合,这个组合不论前期还是中后期,不论是打团战还是游走抓人,都有着极大的威慑力。

庞统+诸葛宾

卧龙凤雏二人组,仅从名气上,就知道这二人组合的无解性。庞统为金戈铁马中最可怕的先手英雄,诸葛亮为金戈铁马中爆发力最强的法师,这哥俩一个抓人一个揍人,着实让人无奈。更可怕的是,这种组合一旦出现,肯定是针对对方箭头人物死抓,对方的DPS若是信心差的话,经常被抓的临阵脱逃,队友看到自己的DPS发展不起来,也会早早放弃。卧龙凤雏二人组特点是瞬秒,因为诸葛亮不像关二爷那样拿着刀转五六秒那么长,两秒不到,三道卧龙光线就放出去了,即使对面有曹操,想救也来不及,但若是比赛拖到后期,法师的作用都会削弱,即使是强如诸葛亮也不例外。

张飞+蒋琬+法正

这是蜀国犀利的团战组合,也是后期常见的经典组合之一,张飞开D魔免之后,在翔靴的辅助下跳到敌群中先手控制,之后蒋琬和法正接着跳过来释放技能,而蒋琬之所以能挤掉糜竺,就是因为他和法政的技能一样,都是瞬发型技能;蒋琬或许是大范围技能伤害最高的英雄,而法正更是号称一套技能可以打残半个魏国的英雄,二位爆发力极强的法师在大飞哥的辅佐下,将各自的优势发挥到极限,这也是蜀国最期待的团战理想模式。蜀国常见的游走型英雄还有关平(先手英雄之一,爆发力也不错,毕竟虎父无犬子)、华佗(先手英雄之一,奶妈以及速推常见的英雄)、糜竺(爆发力很强,但需要晕控协助)、邓芝(爆发力极强的敏捷型英雄,短时间内输出极高,且有晕控)、马云璐(刚出来不久的英雄,前期更多的是像甘宁那样单抓,很少与人配合,后期就是肉战士)等等,总体而言,相对于魏国来说,蜀国的英雄在控制力上略胜一筹。

曹操+司马懿

魏国老牌组合,也是三国争霸魏国国家队上路的不二人选,在金戈铁马中,曹操司马懿组合犀利依旧,曹操是魏国最可怕的先手英雄,虽然没有晕控技能,但W昏睡时间长达6秒,足够任何英雄释放D技能,更可怕的是这队组合可以同时抓N个人,只要被曹操的W技能睡上了,司马懿就与曹操同时开D,同时打跪几个人不是不肯能,且曹操的D技能是按百分比减血,而司马懿是罕见的拥有双晕技能的英雄,二人相互补足,不论是前期还是中后期,都有着极强的抓人能力和输出能力,二人也都是拆家的能手,肉装曹操配合玄武司马懿,逆风局死拆也有可能翻盘。

曹操+司马懿+曹丕

这是曹操加司马懿组合的升级版,其实曹操和曹丕也能形成完美配合,只是曹丕的群控D技能眩晕时间太短,且曹丕的招牌技能E技能穿云箭为单体眩晕,但这三人组合,可以这么说,就算碰上周仓或者孙策那种纯肉盾,技能衔接好,一套技能也足以把他们打跪,由于曹操的D冷却时间较长,很少释放D技能,所以这种三人组合较多,曹操只负责睡住敌人,由曹丕和司马懿做技能的自由衔接,除非碰到纯肉盾,一般英雄都扛不住。

张辽+郭嘉

非常常见的游走型抓人组合,在三国争霸中国家队中,俩人就是固定搭档,在金戈铁马中依旧如此,张辽具有爆发力强也输出高的特点,郭嘉也有极强的爆发力并有回蓝光环,可以增加二人持续游走的能力,另外张辽是个非常全面的英雄,前期若是抓人出现不顺利,还可以转型为DPS或者肉盾,而郭嘉则承担的蜀国灯神这一重要职位,且质量局比赛中,魏国的指挥极大可能性就是在用郭嘉,郭嘉张辽二人操作相对来说都很简单,前中期游走路线也比较固定,就是沿着河道两边扩散到刷野点,要不就是团战后捡漏,后期二人在团战中也有着极其重要的作用,张辽作为甲壳虫在前面做TANK,而郭嘉拥有瞬发型2秒的群控,非常可怕,此二人在比赛中登场率极高,配合也比较简单,张辽先手E住之后二人随意丢技能就可,也是笔者极其喜欢的一对组合。

徐晃+夏侯

魏国最可怕的团战组台,二位主属性都为力量,生存能力强于一般英雄,二人都有先手能力,且二人都是瞬发型技能,类似于关羽和威严组合一样,但二人都是大范围瞬间群体伤害,组合在一起时威力更甚,徐晃先手翔靴过去D紧接着夏侯惇翔靴过去D,然后二人再随意丢小技能,团战时的实用性甚至强过曹操加司马懿组合。当然,缺点就是对面英雄比较散乱时,两个D技能就太浪费了,前中期这二人基本都是各自为战,但拖到比赛后期,二人组合防御或者进攻时,效果非常明显,因为到了比赛后期,抱团情况越来越明显(因为不需要分开打钱发展,抱在一起不容易被各个击破),双D合击,很可能就一波定胜局。

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