跨平台游戏成新宠

时间:2022-09-08 11:09:23

跨平台游戏成新宠

德国游戏厂商魔鱼公司日前推出了一款有趣的芬达主题游戏《Fanta Fruit Slam》。在游戏中不同种类的水果会从天而降,玩家需要从地上,捡起水果扔向对方,并躲避对方的水果袭击,玩家可以在游戏内喝一瓶虚拟的芬达便能补给能量。这当然是一次芬达公司对植入营销的经典诠释,但最吸引笔者关注的是,这款游戏的跨平台属性。《Fanta Fruit Slam》已在芬达的Facebook主页向全球,玩家亦可以在苹果的App Store免费下载这款游戏,也就是说这是一款可以在手机iOS、安卓平台以及PC桌面平台上均可玩的跨平台游戏。

不仅如此,2012年12月21日,迪士尼宣布将在2013年1月公开一款代号为“Infinity”的游戏新作,虽然迪士尼尚未公开这款游戏准确的日期,但已经能够确认它将会登陆Xbox360、iPad以及安卓平台,而且支持分屏游戏。而不久前,百度的新品网页游戏《东风破》悄然上线,让沉寂已久的国内游戏市场再起波澜。这款由无端科技研发的策略游戏,号称百度旗下首款跨平台游戏产品,在百度强大的数据处理和分析能力支持下,实现了web与基于安卓系统的手机平台的双平台数据互通。可以用PC电脑、平板电脑玩游戏,还可以用手机玩游戏,并且两者间无缝链接,对于多数玩家来讲,这是移动互联时代的最佳体验方式。

2012年12月20日,第二届亚洲网络游戏高峰会(AOGS)在香港举行。会上透露出的一个重要的信息即为,与会者均认同“跨平台”已经成为游戏产业未来发展的大趋势。2011年,日本手机游戏产业的收入高达32.6亿美元,传统大型游戏品牌亦已将其发展重心由传统游戏平台扩展至手机平台。索尼电脑娱乐亚洲策划与研发总监永野英太郎在会上公布了 PlayStation Mobile 的最新发展,他表示,在不久的将来,玩家只需透过安卓,便能下载获得PlayStation认证的游戏,并与索尼旗下的游戏产品连线,这标志着索尼PlayStation已跳出现有系统,跨平台发展至手机及平板电脑。

在《2012年1~6月中国游戏产业报告》中,有数据指出,中国内地手机游戏用户数字连续5年以每年超过70的幅度增长,手机游戏收入与去年同期比较,升幅也已超过50。市场尚未饱和、利润率高等都是游戏产业的重心由桌面PC领域向移动互联领域转移的原因。作为新兴产业,手机游戏展现出巨大的市场潜力,这促成了跨平台游戏的生成。

跨平台的实现,得益于计算机与互联网技术的迅猛发展,游戏开发者现在可以使用触摸屏、云计算等来为游戏增加各种新功能和游戏模式,而微软Windows则用一组代码便可以覆盖桌面设备、平板电脑和智能手机。

Windows 8和Windows RT(surface用的就是此系统)的时代已经来临,可以预见的是,新一代Windows Store的游戏也将随之诞生,基于同样核心语言开发的这些游戏,可以轻而易举地在不同平台间转换。而Windows 8游戏在混合超极本和纯平板电脑等移动设备中的普及,也将推动一些游戏类型迅速扩散开来,比如街旁网这类基于地理位置的应用。

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