九项技术决定未来终端创新

时间:2022-06-04 01:39:46

九项技术决定未来终端创新

IT技术日新月异的创新发展,使得我们只能在科幻电影里见到的种种产品加快了转变为现实的进程。在2008年甚至更远的未来,呈现在我们面前的终端世界会是什么模样?本文为你介绍了九项重大的终端技术创新。

如今日常生活的步伐也许很快,但技术创新的步伐更快。随着数字设备不断深入到日常生活的方方面面,几年前我们想都不敢想的一些技术如今俨然摆出了改变计算面貌的架势。

从可为笔记本电脑无线充电的桌面设备,到可识别人脸和手势的壁挂式PC,科幻世界中的这一幕幕正在迅速变成现实。由于小型化领域的突破,你可以把投影机和照片打印机这些产品塞入到口袋,而几年前连公文包都装不下它们; 同时,下一代互联网技术将改变从电视机到饮料自动售卖机的一切东西;而随着处理器生产商把更多核心塞入到一块芯片上、硬盘生产商把更多数据塞入到每块盘片上――未来的普通PC也绝不普通。

本文为你介绍了九项重大的终端技术创新,其中有的即将问世,有的至少要到2012年才出现。人们一直翘首以待的未来基本上已触手可及。

PC完全平面化

在1964年,Douglas Engelbart提出了这一想法:通过移动鼠标这种输入设备,操控屏幕上

的图像,这在当时是革命性的理念,而如今这在我们看来已经习以为常。尽管鼠标用起来很方便,但作为一种人机界面,它远不如指尖来得自然。在接下来的几年,一类新的PC会让你通过指尖进行操控。

技术简介: 桌面计算(又叫表面计算,Surface computing)回归传统:让你可以同几个朋友聚在桌子周围,进行某种传统的交流。桌面PC可同时接受多种类型的输入,多个用户只要用指尖触摸屏幕上的对象,就能处理投射在桌面上的数据。现在,许多公司在开发桌面计算技术,其中的两个领导项目是,微软开发的摄像头技术驱动的Surface PC和三菱电子研究实验室开发的射频技术驱动的DiamondTouch。Surface PC从内部以背投方式把图像呈现在桌面上,而桌面上的五个红外摄像头跟踪指尖在屏幕上的移动。DiamondTouch则从桌子上方投射图像,并且使用电容耦合(类似笔记本电脑触摸板使用的方法)来跟踪指尖移动――不过采用这种设计的话,你在触摸屏幕时会留下阴影。

问世时间:三菱电子研究实验室的DiamondTouch仍然是一个研究项目,但微软的Surface PC今年会出现在酒店、赌场或者你家附近的手机店。第一代Surface PC的用途主要是公共场所用于演示,但微软期望在2010年之前为公司提供用于会议室的产品,而家庭用户有望在三到五年后使用它。微软声称,Surface PC最终可以做到台面、镜子或者家里其他几乎任何一个平面里面。

告别电源线

在未来,你会不假思索地把能够无线上网的笔记本电脑连接到互联网,但是如果电池电量即将耗光,你还是会不得不去找电源线,这是多么奇怪的事情。而随着无线充电技术进入市场,所有那些笨拙的“变压器”(power brick)很快会成为下一代孩子历史课本上的一个注脚而已。

技术简介: 目前有感应式充电和传导式充电两种方式可以实现无线充电。感应式充电的工作原理是: 让充电垫电磁场的共振与电池电磁场的共振相一致,使电池在相隔很小的物理间隙可以充电;相比之下,传导式充电在相互接触的两个表面之间直接传输电流。哪种方式会最终胜出目前还不清楚,但不管在哪种情况下,只要把笔记本电脑、手机和音乐播放器放到通用无线充电垫上,它就会立即开始充电。

问世时间:2008年,感应式充电和传导式充电技术都会出现在市场上,但大多数设备需要使用30美元的适配器才能配合使用。Wildcharge公司希望能及时第一款面向笔记本电脑的感应式充电产品(与兼容的笔记本电脑配合使用),以迎接2008年的学生返校销售旺季。eCoupled公司则希望在2009年之前将传导式充电技术运用到汽车、工作台面和办公桌表面。当各大手机和笔记本电脑厂商普遍同意支持后,预计无线充电技术到2010年会变得司空见惯。

弯曲自如的屏幕

设备体积越小、功能越强大,用起来也就越难。如果你想真正处理一些重要工作,小屏幕根本不行。但如果你的PC、手机或者PDA配备了可以展开来的大屏幕,就能轻松地工作,又不牺牲便携性。柔性聚合物就能派上这种用场。

技术简介: 显示屏生产商制造传统LCD屏幕的方式是,在玻璃层之间加入液晶夹层,然后给液晶通上电。如果这层玻璃换成塑料,延展性就会有所增强。所谓的电子纸张最初由电子墨水(E Ink)和飞利浦这两家公司提出,它可以对一层层很薄的聚合物之间的有机发光二极管(OLED)晶体进行压缩,从而具有极强的柔韧性。不同于传统的LCD屏幕,这种超薄型屏幕完全防碎,甚至还可以卷成紧密的卷轴。因此,这种宽屏显示器可以放到口袋中随身携带,随处使用。更理想的是,与现在的平板显示器相比,这种屏幕生产起来成本较低、难度较小――直接印在一片片塑料上。

问世时间:第一代柔性显示屏已经出现,不过它们的柔性还不是很强。电子墨水公司的电子纸张应用于售价300美元的索尼Reader和130美元的摩托罗拉公司Motofone F3手机这类没有柔性的产品中。第一款真正可以卷起来的柔性显示屏由从飞利浦公司分出来的Polymer Vision公司的实验室开发而成,将在2008年上市:届时意大利电信公司的一款手机将配备Polymer Vision生产的世界上第一块可卷起来的显示屏。这款手机目前还秘而不宣(价格还不得而知),预计会提供5英寸、320×240像素的可卷起来的黑白显示屏。Polymer Vision期望到2010年向市场推出尺寸更大、分辨率更高的彩色显示屏。

八核处理器

不管摩尔定律怎样断言,如果系统总线根本传输不了所需的数据量,那么提升处理器速度或者把CPU的数据通道拓宽一倍也没有多大意义。因为随着时钟频率不断提升、CPU尺寸不断缩小,晶体管漏电问题也日益严峻,AMD和英特尔都决定把精力放在增加一块芯片上处理器核心的数量,而不是提升处理器速率。

技术简介: 任何一颗CPU的关键是处理器核心,核心负责让所有软件得以顺畅运行的实际运算。把多个核心放在一块芯片上大大增加了执行运算的数量,不必提升芯片本身的时钟频率。芯片生产商保持相对较低的时钟频率,同时增加执行运算的数量,从而克服了时钟频率提高引起的诸多不可避免的芯片过热问题。厂商塞到一块芯片上的核心越多,CPU就跑得越快。但性能并不是按一比一的比例提升的: 据英特尔声称,在运行某些应用时,它的四核2.66GHz酷睿2 Quad Q6700处理器其性能比同样速率的双核酷睿2 Duo E6700仅高出26%。所以,虽然你会看到八核CPU带来的性能提升,但增幅不如人们想象的那么明显。

问世时间:AMD在开始销售面向桌面系统的八核处理器之前,需要在2008年向市场投放四核Phenom芯片。英特尔销售四核桌面处理器大约已有一年左右的时间,它已宣布在2008年面向服务器的八核处理器OctoCore。预计OctoCore(英特尔最后可能会取另外的名字)会在2010年进入桌面系统。

5TB的海量硬盘

就算你没有收藏数字内容的癖好,你也可能仍会把大量数据装到硬盘上。众多的数字照片、电影、音乐以及电子邮件文件夹不知不觉就已经占用了数GB空间。对此你不必担忧:超大容量的硬盘已初露端倪。

技术简介:热辅助磁记录即HAMR技术(这与名为Thermally Assisted Magnetic Recording的技术几乎一样)利用激光对磁盘盘片的表面进行加热,这样就有可能把1TB的数据塞入到1平方英寸的硬盘表面上,这大约是当前硬盘存储容量极限的两倍。硬盘的读/写磁头开始工作时,会向盘片表面瞬间发射激光,破坏铁铂粒子的稳定性,进行读写操作。盘片被加热后,读/写磁头可在只有几十纳米见方的空间非常精确地操控表面,从而可在极小空间塞入大量信息。这项工作完成过后几纳秒,表面会冷却下来,从而获得长期稳定。数据在磁盘上的组织方式也会发生变化:HAMR硬盘不是任意排列磁盘扇区,而是处理磁盘表面的自然颗粒,把数据组织成自我管理的磁性阵列,从而可在盘片表面的每个颗粒上创建一位数据。

问世时间:HAMR技术基本上仍是研究项目,但有望在接下来的几年进入市场。希捷公司期望在2011年之前推出5TB容量的HAMR硬盘,之后几年接着推出容量高达37.5TB的硬盘。

内置显卡

长期以来,“集成显卡”就是“低速显卡”的同义词。不过很快这个词语会有全新的涵义,这归功于新款CPU内置的功能强大的显卡硬件。

技术简介: AMD收购ATI后,这家公司与英特尔(它已经生产自己的基本显卡芯片)的竞争就更为激烈了。此后,这两家公司各自一直在竭力缩小CPU处理器与图形处理器之间的差异。把图形处理功能直接做到CPU里面,这消除了数据通过系统总线在CPU和图形处理单元(GPU)之间传输时原本会遇到的延迟。这种组合的CPU/GPU不但支持DirectX 10、对蓝光和HD-DVD起到加速作用,同时还会大大减少耗电量、减少主板上的空间,连性能也大大胜过如今的大多数独立显卡。

问世时间:英特尔计划在2008年把集成图形功能的Nehalem处理器投入生产,但会先从服务器芯片开始着手。AMD打算大概在同期集成的Puma笔记本电脑平台。到2009年,英特尔会向桌面电脑和笔记本电脑推出集成图形功能的芯片,AMD的Puma可能要到2010年才进入桌面。

速度更快的总线

CPU的功能越来越强大,显卡的画面逼真度与呈现细节也越来越高,但PC的数据流仍然存在一大瓶颈:系统总线。数据在PC中传输时,限制总体性能的正是系统总线,而不是处理器。所以你需要速度更快的总线。

技术简介: 对显卡这类高端硬件而言,PCI Express(PCIe)是一种主要的系统总线架构。当前的规范是版本2.3,提供了5.2 Gbps的数据传输速率。下一代版本PCIe 3.0将会提供8 Gbps的传输速率。除了支持大大提升的GPU性能外,PCIe 3.0的一个重大优点也许就是能够直接从系统总线为显卡供电,而不是需要一条线接到电源。不过有一个地方要注意:为了支持更高的数据速率,这种架构将不再兼容采用PCIe版本1.1和2.0的5伏电压的旧硬件。虽然PCIe 2.3支持用5伏和3.3伏电压的板卡,但PCIe 3.0只会支持3.3伏。这意味着一旦PCIe 3.0推出,目前用5伏电压的硬件大多会随之过时。

问世时间:负责监管PCI架构规范的组织表示:PCI-SIG预计会在2009年最终版本的PCIe 3.0规范,PCIe 3.0显卡应该会在2010年上市。

IPv6

作为整个互联网赖以生存的基础,TCP/IP技术绝非“初出茅庐”。互联网协议的当前版本:IPv4问世已超过25年。这项旧技术面临一些严重制约,其中包括无法为使用IPv4的每一台计算机分配一个地址。IPv6这一新版本有望改变这一切。

技术简介: 不同于IPv4使用32位地址(如155.54.210.63),IPv6使用的是128位地址(如2001:0ba0:01e0:d001:0000:0000:d0f0:0010)。这一小小的简单变化却让世界上的每个人、甚至可能是世界上的每台计算机都有独一无二的IP地址。另外,IPv6采用了网络层加密和验证机制,从而能够在通信各方之间确保安全通信。

问世时间:IPv6现已问世,而且问世已有好几年了,但几乎还没有人使用它,原因是相对IPv4,IPv6仍然需要更高成本,也没有多少网络管理员接受过管理IPv6方面的培训。不过美国政府已宣布:到2008年夏天,美国所有网络将迁移到IPv6。这意味着,到2011年3月左右,现有的可用地址资源用完时,这项技术会及时跟上,以弥补不足。地址资源越来越少也会促使ISP们会在不久后升级各自的网络。

内置打印

下一代移动设备本身就会随带内置打印机,用户用不着跑回家里把照片打印出来或者到网上订购打印服务了。

技术简介: 作为从宝丽来公司分出来的一家公司,Zink Imaging一直在研究生产照片纸的新方法。Zink打印纸在层与层之间夹有晶体衬底,它在通过超薄型打印机的时候,会呈现出相应的色彩。打印机本身非常小巧,可以塞入口袋。它们也很容易集成到相机、笔记本电脑及其他设备当中。

问世时间:2008年,Zink将与一家重要相机厂商(具体名称未宣布)合作,推出首款内置打印机的袖珍数码相机。早期机型可以打印2×3英寸的照片。与此同时,该公司会开始销售面向拍照手机的微型手持打印机(价格可能约99美元),它可以打印背面是胶印纸的相片,有望为许多毕业生的纪念册增添光彩。之后的两三年,这项技术也许会集成到笔记本电脑及其他移动设备当中。(沈建苗编译)

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