芯若在梦就在

时间:2022-07-07 02:29:56

AMD A10—5800K讲解及性能对比测试

曾几何时,如果有人说集成显卡能用来流畅的在高画质下运行大型游戏,那么稍微懂行的人便会用一个四字成语来形容他——痴人说梦。然而自去年年初AMD第一款融合加速处理器后,CPU与GPU完美融合使得PC处理器拥有了全新定义。那么,此番经过一年半锤炼、大幅提升了自身效能并引入全新特性的新一代最强桌面级APU——AMD A10—5800K又将会为PC硬件产业带来怎样的震动?

新一代APU架构及特性综述

AMD新一代APU产品依旧延续前代产品的系列名称,归在A系列处理器之下,目前已经公布的系列包括A10、A8、A6、A4四个系列六款产品,以5开头的四位数字命名,并且仍将有无独显核心版本的速龙款处理器,已经确定两款,命名为Athlon X4 700系列。而我们拿到的,便是其中最顶级的型号:A10—5800K,它的表现究竟如何?卖个关子先,让我们接着来聊新一代桌面级APU的架构部分。

新一代桌面级APU的CPU部分来自Piledriver架构,也就是我们所说的打桩机。在这一代中去掉了三级缓存,晶体管数量从Llano APU的11.78亿个增加至13.03亿个,制造工艺保持32nm不变,核心面积由228平方毫米上升至246平方毫米,功耗方面则依然保持65/100W两个档次不变。

进一步深入到架构方面,新一代台式机APU最多将会拥有两个打桩机模块,即四颗物理核心,每个模块单独配备2MB二级缓存。融合HD 7000系列独立显示核心之后,整体性能又有了不小提升。值得一提的是,新一代台式机APU的接口变更为Socket FM2,与上一代的FM1接口并不兼容,但是,据AMD介绍,FM2接口可兼容未来更新一代的APU,未来APU再次更新时,用户无需再更换主板。

除此之外,DDR3内存控制器也得到了升级,新一代移动版APU原生支持DDR3—1600内存,并且支持低电压(1.25V)的DDR3内存,而桌面平台则支持更高的DDR3—1866内存。再有,新一代桌面级APU内部还首次集成AMD高清媒体加速器,能够有效地加速视频播放以及视频转码。

GPU方面,新一代台式机APU的显示核心架构升级至VLIW 4架构,能够以更少的流处理器达到更强的性能。默认频率方面从723MHz到800MHz不等,值得一提的是搭配AMD最新的Turbo Core 3.0技术之后,显示核心也可与NVIDIA的GTX 680/670一样做到“动态加速”。

VLIW4架构的显示核心还增强了显示支持,目前新一代APU已经能够支持AMD“宽域”技术以及DisplayPort 1.2规范。相信凭借独显核心较高的计算能力这一性能优势,加入对OpenCL的支持后,对一些软件的加速将是新一代APU的几大卖点之一。

当然,最后还有一个GPU的特性,那便是AMD引以为豪的Eyefinity,该技术被加入到了新一代APU上,意味着用户无需配备独立显卡,即可通过APU+主板进行高清三联屏显示。

那么,上文说到的这个已经发展到3.0版本的Turbo Core到底是个怎样的技术呢?下面让我们马上进入评测环节。

性能比拼:AMD A10—5800K VS Intel i5—3450

基准测试:7—Zip测试中A10—5800K在性能方面还是尚未赶上i5—3450;AES指令集加密是打桩机架构核心的强项,i5—3450由于不支持这方面,因此表现不是很理想,A10—5800K遥遥领先;3DMark 11也是APU的强项,A10—5800K依然延续了这一强势项目,至于i5—3450就比较悲惨,A10—5800K的成绩是它的三倍以上。PCMark 7整机方面A10—5800K也有长足进步,相比较A10—5800K来说劣势已并不明显;和3DMark 11中的表现类似,3DMark Vantage测试中,A10—5800K相对i5—3450来说同样达到3倍以上的超越。

游戏测试:《街头霸王4》中采用1920×1200高分辨率,开启高画质,A10—5800K表现依旧出色,而i5—3450已经无法流畅运行,帧数只在20上下徘徊;《使命召唤8》中采用1920×1200高分辨率,开启最高高画质,A10—5800K保持在35帧左右,可以流畅运行,i5—3450则明显力不从心,帧数只在10上下浮动,基本无法进行游戏;《Far Cry 2》测试中,A10—5800K的表现是i5—3450的三倍以上;《尘埃3》测试中,在1680×1050的分辨率下A10—5800K收获62.3帧的不俗成绩,完全能够在主流分辨率下保证画面流畅度。

《失落星球2》是一款要求并不低的DX11游戏,因此在1680×1050、低画质的设置下A10—5800K也只能取得43.6帧的成绩,i5—3450继续忽略;《热血无赖》作为一款新出不久的DX10游戏,也被我们拿来测试,在1920×1200,中画质下,A10—5800K的成绩为36.1,基本可以流畅进行游戏,i5—3450只能再次对又一款游戏说拜拜了。

加速测试:微软DX11 SDK Nbody测试中,二者差距一目了然;在Musemage实际图像处理器及软件自带测试中,二者同样不在一个档次。

写在最后 客观上讲,新一代桌面级APU的表现令人满意,它完全可以称得上是一款成功产品,整体性能领先对手同级别产品,而且支持越来越多的应用软件加速,让用户的娱乐和工作都能轻松搞定。在融合之路上,AMD优势明显,接下来要做的就是保持优势,继续努力,用更为惊艳的产品来抢占更多的市场。当然新一代桌面级APU亦有不完美的地方,譬如制作工艺仍然保持在32nm,对于降低TDP功耗来说没有多大帮助,不过这些并不能掩盖新一代APU的众多闪光之处。AMD整个融合平台这种以均衡为理念、以用户应用体验作为最终目的做法,已经获得了越来越多用户的认可。

上一篇:The Crash Pad:首家绿色铂金认证酒店 下一篇:纯电商的两种可能