剪影轮廓造型艺术论文

时间:2022-06-26 02:30:42

剪影轮廓造型艺术论文

根据构成法则的原理,点、线、面给大家带来的视觉冲击力是逐级增强的,点的冲击力最弱,线只能算第二级,所以如果一开始就用“块面”来起稿,效果可能就会更理想,因为“块面”无论是从组织性还是视觉吸引力来说都更有优势,使用工具来操作时,也更加快捷,迅速捕捉身体特征和动态的办法就是要尽可能快地表现角色的大概印象和风貌。所以笔者打算重点来谈一谈如何用“块面形体”制造平面的“剪影轮廓”,而后讲解一下如何修饰和再造的这些轮廓,创作角色造型的设计方式和思路。让我们来看一个有趣的案例,用一些基础的几何形体来创造角色造型。比如这里有一个长方形,我们把它竖起来,使他宽边在下面,长边在侧面。然后我们用“减去”的方法,从两侧“切削”掉两个扁扁的半圆形,再从最下面“切削”掉一个小得多的半圆形。按照这个方法得出来的造型,我们可以再次“改装”,让切下来的半圆进行重组,变成类似一个木偶小人的图形,他的“双臂”笨拙地伸展着。

随之切削掉底部的一个小半圆,就看到了类似于双腿的一个形体结构。最后加上一个小圆指代“头部”。根据这个似是而非的造型得出剪影轮廓,以此来画出一个壮汉,摆出个准备拳击的姿态。(图2)这时,相信我们可以察觉到他的腿很短,显得不够威风,于是将它复制一份,挪到一旁,从腰部开始进行修饰,加长他的双腿,显得修长,和他宽厚结实的肩膀交相辉映。这种处理方法的原理是:人的躯干是一切动作的发动机,确定好躯干部分的整体形状特征,由此延伸到其余的四肢部分,再来加上动态,可以保证角色最鲜活最重要的体貌特征。有需要的话,加上合适的道具。下面我们再来看另一组案例,用Photoshop的数码编辑软件中的“多边形自由套索工具”(图4)来绘制出一个角色半边身体的造型。鸭梨型的身躯,下方一条粗壮的腿;利用Photoshop的图层复制功能,制作一个图层的副本,用变换水平翻转功能编辑后,再稍作整理,我们就得到了一个完整的轮廓造型,一个类似大脚怪的“野人”跃然纸上了。换个例子,以一个纤细的女性角色来启动剪影轮廓工序。她有点长头发,纤细而修长的腿部,腰间有着护甲。复制水平翻转编辑之后,得到一个较完整的造型。头部、肩膀还比较完整,可是腰部裆部就缺损了好大一块,我们得跟上这些细节,于是又补充了双臂和一些道具。弓箭在手,威风凛凛。再一次如法炮制,护肩、斗篷也穿上了身,顿时显得灵动飘逸,侠女风范呼之欲出。那么这种练习如果再深化下去,增加更多的细节,会怎么样呢?!如图5:一个艺术家用数码绘图软件配合数位板画出了一系列似是而非的黑块,残缺不齐地看不出个所以然来,但是他在这个外形构造的前提下依靠自己的想象和把控能力接着描绘下去,细化,因势象形地画出了人物、机械、动物、魔怪等等造型。在各个地方的小细碎形体里,运用发散式的思维,作者补充着画出了一系列的造型。[2](参看下方图形局部)(图5)看到这里,讲到此处,读者也许会觉得这其实也就是个图形创意法的形象训练罢了,游戏而已,似乎上不了台面,雕虫小技而已。好的,如果我们往下看去呢?!同样是那位艺术家,用不同透明度的色块拼接、契合成了四个难以名状的图形,啥也不像。

当然,观众可以根据自己的理解去想象,去解读。让我们来分析一下图6的图形吧——左:切开的半圆和四分之一圆,拉长的五边形、长方形,等边三角形,不规则三角形,等等;右:狭长的三角形,两两交错,形似剪刀,大三角斜向切进;画这些图形的时候,也许艺术家进入了一种“冥想”或者“无我”的境界,是左脑在控制画笔,抑或右脑,艺术家应该是找到了一种自己与自己的思维“对话、交流”的方式,甚至可以说是与自己的“灵魂”对话,自己给自己找到灵感。左图形被艺术家改造成了一条诡异的大嘴巴鱼,躯干已经消失,只有一个大嘴,长满利齿,令人不寒而栗;右图,被艺术家通过整理和加工后,成了一个混合了鱼和鸟类形体的不明生物,跃然纸上。诚然,恐怖、恶心、诡异,是这个造型的诠释与解读,但是不可否认,这个造型会给我们留下及其深刻的印象。在欧美国家的次世代单机游戏中,这样的造型设计比比皆是,例如“暴雪”、“育碧”等公司就经常采用这样的设计方案。那么为什么这类艺术家能够创造出这样有特色的角色造型呢,我们来分析一下:(1)人本来就是一个具备独立思维和行为个体,在不受外界影响的情况下,他的创作力其实是很有个人特色的。

当艺术家一个人在那里坚持在无外界干扰的情况下持续这个活动,他的创作是可以保持个人特色和样貌的。(2)很多设计师习惯在网上找资料,但是也有个问题,由于网络资源是共享的,所以很容易会雷同,但每个人的思维和生活经历肯定是不一样的,只要自己潜心创作,努力尝试各种可能性,往往会得到很多令人惊喜的效果。(3)造型设计往往最需要的是“打破”和“再造”,因此是不能害怕犯错误的,不破则不立,不敢尝试固然可以避免失败,然而也不会获得突破和成功。刚才的造型是边缘不规则的、硬直尖锐的剪影造型得出的方案,下面我们来看看相反的例子,用规则的、柔顺圆滑的剪影造型得出的方案。[3](图7)图7整个架构类似一个倒写的字母“T”,流线状的头盔,浑圆造型的摩托车,硕大的车轮,充满了现代机械元素,非常时尚,非常有视觉冲击力。虽然图中线条很多,也有色块,但是整体剪影轮廓保持了圆滑、流畅的特点,所以依然会被观者记住。总的来说,“剪影”技巧的实质还是让设计者尽可能地从整体造型上去考虑问题,尽量地以概括的、重点突出地去表达一个角色的气质和内涵,而不是事无巨细地表现,从而使我们的设计工作不会陷入“纯技术”的泥潭。而且,通过软件等工具的复合运用,我们可以由易到难,因简生繁,从无到有地建立自己的角色设计,成为自己的创意立案项目。一句话:力争成画家,拒绝做画匠,创意找得妙,事半也功倍。只有多观察、多思考、多创作,才能努力接近这个标准,不断刷新自己的创意值。

作者:周翔

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