电子竞技基础产业的勃兴

时间:2022-06-08 11:09:55

电子竞技基础产业的勃兴

2008年3月,凯鹏华盈创业投资(KPCB)正式宣布,注资1000万美元风险投资入股北京汇众益智科技有限公司。至此,汇众益智成为我国第一个获得国际顶级风险投资注入的数字娱乐职业教育企业。

游戏动漫职业教育

北京汇众益智科技有限公司成立于2004年6月,是一家在中国数字娱乐职业教育领域中以产学研为一体的职业培训、学历教育及产品研发为主要业务的新兴企业。最为广大电竞爱好者所熟知的就是它旗下的游戏学院。而除了游戏学院,该有限公司还拥有动漫学院和数字娱乐影视学院等等。应当说,该公司是游戏产业的先锋。

中国游戏动漫职业人才教育的发展根植于中国游戏动漫市场迅速发育和人才紧缺的矛盾之下。以动漫为例,一位任职于专业动画频道的编辑告诉记者,作为世界上最具潜力的动漫消费市场,中国的民族动漫产业在原创能力、人才、技术、知识产权保护等方面正受到严峻考验。尤其是兼通艺术与技术的复合型动漫人才不足,使我国的动漫产业缺乏活力,发展受到严重制约。目前全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动漫人才的需求正处于严重紧缺状态。在一个行业里,从业人员紧缺度最直接的表现就是他们的社会地位和收入水平。动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业,比如,MAYA制作人员月薪一般在5000元左右,中高级3D动画师月薪则在6000以上。然而,就在这种高薪水高待遇的“诱惑”下,中国的动漫企业仍然招不到合适的人才。

而北京汇众益智科技有限公司正是在这样背景下的必然产物,它是中国游戏动漫这种新兴产业的先锋军和领头羊。

风投的新概念

KPCB(Klelner Perkins Caufield&Byers)创建于1972年,总部位于美国硅谷,是全球著名的风险投资公司之一。成立35年来,KPCB先后投资了475家创业企业,包括Google、AOL、亚马逊、网景、康柏电脑、EA、等国际知名品牌。2007年4月24日,KPCB宣布成立其首支海外基金――凯鹏华盈中国基金(KPCB China)。

而就在三月,该公司和北京汇众益智科技有限公司“结成亲家”,注资1000万美元,将全力为中国的游戏动漫产业输入鲜血。

而该投资公司的负责人也表示。他们的资金并不是仅仅为了游戏和动漫,而看重的是中国的职业教育市场。“KPCB在中国正式开设分支机构之前就在关注中国教育市场的动向,但是直到今年年初才投资了这样一家企业。”凯鹏华盈董事总经理汝林琪说,“投资对象所处的行业是否具有广阔前景也是我们考察的重要指标。由于中国经济的崛起,数字娱乐人才的需求量将会越来越多,政府也在不断向社会放宽职业教育办学的权利,使得汇众益智这样的企业有了较大的发展空间。”

与国际顶级风投的这次合作,让汇众益智董事长李新科对未来的发展信心十足:“这为汇众益智走上国际市场开了一个好头。中国的动漫游戏行业要实现从‘拿过来’到‘走出去’的转变,我们职业教育行业更需要‘走出去’。下一步我们将继续提升核心竞争力,完善课程体系、师资团队以及教学服务体系,实现人才培养与国际接轨,同时逐步开拓国际市场,使汇众益智教育真正走上国际化发展道路。”

电子竞技的发展将更将稳固

游戏学院的发展标志着中国游戏职业教育的发展,而随着游戏人才的成长,它影响的不仅仅是游戏产业的发展,而更深远的还有电子竞技。

首先,电子竞技的项目本身就是游戏,但现在的主要项目都来自于外国的游戏厂商,中国的游戏几乎没有任何竞争力。但随着职业人才的出现,也许不久的将来,中国的电子竞技项目出现将成为可能。

其次,专业的游戏人才也是目前电子竞技急需的,尤其是游戏分析人员。韩国人能够对星际的地图和比赛节奏有如此出色的控制力,专业游戏人才是绝对不可或缺的,此外,游戏专业的人才还可参与比赛项目的评估和修改等等。

总之,随着游戏职业教育为中国游戏人才填补的空白,中国的游戏产业链将会顺畅的转动起来,一改资本是质量差的游戏市场环境;而且另一方面,中国的电子竞技也将从最基础的产业发展,有了良好的基础,电子竞技未来发展将更加乐观。

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