《魔力宝贝Ⅱ》宠物总动员

时间:2022-07-08 08:40:06

《魔力宝贝Ⅱ》宠物总动员

编/肥龙美/小米

游戏名称: 魔力宝贝II

游戏类型: MMORPG

开发公司: SQUARE ENIX

发行: 久游网

在魔力宝贝中宠物的重要性不言而喻,很多人比喻魔力的战斗就是一个宠物带着一个人在战斗,在魔力世界里行走,没有几个像样的宠物随身是件很可耻的事情。但是宠物的捕捉和养成也是很讲究技术含量的,拥有极品宠物的人一直都是少数。就像某人说的名句“不能让老百姓全部住得起房子”一样,魔力同样也有精英意识,不能让所有玩家都拥有极品宠物。在这种大方向下,我们只有通过不断的钻研和探讨,才尽可能地像精英靠拢,所以为了我们的面子,我们要立刻准备宠物总动员

首先需要获得你想抓的宠物的“图鉴”,未鉴定的图鉴需要进行鉴定。获得图鉴的方法有:可以使用偷窃技能偷窃宠物图鉴;或者去打此种宠物,直到掉落图鉴;或者找人购买;或者开箱子得到(不推荐)。

使用鼠标左键双击卡片两次,将其登录在图鉴中;登录之后您就可以直接在图鉴里看到该宠物的能力和种族以及是否银卡,能否捕捉等资料了。

仔细看图鉴资料,确定它的种族,然后去法兰城西区魔法屋(79.28),买封印该种族宠物的封印卡。例如想抓哥布林,哥布林属于亚人类,就要买亚人类的封印卡。请注意图鉴当中卡片打圈才表示可以抓,打叉的表示不能抓;在其他各个地方也有贩卖封印卡片的,等级越高的,封印成功的几率越大。不过对于普通卡片的宠物,封印师都能用1级的封印卡,在1~2张内搞定。

有了图鉴、封印卡之后,就是要去遇到想抓的宠物了。对于想抓的宠物(比如1级的),将它的血打到越低越好(例如战士用魔法,或者换一只等级低的宠物上来慢慢打,此外强烈推荐学一个单体中毒,一直使用可以毒到最后一点血),然后打开物品栏,双击封印卡,再指定要抓的宠物,就可以封印它了,如果一张不行,可以多尝试几次。

状态菜单会显示所拥有的不同宠物的基本数值,是基本的宠物能力值,等级上升时能获得剩余BP点数,获得的BP加在基本数值里能使对应能力值上升。根据宠物种族、特性不同,加在基础项上的点,实际影响细节点的时候,会发生数值的偏差,并且多数不是整数数据。下面给出的模糊值,用以了解大致的影响方向。

体力:指体力值,也就是宠物的血量,主要由体力点影响。

魔力:指魔力值,也就是宠物的魔法量,主要由精神点影响。

体力:体力点的增加主要会影响体力值,其他还会影响魔力、攻击、防御、魔防、回复。

力量:力量点的增加主要会影响攻击,另外还会对体力、魔力、防御、魔攻、回复、命中产生影响。

灵巧:灵巧点的增加主要影响命中、回避和暴击,对体力、魔力、俊敏、反击也有影响。

速度:速度点的增加主要影响俊敏、回避和反击,对体力、攻击、命中、暴击、反击也有影响。

精神:精神点的增加主要影响魔法值、魔攻和魔防,其他还会影响体力、命中、反击。

剩余点数:宠物升级后,获得的可以分配的点数。

详细数值是基本数值上升后,所上升的总体能力值,影响物理攻击力、魔法防御力、暴击率等。

攻击:指物理攻击力,体力点+1的时候,攻击+1;力量点+1的时候,攻击+2。

防御:指物理防御力,体力点+1的时候,防御+2;力量点+1的时候,防御+2。

魔攻:指魔法攻击力,力量点+1的时候,魔攻+1;精神点+1的时候,魔攻+2。

魔防:指魔法防御力,体力点+1的时候,魔防+1;精神点+1的时候,魔防+2。

俊敏:主要影响宠物的僵硬时间,即红槽,灵巧点+1的时候,俊敏+1;速度点+1的时候,俊敏+2。

回复:指宠物的回复力,即被施于补血魔法或者使用补血道具时候实际的恢复量,体力点+1的时候,回复+2,力量点+1的时候,回复+1。

命中:指宠物攻击时的命中率,力量点+1的时候,命中+2;灵巧点+1的时候,命中+2;速度点+1的时候,命中+1;精神点+1的时候,命中+1。

回避:宠物遭受攻击时的回避率,灵巧点+1的时候,回避+2;速度点+1的时候,回避+2。

暴击:宠物攻击时发生会心一击的概率,灵巧点+1的时候,暴击+2,;速度点+1的时候,暴击+2。

反击:宠物遭受近身攻击时,发生反击的概率,灵巧点+1的时候,反击+1,速度点+1的时候,反击+2,精神点+1的时候,反击+1。

由于种族、天赋、生长环境等多种因素的影响,不同宠物的成长方向各不相同。从宠物图鉴上基本数值的星数值多少,可以看出该种宠物的成长方向。例如,上图可以看出迷你蝙蝠是偏向速度型宠物,所以建议可向“速度”这个方向加点。这类宠物能力比较均衡,不适合培养为战斗型宠物,但却种类繁多,其中不乏漂亮可爱、酷炫拉风的,适合作为招牌的特色宠。

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