梦想世界之旅(1)

时间:2022-08-24 06:01:48

梦想世界之旅(1)

Hi,大家好。我是浩然正气,你可以直接叫我浩然哦。从2010年就说要教大家制作游戏,结果一直没有兑现承诺,实在是惭愧。前些日子,伟大的丢丢说要给我开游戏制作专栏,于是我就愉快地同意了。^_^

那么,从今天起, 我就开始正式教淀粉们制作游戏!现在你是不是很激动呢?嗯,我猜一定是这样,但是先淡定一下,因为我们还需要了解一下相关的内容。

我们在做什么?

首先,这个教程面向热爱创新探索,想要制作自己的游戏,但又苦于不会编程的淀粉。我们使用的工具是一个名叫RMVA的家伙,这家伙绝对是同类工具中最强大的,那么,下面我就简单介绍一下它:

1.RMVA做不出3D游戏。由于工具的限制,我们只能做2D游戏,虽然2D游戏似乎已经过时,但对于热爱制作游戏的人来说已经足够了。

2.顾名思义,RM就是角色扮演类游戏制作大师的意思,也就是说,这是一款角色扮演类游戏制作软件,如果你技术娴熟的话,可以让你达到大师的级别。这里,我们只会制作角色扮演类游戏,至于什么是角色扮演游戏,请参考摘自百度百科的一段话:

在所给定的世界里进行漫游、冒险。玩家可以购买物品、装备来使自己与自己的队伍更为强大。玩家与游戏中的敌人进行战斗,从而获得金钱与能使自己升级的经验值;通过对话、调查等行为来完成游戏中的剧情。由于角色扮演游戏可以使玩家扮演与其本人截然不同的人物,可以满足玩家成为世界上(当然是指游戏中的世界)最强大的人、最伟大的英雄的欲望,而亲身体验跌宕起伏的剧情又能使玩家如同看一本小说一般,与游戏中的人物同喜同悲。这些恐怕也就是角色扮演游戏里最有趣、最吸引人的地方。

也许很多人一开始对角色扮演游戏并不感兴趣,但只要你仔细体会,角色扮演游戏的乐趣是无穷的。他的表现力非常强大,这也是我们选择角色扮演游戏构建我们梦想世界的原因。这将是一个真实的世界,而不只是充满打打杀杀的无理世界。

关于工具

对于一个想要开发游戏的人来说,一个好的工具能使工作事半功倍。目前,游戏开发的途径和工具主要有以下几种:

1.C++、C#、VB等语言或游戏引擎

难度:高,需要制作者有相当高的编程水平

2.运用其他软件比,如RM之类,这类软件主要有:

a)Rpg Maker系列(简称RM) 难度:低

这就是我们将要使用的软件啦~RM作为游戏开发利器,可以使你不必会编程就可以开发自己的游戏!怎么样,强大吧?而且,如果你的水平很高,RM的最新版本中有强大的RGSS系统可以制作更具个性的游戏。简单的说,RM是菜鸟和大虾都可以用的超强工具,有精致的画面、高效的地图编辑器、直观的数据库、素材管理……绝对能让你的游戏开发之旅走得更顺利!

b)Game Maker 难度:中

这货比较出名,不过还是需要一定的编程基础,对它我不是很了解,就不多说了。

c)AGM&动作游戏制作大师 难度:中

这款软件和RM是一个公司出的,但是不是很直观,不推荐使用。

d)恋爱游戏制作大师&彩虹文字游戏制作精灵 难度:超低

这都是制作AVG游戏用的,即文字冒险游戏。前者已经很老了,在很多电脑上都跑不起来,后者是国内66RPG网站开发的工具,游戏的最终效果是一堆对话框往外冒,没啥意思。

3. HoGE游戏引擎 难度:中高

这是啥子呢?其实呢,这是我自己开发的游戏引擎哦~使用小巧玲珑的Lua作为开发语言。关于Lua,请参见约修亚_RK童鞋写的Lua教程,有兴趣的淀粉可以关注我的博客:,在那上面下载。

这里着重说一下我们开拓梦想世界的工具―Rpg Maker VX Ace(以后简称RMVA)!它是RM系列的最新作,功能自然更加易用、强大!它强化了RGSS系统,提高了画面精致程度,改善了前作遗留的问题,可谓是游戏制作者的福音、最有力的工具和朋友!

好了,废话不多说,下面开始安装它吧!

安 装

淀粉们到下面的地址下载安装文件。

地址:http:///c0warjycfm

下载完毕解压安装运行,出现一个对话框(图1)

由于某些原因(你懂的),我们只需要直接在产品密匙的空白处随便填满字母,然后点[确定]就可以完成激活了。

OK,安装过程到此结束。

创建第一个游戏

打开程序,点击工具栏第一个按钮[新建项目],或者点击菜单栏中的[文件][新建项目](图2),接着弹出图3所示的窗口。

默认的“项目位置”在“我的文档”中,文件夹名是project 1,不过这样会显得非常乱。请在下面的“项目位置”创建一个自己的文件夹,比如“D:\游戏制作”。文件夹名自己取一个有意义的名字,同时也会作为游戏标题(以后还可以再改)。

接着,点击[确定]!OK,你的第一个游戏由此诞生了!如何,RMVA一点也不恐怖吧?

接下来,让我们认识一下RMVA的界面各部分的功能吧(如图4)!最上面的A区域为菜单栏和工具栏(地球人都知道的)。左上部分的B区域为图块区,待会儿画地图的时候就会用到它,相当于“纹理”。左面下半部的C区域为地图列表,一个游戏可以创建很多地图就靠它管理啦。右面部分的D区域就是编辑区,画地图的工具在这里,相当于“画布”。这里只介绍了编辑地图相关的界面,其他部分以后再介绍。

点击工具栏最右面的绿箭头按钮,开始运行你的游戏吧(如图5)!

哇,一个看上去不错的游戏窗口出现了,还有听上去不错的音乐(图6)。

浩然提示:RM开发的游戏使用方向键选择、移动,C键/空格键/回车键确定,Esc键/X键取消、打开菜单。

按一下空格,一个诡异的画面出现了,一个小人站在一片大海中(图7)。

言归正传,下面接着讲制作游戏。

第一步就是解决掉那片碍眼的“蓝色海洋”。右击地图列表中的[MAP001],点击[设置](图8),在随后出现的窗口中,将备注名称改为“我的第一个地图”,图块组改为“内部地图”,宽度和高度都改成30(图9)。其他地方不用改变,点击[确定]。

咦,水的颜色变暗了!好吧,这不是重点,让我们继续让它变成一个房间吧!

点击工具栏左数第9个按钮[地图],进入地图编辑模式(图10)。

地图是一个游戏的重要组成部分,而RM的地图是由一个个的图块组成。至于什么是图块,你可以想象成拼成整个地板的一块块瓷砖。

图块区的底部有3个按钮:A、B、C,这个我们暂时不去管它,一会儿才会用到。图块区的右面有一大片区域,也就是那片海的地方,是游戏的地图编辑的地方,我们称它为“地图主编辑区”。

下面开始填掉那片海。地图编辑模式的第三行到第七行每行的前四个都是地板,单击一个你喜欢的地板。前面说过,图块相当于“纹理”,然后单击工具栏上的油漆桶,这相当于“画笔”。然后在右面的主编辑区点击一下,整片海没有了!取而代之的是一块地板,这相当于“绘制”(图12)。我这次要做个木屋所以用了木头地板。

点击[文件][保存],然后再运行试试吧!按了方向键以后有反应了,我们的角色可以在上面走动了(图13)!

可是,这间屋子连个墙都没有能叫屋子吗?嘿嘿,本期教程就先讲到这里,下期我们将为它添加墙壁,大家可以按照下面的提示自己做一下:

在墙壁区内选择你喜欢的墙壁,这里我仍然使用木墙(图14),然后换成矩形工具……

886~希望大家早日做出自己喜欢的游戏!

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