来自黑暗中的突破

时间:2022-09-16 01:50:52

来自黑暗中的突破

同样作为插画艺术家,肯德尔的风格与其他魔兽世界卡牌艺术家或者万智牌艺术家大不相同,他的作品粗旷、野蛮、黑暗且压抑。在众多以精细著称的作品中显得如此扎眼。就像黑暗把自己狰狞的一面完全显露了出来。那种纯粹的黑暗的气息在他的作品中如此自然的流露出来,以至于让人怀疑艺术家本人是否来自黑暗之地。其实这既源自作者对恐怖题材的喜爱,也源自他对人类相互之间憎恨的揣摩。画作是艺术家心灵的窗口,他的风格、他的主题、他的笔触会在不知不觉中流露出艺术家本人真实的自我与个性,那个不被任何事物所束缚的原始本性。而好的艺术家则会有意思的去表达这种本性,例如肯德尔。

以下访谈中[幻想艺术]

简称为 F

大卫・肯德尔

简称为 D

F 您为什么会成为艺术家?

D 我小的时候,自己的作品并不被老师认可。但是我的祖母却为我建立了信心,她不但购买我画的漫画,而且还教我如何画得更好。我喜欢绘制蜘蛛侠还有暴龙以及吸血鬼、狼人。我希望能在有生之年里一直从事绘画工作,现在我最大的烦恼在于我画得还不够好。

F 您是如何开始您的事业的?

D 就如同许多英国本土艺术家一样,我的事业开始于著名的2000AD漫画公司。当时有“英国漫画教父”之称的帕特・米尔开创了一个新的系列漫画,名叫《毒药》(Toxic!),他看了我的作品之后决定录用我绘制其中的一个章节,这是一个充满荣耀的开始。但不幸的是财政和商务问题使这个系列最终没有正式出版。

F 您是否喜欢您创作的漫画?您觉得创作漫画时首先应该去想的事情是什么?风格还是故事?

D 我最早的艺术体验就来自漫画,我当然热爱它。制作漫画是一项充满挑战性的任务,你需要不断的把你的想法和热情投入其中。这就像在制作一部电影的时候,你同时身兼从导演到演员,从编剧到场务等一切主创职务。作为一名漫画家,我们永远考虑的是艺术服务于故事。只有这样,你才能成功。

F 我发现您的大部分作品很沉重也很压抑。为什么会这样?

D 小时候我就喜欢恐怖题材的书籍,漫画、电影。这是部分原因。

F 您绘制了很多怪物,您是如何让它们看起来如此邪恶的?

D 我从新闻照片和真实的恐怖中寻找灵感。其实很难准确的说清楚如何创造邪恶的感觉。也许体验梦境和观察其他艺术家的作品是一个很好的途径。我喜欢很多现代艺术家的作品,例如佛朗西斯・培根、詹妮・萨维尔,乔尔・彼得威特金的。

F 您是如何开始为魔兽世界卡牌工作的?

D 我的朋友莱姆・夏普把我的名字告诉了上甲板,他们问我是否愿意做一些卡牌。这是一个非常困难的开始,因为我不玩《魔兽世界》。

F 我们知魔兽世界卡牌对艺术家的限制很多,您是如何适应它们的?

D 魔兽世界宇宙是一个在设定上有着超高完成度的宇宙,这有两面性。首先,它使你的创作变得比较容易,因为它不需要设计任何角色,而且所有的说明均来自电脑游戏,另一方面,它也让你的创作变得困难,因为你看到的角色与暴雪设想的角色并非是完全一致的,最大的难点还在于你要在很小幅面的作品中解决这一难题。

我不觉得上甲板或者暴雪影响了我的风格,但是随着时间的流失,我发现我可以更好的把自己的风格融合到魔兽世界中去。

F 您未来有什么计划?

D 我希望能继续绘制插图。今年我最大的项目就是为太阳漫画绘制的插图小说,它将占用我大量的时间。未来我希望能在游戏和电影方面做一些概念创作。我还有很多私人作品想去绘制,但这要等我有时间为止。

卡牌知识连载之二:卡牌市场的保证――认证赛制度

目前成熟的卡牌市场都有一个重要的组成部分,就是认证赛。此环节的出现,不但让卡牌从简单的玩家自娱自乐变成了长期不断扩大的市场,而且还保证了这个市场能够随着时代的进步不断推陈出新。

固定的比赛给予了玩家交流的机会,而比赛的奖励则激励了玩家的热情。玩家的活跃反过来促进了比赛的健康发展,并形成了一种亚文化――卡牌文化。

目前世界上最大的卡牌生产商威世智每年会拿出数百万美元对全球各级比赛的优胜者进行奖励。通过各牌店,各地区,各城市到全国的层层选拔,最终形成了最专业,最核心的卡牌玩家。而且通过这些核心卡牌玩家的示范与带动作用,又带动更多新玩家的参与。

这些比赛不仅仅只是简单的年度选拔赛,所有参与比赛的选手都会获得积分,只有达到一定积分,这些牌手才能参加更高级的赛事,并通过这样的挑战而不断获得认可与承认,最终成为年度总冠军。在这一过程中,所有的万智牌玩家都可以通过网络查询目前玩家积分和排名情况,这一措施有力的促进了玩家的进取心与荣耀感。

当一项单纯的娱乐变成可以获得利益与荣耀的竞赛的时候,它对于普通玩家的吸引力与粘连度都会大大的增加,从而推动玩家不断的投入精力与金钱,完善自己的技巧与套牌,这样带来的另一个作用则是大大的增加的了玩家之间的交流改善了个人交际能力,并且通过比赛这样的活动,增强了玩家的自信。

而且这样的活动还使众多喜爱卡牌的玩家转变为卡牌的创造者。这其中当然也有大批的艺术家。很多为卡牌工作的艺术家本身都是卡牌游戏的忠实玩家。

卡牌的成功离不开认证赛制度,正是这种以牌店为基础单位的联赛制度给予了卡牌长久不衰的活力与激情。

[END]

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