英雄萨姆再次出征

时间:2022-10-01 11:19:08

说起《英雄萨姆》(Serious Sam)这个游戏系列,很多人把它评价为一款“简单”的动作射击游戏。说它简单,是因为玩家不用了解复杂的故事情节,也不用钻研武器的最佳射击方式,更不用研究离奇的谜题,我们需要做的就是扮演好肌肉男萨姆・史东(以下简称萨姆),射击再射击,用手上怪异的武器和充足的弹药,将游戏中一片片蜂拥而来的外星生物和自暴敢死队打烂打飞。这的确是个疯狂的设计,让你充分享受射击的。在2001年《英雄萨姆》的首作推出以来,游戏只有一部资料片《二次出击》。现在,游戏正式的第二代作品《英雄萨姆2》来到了我们面前,保持着游戏的精髓不变,它给我们带来了什么样的新意呢?

简单而疯狂的《英雄萨姆》

《英雄萨姆》的成功似乎让人有些感到意外。一代的《英雄萨姆》在2001年推出,这时的FPS游戏(第一人称射击)已经逐渐进入成熟的阶段,包括《半条命》、《无人永生》等游戏都树立了FPS类型游戏成功的必要因素和发展方向,比如越来越深厚的故事情节、越来越长的开场动画、细致的画面和场景、连贯的过渡、高超的AI敌人等等。总之一句话,FPS游戏已经不是《Doom》刚推出那样简单的模式:“行走、遇敌、射击、再行走”,而是越来越复杂、越来越细致。

因此当“粗线条”的《英雄萨姆》推出的时候,每个人都感到了吃惊。单单看介绍和游戏的整体模式,你发现不了更多更诱人的地方,故事情节非常简单,游戏的开场动画交代得也很少。但是只要开始玩这个游戏,你就会发现,游戏紧张的节奏和潮水一般的敌人很难让你有闲暇机会,你也因此会渐渐被吸引,直到将整个游戏打通。这是一个节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物的FPS游戏。游戏采用非常线性的方式穿过每个地图、摧毁路途中遇到的任何目标。没有支线任务,也没有隐藏关卡,在走到指定的区域后,你必须消灭掉所有的敌人才能进入下一个区域,这个特点在《英雄萨姆2》中也有所保留,甚至更为加强。

《英雄萨姆》采用的引擎是Croteam自己内部开发的“Serious引擎”,它的效果曾给人留下了相当深刻的印象,虽然它没有更多特色或者值得称道的方面,也没有比当时流行的Quake3引擎更为出色,但总体来说,还是非常稳定高效的。你会发现建筑和场景都非常庞大宏伟,加上游戏的风格是亮丽和鲜艳的,一定程度上也弥补了技术的缺失。而且因为整个游戏采用了明快的色彩和光源,所以在当时大多数色彩单调、黑暗的FPS游戏中,《英雄萨姆》更容易感到的心情轻松一些,有别于通常FPS游戏传递的压抑和恐怖感。游戏本身的纹理也很细致,虽然场景宏大,也不会有任何粗糙的感觉。

在距离《英雄萨姆》发售一年后,Croteam根据预期计划推出了资料片《英雄萨姆:二次出击》。游戏使用了和前作同样的引擎,开发公司基于这套引擎开发了更新的地图,加强了游戏画面,丰富了武器种类,也增加了更多稀奇古怪的敌人。游戏同样以那个满嘴俏皮话的英雄作为主角,同样在你进行最后决战前要对付成百上千的怪物。游戏玩法与前作基本相同,携带十几种有着巨大威力的武器和充足的弹药,能够带来巨大的破坏,并且你可以在每个关卡中找到可以恢复你生命力和弹药的能量点。当然随着游戏难度的增加,你有时候也会感到子弹的拮据,但总体来说,萨姆仍然有大量的弹药去畅快淋漓的射击。

《英雄萨姆:二次出击》中最明显的改变是增加了三种你可以使用的新武器,以及六种以上新的怪物和四种新的能量块。新怪物的造型都非常别致,其中最出色的是一个手持电锯,有着万圣节南瓜脑袋的暴走怪物。所有关卡同样保持了亮丽的关卡设计,但是在画质上有了进一步的提升,似乎游戏公司又增加了大量漂亮的高细节的材质。环境光影也使用极其出色,在一般情况下,游戏中的特殊效果在同类游戏中都是最拔尖的。同样背景音乐也让人记忆犹新。每个关卡都有着与游戏节奏和主题非常相配的音乐,在你进行战斗的时候更增加了身临其境的感觉,而当一切结束后又有一种如获重释的感觉。许多取材于前作的音效听上去仍旧非常的出色。

继承的进步《英雄萨姆2》

现在,带着畅快淋漓的射击感和美式幽默,《英雄萨姆2》又来了。没有冗长的故事情节,没有复杂的任务介绍,只要端起枪,萨姆就会继续帮助你扫平千军万马,这次他的敌人将是强大的“时间旅者”部落。该作由Take-Two设立的新品牌2K Games公司发行,对应平台为PC和Xbox。

游戏具备超过40个华丽而宽广的游戏场景以及7种独特的环境。萨姆将穿越浓密丛林、黑暗沼泽、冰冻苔原、未来都市、熔岩行星等等地方,每个场景都超乎你想象的巨大。游戏场景的风格迥异,不会让玩家感到丝毫的重复感和厌倦。吸取了其他游戏的精华元素,这一代游戏中萨姆将可以驾驶机车以及动物作为交通工具进行战斗。可以驾驶的工具包括飞船、悬浮坦克、神奇飞垫等,甚至在一个关卡中,恐龙也成了驾乘工具。有时候,你必须使用这些新增加的驾乘工具,比如飞船跨越障碍。驾乘工具的出现总是在特定的地方,有时候也会让玩家感到设计的牵强,并不像《光环》这类游戏很好的融合了进去,但总体来说,驾乘工具的出现还是丰富了游戏的可玩元素。驾乘工具都有其自己的寿命度,如何尽量保证驾乘工具不受伤害,打击更多敌人是玩家需要锻炼的地方,因为很多驾乘工具是通过特定区域的必要条件,而且一旦使用这类驾乘工具后,萨姆本身就不会受到任何伤害。

这次萨姆将会面对45种全新的敌人,《英雄萨姆》系列以具有鲜明特性的敌人而闻名,而《英雄萨姆2》将带给玩家更多的体验。游戏保留了少量上一代比较成功的几种敌人,比如自杀怪,当然游戏设计者也没有偷懒,他们更改了这些怪物的设计,这次他们带着炸弹脑袋,同样出现在了草原的场景中。游戏中大部分的怪物还是重新设计的,比如在敌军中我们还发现了一些有趣的新角色,其中有个长着橙色皮肤的大块头,而它的腿居然是坦克履带做的。

虽然游戏场面宏伟,角色众多,但是玩家仍旧可以轻松的体验游戏带给你的快乐享受,比如幽默气氛,奇形怪状的敌人等。新作也将支持多人游戏,PC版最多允许16个玩家同时在线游戏,Xbox版本则支持4个人采用Xbox Live对战。游戏依然充满了大量的搞笑和幽默成分,开场动画就是一个轻松的黑色幽默,在刚进入游戏的难度选择方面也是很好的创意,将鼠标放到级别最低的选项上,你会发现萨姆成为了叼着婴儿奶嘴的娃娃,而最高难度的选项则是一个拥有巨大牙齿的魔鬼萨姆造型。

武器类型依然爽快

丰富多彩的武器类型在《英雄萨姆》一代中已经相当出色,《英雄萨姆2》在这一点进一步下功夫来满足玩家们的需要。比如说这里的武器种类除了有普通的手枪、机关枪和霰弹枪等之外,还将会新增加很多攻击力很强的武器,它们的火力非常猛烈,类似于火箭发射台等武器。这里还将会出现炸弹,它的杀伤力也是非常厉害的,可以同时炸死许多围攻上来的敌人。

所有的武器模型都是按照正常比例绘制的,不过即使是那些常规武器(包括猎枪、榴弹枪、小型速射机枪和火箭筒),它们的造型也往往比现实中的样子要酷得多;前作中萨姆的近身武器猎人小刀和链锯都没了,取而代之的竟然是一把长得像圆型电锯的恐怖玩意儿。当然,除了这些常规武器,萨姆还会有各种千奇百怪的道具。比如说,这次你能朝敌人发射一只脖子上系着炸弹却依然面露喜色的绿色鹦鹉,而且据说它飞向怪物展开自杀式进攻的时候仍然是这个表情?!

游戏中提供的武器基本上只有一种射击的方式,子弹会在特定的地点出现,而武器的出现也是同这个系列的前作一样,每当出现一种新武器的时候,也就预示着下面的敌人用这种武器最容易被消灭,比如散弹枪的出现就意味着下面的敌人结实而灵活,需要你逐一彻底消灭;而火箭炮的出现则意味着下面的敌人拥有更多的体力或者敌人的数量众多,你应该尽量准确的用每一发炮弹消灭敌人更多的体力值,或者一次消灭足够数量的敌人。一旦你没有分配好武器的使用,可能会让你在这个地方花费更多的时间和弹药,效果却更差。

强大而灵活的游戏引擎

《英雄萨姆2》采用了Croteam自己研发的3D图形引擎“Serious引擎2代”,在这个全新的引擎支持下,能够更完美的处理广阔且色彩丰富的户外场景,同时处理数量惊人、不断快速移动的敌人。Croteam公司的首席执行官RomanRibaric表示这个引擎已经具备了其他高级3D引擎所具备的一切特效,并且还有他们自己的一套物理引擎系统。

Ribaric还表示,在新图形引擎的支持下,《英雄萨姆2》将会使这个同时面对千军万马的射击游戏达到一个前所未有的高度。同时,玩家依然能体验到该系列商标性的巨大老怪、疯狂的幽默、丰富的交通工具以及其他令人‘恶心’的惊喜。最后,当然还要再次面对Notorious Mental(英雄萨姆系列的最终BOSS)。

在游戏的图形设置界面中,可以从总体上选择“高画质”、“中画质”、“低画质”和“默认画质”。在显卡的高级设置中,我们看到了更复杂的设置选项,各种细节一应俱全,其中也包括了一些流行技术的支持,比如“HDR”和“Bloom”。在这里可以对游戏进行最细致的调节,包括各向异性过滤和全屏反锯齿,非常方便。

如果你对显卡调节不太擅长,还可以用菜单里面的“自动检测”功能,让系统自动侦测你的系统应该使用哪种设置模式。该功能通过一个简单测试窗口,半分钟左右的测试过程,就可以自动设置你的显示模式,达到性能和画面品质的最佳平衡。

具体来说,《英雄萨姆2》对硬件的要求不算低,比如处理器最少需要2.0 GHz Pentium 4或1.5 GHz的Athlon XP以及256MB内存,显卡则要求必须支持硬件Pixel shaders,即DirectX 8或更高级别的显卡(但不包括Matrox Parhelia和Intel 915G整合显卡),这些在今天来说也并不算特别过分。当然,它推荐你使用2.6 GHz Pentium 4或2.0 GHz Athlon XP处理器、512MB内存以及那些支持DirectX 9的更强显卡。如果能有3.0 GHz Pentium 4或2.0 GHz Athlon64、1 GB内存以及GeForce 6800、GeForce 7800、Radeon X800、Radeon X850这种档次的显卡就最好了。此外,《英雄萨姆2》不支持Windows 95、Windows 98、Windows ME这些操作系统,你必须使用Windows 2000或者Windows XP才行。总的来说,《英雄萨姆2》因为大量运用了最新技术,所以对显卡的要求较高,而且因为是FPS游戏,单人模式运行必须保证平均60帧才算流畅,多人模式就要求更高了。

10款显卡测试实战

在800×600分辨率下,中端以上的显卡基本都能保证游戏的流畅,而且高端显卡之间的差距都没有被拉开。GeForce 7800 GTX性能自然最好,其他高端显卡的成绩比较接近,GeForce 6600系列这类中端显卡与高端显卡的速度有一定差距,看来游戏对显卡的要求确实不算低。

分辨率提升到1024×768后,高端显卡的成绩都有所下降,但下降幅度不算大,游戏速度依然可以做到很流畅,高端卡之间的差距仍然不是很明显。在这个分辨率下,中端显卡的速度也还算不错,虽然在遇到大量敌人的时候会出现丢帧的状况,但总体来说是可以接受的。

分辨率提升到1600×1200,GeForce 7800 GTX的表现终于与那些上一代的显卡拉开了差距,优势非常明显。因此对于《英雄萨姆2》这个游戏来说,GeForce 7800 GTX在1600×1200分辨率或者开启反锯齿、各项异性过滤后,才能真正体现出其价值。这时候,中端和低端显卡都不能保证游戏流畅运行了,虽然画面锯齿消失了,但是速度却无法保障,降低分辨率或者画质,玩家可以自行选择。!

写在最后

使用了全新引擎的《英雄萨姆2》,画面、环境以及物理特效的细节效果都比前作复杂百倍以上。这一代作品不仅保留了前作那出众的动作特效水准,而且视觉效果将不再有丢祯现象,屏幕上出现的敌人的构建基准将全面超越前作原有的水平。和前作相比,户外场景变得更加丰富多彩,色彩上让人眼花缭乱。作战中不仅敌人的数量很多,而且移动的速度更快,常常让玩家应接不暇。这款游戏中的独特动作要素和诙谐幽默确实很有特点,尝试一下吧,说不定你会被这些特色所深深吸引。

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