地下城与勇士进化之光Chapter V新版综述

时间:2022-03-06 02:28:11

地下城与勇士进化之光Chapter V新版综述

常见问题答疑

《地下城与勇士》第五章已经更新了一段时间,本期杂志就将游戏与讨论群里经常出现的问题整理了一番。希望会让或迷茫或愤慨或惴惴然不敢洗点的玩家有所帮助。

SP返还

改版前学习了后跳、强制后跳、以及部分本职业初心技能的玩家,都将返还SP。之前没学的,将会额外获得这些技能。请各位不要惊讶或窃喜发现了系统BUG,也不要为了“BUG”得来的技能,不敢洗点。这只不过是TX又一次有更新没公告的行为之一。以60级角色为例,若清完全部任务,CHAPTER lV总SP为4081,CHAPTER V则为4121。大部分SP奖励为移动,而非新增或删除,各位不必窃喜或介怀。

任务与地图

不少开图任务由于改版都需重做一次(如悲鸣),一些无法完成的任务请尝试放弃后重新接,部分老任务将无法完成(如女王的信与罗特斯的傀儡)。无法完成“女王的信”的玩家,在放弃此任务后,会在赫尔马顿博肯处接到一个用五狼牙换信的重复任务,完成后即可正常终结“女王的信”任务。如罗特斯的傀儡或邪恶的魔法师此类赠予SP任务若系统标示“因改版,无法完成”请直接放弃,并且不必担心会少SP。TX只不过是将任务奖励的SP挪至其它任务之中。找不到遗迹与无头骑士的玩家,请在阿法利亚营地下口进入地下城。现在此处已将低级与高级副本分流,但效果似乎不太理想。

物品

遗产,关于解冻药剂、解毒药剂等之前的批发货已绝版。现系统店价每瓶3000,各位在看到此类CHAPTER Ⅳ遗物时,可根据价格适量买进,这类遗产只会越用越少越来越贵。灵魂与灾难因新粉任务近期走高,各位可考虑出货,待一线玩家任务完成此类特殊材料蜜月期过后再低价吸入。特别提醒的是,悲鸣首饰十二步任务中,有一步要求玩家收集15个“异界的怨恨”,此物品为不可交易任务物品,同名的老版遗物收购无用。

装备,前一期已经提过各个远古地下城的小BOSS会出品对应粉装。其中,所有带有反伤效果的首饰均在PK场内无效。起爆器除外,但起爆器召出的NPC AI还有待提高。隐身戒与冰锥手腕经测试发动几率非常之高,强烈建议多段连击职业入手。但请注意,任何带有华丽光环效果的职业,只会本体隐身,而光晕效果则不会。如“蓝拳”拳头上的蓝光,吃过加速符后脚下的旋风都无法隐藏。所以本质上,隐身戒是与近两套节日徽章冲突的。请勿同时入手,新年称号非常有收藏价值,很难再有超出此徽章属性之物出现。

属性

抗性修复,BOSS属性抗性修复,鬼气翻身,现鬼气觉醒可秒杀BOSS,暗抗降低BUFF对攻击提升彪悍,暗属性药水存在较大升值空间。但不宜囤积。CHAPTER IV的火抗套依旧有效,若将火炕堆至150以上冰光暗火属性攻击强制伤害为1。无头、悲鸣、冰龙深渊都将任你碾压。现阶段玩家对火炕套的价值完全无概念,可考虑囤货。

公式,与其去分析每个职业的装备需求,不如将属性计算公式授诸位。让诸位可以针对自己的性格与套路,来分配SP与装备。略去推导过程,这里只给出最终的简化计算公式,真相党众可将公式代入游戏内测试。首先是属性与伤害相关公式,人物基础物攻/魔攻=武器物攻×(1+人物力量/智力×0.004);固定伤害类型技能,可将固定伤害看做武器物攻/魔攻代入。0.004是一个常量,CHAPTER V中大部分相关计算都是以0.004为常量计算的。唯一不同的是伤害加成类技能的基本常量是0.002,(如圣骑的武器祝福增加物攻的公式为,技能基础加值×(1+0.002X体力)。引申而言,高属性对祝福类技能效力提升不如技能等级,非RMB玩家适合追求高基础攻击,RMB玩家追求高属性套装。

刷图赚钱心得

Show me the money,man!相信各位读者应该都刷过骨龙图,若按顺时针或逆时针刷图,那么最后一房必然会出恢复50%HP&MP的恢复精灵。但若是出门时就两边各跑一下找恢复精灵的话则100%找不到。这可以证明。《地下城与勇士》中的房间并不是在大家进入副本的那一刻就每间都生成好了的。而是按照进入的方向不同,与曾经进入过的房间关联生成的。骨龙这不过只差一个恢复而已。但像老鼠这类可以从雕像中打出血药蓝药,甚至是换罐子的大理石像的地图,路线错误浪费PL是其次,与各种热门药物&材料擦肩而过就罪不可恕了。以第五章资料片中人气最高的老鼠图为例,整张图内会刷出大理石像的房间是一定的。除最左边的房间,一定要进八时为无BOSS状态才可能刷出掉物大理石像。其它房间均为100%刷出。但请注意,物品掉落还跟进入方式有关。从左侧进入时有60%以上的几率会刷出六尊掉物大理石像,而从下方进入则100%不会i六大理石像房间整图只会有一间。若不记掉落装备,以152PL为限,最优化的刷图路线将比目前的主流路线收益高出一倍以上。至于最优化路线应是如何,在下已将规则告知,就请诸位规划出自己的最优路线吧。这里说的只是老鼠图一样,实际上被错误主流路线降低了数成收益的不只有老鼠图,其他热门图也同样有着类似的规则。

向高手进发 键位设置指南

随着新年的来临,《地下城与勇士》新一轮的各种竞技大赛也随之而来,从三月开始的全国超级锦标赛,到下半年的格斗大赛,WCG格斗大赛,乃至年底的第三届中日韩三国交流战,无一不是让《地下城与勇士》玩家竞技的最佳舞台。虽然能在这些舞台上登场。无疑需要很好的天赋,但如果在《地下城与勇士》中掌握一定技巧的话,那么要成为一个PK场中的常胜将军,也不是一件不可能的事情。

走向PK高手的第一步。是将游戏简化到“本质”境界。然后才能明确地锻炼与提高。例如有人玩了三个月就会上尊,但某些人玩了三年还会在PK场中大喊“打死我吧,我好回新手场混。”那么:《地下城与勇士》竞技PK的本质是什么?对游戏的理解的碰撞?攻击范围的控制,身体控制技巧与心理战?它们接近本质。但却还隔了几层窗户纸。《地下城与勇士》和大多数(如果不是全部的话)游戏一样。都需眼睛,大脑和手指完成默契的而连贯的配合。科学一点来说就是对信息的接收、理解、判断与输出。抛开视力,大脑和反应速度这种先天或者后天的个人能力不谈,在这里我们要说的是怎么合理地设置键位,才能让自己的想法以最快的速度转化成按键,并且最终转化成游戏中的动作……

首先,每个人都是特别的,每根手指的长短、灵活与否都因人而异,所以断然写出一份“最合理”的键盘设置是很武断很不负责的。但如果稍加分析的话,也可以根据以下的教程,一步步地将自己的手指与键盘完美结合。

先让我们依次活动我们的手指,感受它们的灵活性。一般人最灵活、反应最迅速的是食指,其次是拇指,再次是无名指,然后是中指,最后是小指。假若一个人的手指比例正常,那么按照敏感键组来划分整张键盘的话,结果应该如下。(敏感键组分级:零级键组操作反应延迟最低,九级键组操作延迟最高;同组内,最先提名者反应延迟最低。以双手食指停留在L&J上的标准打字姿势为基础,进行推演。)

零级反应键组,SPACE(大拇指)、“J、F、R”(食指)

一级反应键组,S、O、L(无名指)

二级反应键组,I、E、D、K(中指)

三级反应键组,‘G、V、H(食指)’、‘R、3、4(中指)、’‘U、T(食指)’

四级反应键组,A、;、Q、P、Z(小手指)

推荐空白按键,W、N、’、X、C

空白按键是为了给与各位足够的容错区,即是在各种容易按锚的位置不设技能或其它窗口快捷键,避免误操作以及精力消耗。笔者推荐以ESDF控制移动。将普通攻击与区域性技能放置在二级反应键组内,零级反应键组内放置突进技与霸体技,一级反应键组内放置常用连续技起手技能。按习惯将跳跃键设置到零级或一级键组内,最好按照“破招”“控制”“抓取”“霸体”技这样的优先级来安排按键设置,而不是依据使用频率作为主要判定条件。毕竟取决胜负的经常只是那0.05秒操作延迟。而不是某个技能慢按了0.5秒。

顺便说点题外话,在刚刚结束不久的三国PK大赛上,总决赛由中国选手剑魂一孙亚龙对日本选手柔道YASAI,最后的结果是孙亚龙在五局三胜制中以2:3惜败,中国队也以总分第二的成绩继续屈居第二。在新的2010年,3月的全国锦标赛之后,7月第三届世界格斗大赛也即将开盘。如果有我们的读者也能打到那个舞台上的话,千万不要忘记通知小编一声哦!

上一篇:RBAC模型在短信平台管理系统中的应用 下一篇:浅谈RIA开发