智能手机CPU让桌面系统相形见绌

时间:2022-08-22 03:24:43

智能手机CPU让桌面系统相形见绌

最新的智能手机运行着令人眼花缭乱的多核处理器。

战胜了苛刻的尺寸和功率限制,智能手机制造商所发挥出的聪明才智让桌面系统望尘莫及。现在的移动设备不仅具有多个内核,而且是多种尺寸和类型的内核。

高通的技术营销经理Cisco Cheng说,高通的旗舰骁龙820芯片系统(SoC)为移动设备提供了两种类型的中央处理器。而且,它具有图形、相机、传感器、位置、外设、Wi-Fi、蓝牙、信号、无线调制解调器和内存处理器或者控制器等功能,每一功能都比CPU更有效地处理任务。(2016年11月,高通了其后续产品――骁龙835,增加了快速充电功能)。

由此产生的这类越来越强大的移动技术缀蹩隙会出现在桌面系统中――甚至可能与桌面系统融合。

移动场景

美国权威科技测评网站AnandTech的编辑Joshua Ho说:“多核智能手机的出现比多核桌面系统要晚一些,但很快就赶上了。桌面系统从单核发展到双核花了几年的时间,但在移动端,从2011年的三星Galaxy S II开始,只花了6个月到一年的时间。”

虽然桌面系统主要是由英特尔创立的x86处理器王朝所统治的,而移动设备则主要采用了由英国ARM控股公司设计的ARM处理器。(ARM最初是高级RISC机器的意思。它于2016年9月被东京软银跨国集团收购。)

独立微型计算机顾问Jim Turley说:“移动环境之所以在ARM处理器上进行标准化,其原因是与桌面环境在Intel x86处理器上实现标准化相同。主要是营销以及机会――对于ARM的情形,还有政治因素。ARM是英国公司,而第一个成功的手机制造商来自芬兰和瑞典,因此选择欧洲供应商还是会受到欢迎的。此外,ARM很高兴为芯片设计提供许可,可以对其进行定制以适应小空间,并且在低功耗方面名声不错。”

与桌面环境的另一个巨大区别是,ARM不会制造其处理器,而是将其设计许可给组件和手机制造商。这些器件通常在第三方工厂制造。

IT调研公司Moor Insights&Strategy负责人Patrick Moorhead解释说,许可证是授权人的一种主要业务模式。“在移动领域,唯一这样做的两家是高通和苹果。他们用ARM指令集构建自己的架构和处理器。”他估计,为了开发一个定制核心,需要投入大约2500万美元和一年的工作量。

Moorhead说:“如果量足够大,每片价格会更便宜,但市场风险也大。”它可能需要一年的时间才能面市,如果在此期间市场有变化,您将面临损失。

下一环节是给具体的内核许可通用设计。ARM会与被许可方合作,通过代工线在芯片系统上实现设计,并保证结果。Moorhead说,这样做的前期成本较少,但由于较高的版税和费用,单片成本最终可能会不止增加一倍。

ARM控股公司提供的资料显示,该公司实际上至少有7个级别的许可选项。两个最便宜的是学术和实验者,不涉及商业化。接下来的4个是商业许可,包括增加与ARM的互动交流,增加知识访问量,更高的许可费和投资,以及对许可持有者的限制更少。ARM是把顶层(第七层)作为架构级,它涉及许可指令集。

资料表明,2016年秋季,ARM拥有1396个产生收益的许可持有者,其中20个在架构级。

市场调研公司Creative Strategies的分析师Ben Bajarin说:“大多数超过600美元的旗舰智能手机使用了定制的ARM处理器,而低端产品使用通用ARM处理器。”他说:“高通和苹果在技术上彼此有很大的差异,但二者都花时间去定制他们的架构,最终产品比通用智能手机功能更强大,性能更好。”

为多核提供的big.LITTLE

ARM用于多核架构的基本方法,称之为big.LITTLE,它涉及两类内核,通常称为大核和小核。大核是以最大速度运行前台任务,而小核是以最大功率运行后台任务。

ARM控股公司首席移动策略师James Bruce解释道:“PC的多核x86处理器的内核都是一样的。ARM决定做一些不同的事情,提出了big.LITTLE的概念。它们是共享相同资源的兼容内核,但一个组是为了效率而实现的,另一个是为了性能而实现的。这样,可以调整CPU以满足智能手机工作负载的需求。”

Bruce还说,较大的内核具有分支预测和无序执行等复杂功能,而较小的内核是具有较少逻辑门的串行处理器,因此功耗较低。他们都运行相同的机器码。对于八核,标准配置是四大和四小。“以两种方式实现相同的CPU,两全其美。”

但是有很多方法来实现big.LITTLE。Cheng解释说,高通在骁龙820上使用了两个等级的处理器,它们除了具有不同的电路几何形状并以不同的速度运行之外,基本是相同的。当然,速度慢的功耗更低一些。

苹果以坚持双核设计而出名。Creative Strategies的Bajarin说:“苹果的双核设计通常胜过八核设计。这一切都归功于设计质量。他们利用定制的GPU和自己的软件来提高用户体验。”

Linley Group分析师Linley Gwennap说:“但是许多智能手机厂商喜欢多核――只是因为他们出于营销的目的。我们还知道,‘八’在中国是一个非常幸运的数字,由于这个原因,八核手机最受欢迎,但这并没有太多的技术优势。”

多核优势?

事实上,由于手机的应用与桌面系统不同,有人对智能手机采用多核的需求提出了质疑。

Moor Insights的Moorhead说:“现在两到三个内核是手机应用的最佳选择。有一些工作负载,例如在上传应用程序的同时使用手机,那么这会受益于多核。”大多数应用程序使用一个内核,少数使用两个,在极少数情况下,例如同时更新所有应用程序,会使用三个。一些游戏使用三个内核,而发烧级游戏可能需要四个。

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