PC的加法与减法

时间:2022-08-09 01:04:21

30年来,pc的发展就如同三国演义一般,合久必分,分久必合。

IBM开放了PC的标准,使得康柏等兼容机品牌得以发展,并且进一步形成了DIY攒机的巨大市场。从20世纪80年代最基本的文本界面个人电脑开始,各种应用和功能开始添加到PC上去,诸如图形、声音、视频、网络、3D加速,直到近些年流行的无线、高清。PC主机内,各种配件也开始纷纷出现。从1982年到2002年,PC做了至少20年加法

2002年以后,PC开始掉头做减法。2003年春天出现的迅驰(Centrino),为移动计算插上了飞翔的翅膀。从此,消费者不必再关心自己的笔记本电脑是否配有无线网卡,是否与周围的无线热点兼容。而在此之前,电脑主板上早已经普遍集成了声卡、网卡、Modem等等设备,解压卡等设备更是早就随着处理器性能的提升而销声匿迹。

在过去的8年时间里,芯片组为PC做了许多减法题。从各种外部设备的IO,到存储控制器、内存控制器,我们可以看到主板上的芯片数目明显变少了,由此带来的就是主板面积的缩小、更小尺寸电脑的出现。

PC领域下一个最难的减法题是什么?PC-显卡=?答案是英特尔2011年1月正式推出的SandvBridge。

英特尔对于显卡的觊觎,始于1997年对Chips and Technologies公司的收购,该公司专注于笔记本电脑的2D显示核心技术的研发。而英特尔本身又是Real3D公司的股东,因此得以与Real3D合作开发3D技术。于是,1998年2月,英特尔推出了i740,业内首款AGP2×的显示卡,支持DVD解压、Direct3(、OpenGL。

然而随后英特尔并没有把独立显卡继续发扬光大下去。随后的i752图形核心,却集成在Intel 810E芯片组中。十多年过去了,英特尔的集成显卡不断提升规格,迫使独立显卡水涨船高,其名称也从i7XX,变为GMAXXX,再到现在的Intel HD Graphics XXXX。

2011年,英特尔将会把这个减法坚定地做下去:代号为Intel HDGraphics 2000/3000的图形核心,将会被集成在处理器核心内部,与其他的计算核心密不可分,并共享最后一级缓存,英特尔称之为“核芯”显卡。从此,任何一台Sandy Bridge的电脑(台式机或笔记本电脑),都已经不再需要安装额外的显卡,就可以轻松观看各种格式的高清视频,并流畅运行主流的游戏。

2011年,除了高清的核芯显卡,1080p高清级别的无线显示也将开始流行,从此PC又做了一个小小的减法:减去了视频电缆线。但实际上对消费者而言,减去的却是一个巨大的使用束缚。

PC的加法与减法,还会继续进行。增加更多的功能与体验,减少更多的麻烦与负担。

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