ChinaJoy 2015速递

时间:2022-02-18 11:12:13

没那么火热的chinajoy

据《第一财经日报》报道:ChinaJoy正式开展前一天的高峰论坛有点像是游戏厂商们例行的年度聚会。

只不过,今年CJ2015高峰论坛人气有点不足。7月29日上午十点半,会场还有小一半的座位在等待被填满,而这个情况到了当天下午也没有得到多少好转。

老牌端游、手游新秀、分发渠道,数来数去该来的厂商今年基本都来了,但看来看去也依然还是这些老面孔,2013年摩肩接踵的火热场景不复存在。

资本在游戏圈相当活跃地捣腾了两年之后,集中度高企的游戏行业已经成功驱逐了不少散兵作战的小团队,成功留下来的游戏厂商们都在忙着讨论如何在更加残酷的竞争环境下更好地活下去。

盛大游戏携十余款新作出席2015ChinaJoy

7月30日,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)在上海开幕,盛大游戏携旗下10余款新作盛装出席,chinajoy4天里,盛大游戏将集中5款新游。历经多年潜心研发的次时代端游《传奇永恒》,将在chinajoy上正式宣布开启封测;由千万粉丝的单机游戏无主之地改编的同名网游,将在展会上揭开神秘的面纱;此外,明星动作网游《龙之谷》也将同时最新资料片,玩家可以现场感受新职业的魅力。手游方面,万众瞩目的《热血传奇手机版》,确定将在展会现场召开运营启动仪式,邀请玩家共同见证8月3日的不删档封测;而2D横版格斗手游《龙之谷:破晓》,则将在chinajoy期间正式上线,并宣布登陆安卓平台的时间。

《Vainglory虚荣》中国首秀

MOBA手游《Vain Glory》(国内暂译:虚荣)自从诞生之日起便受到了广大手游玩家的喜爱,而自从巨人移动在2015年7月17日正式宣布《虚荣》起,这款游戏在国内的关注度便直线上升。据巨人移动的官方人员确认,《虚荣》将在本届ChinaJoy现场展开国内首秀。届时国服版UI界面、英雄及皮肤等元素都将一一揭晓,《虚荣》是由暴雪和Riot的前资深员工组成的Super Evil Megacorp开发的,其纯正的MOBA血统是毋庸置疑的。据了解,这款游戏采用了自制的“E.V.I.L.”引擎,可达到每秒60帧、30毫秒延迟的反应速度,游戏地图内含有1300余个多边形精细建模。正式凭借如此精细的设计和对3D手机游戏的完美阐释,《虚荣》不仅荣膺WWDC 2015“最佳设计游戏”;更是成为苹果在其iPhone 6会上唯一用于演示的3D手机游戏。在iPad市场里,《虚荣》目前已获得7次首页推荐和654次内页或分类推荐;而在iPhone市场里,《虚荣》也获得了7次首页推荐和275次其他推荐。

完美手游集体亮相2015ChinaJoy

完美世界,在今年ChinaJoy上选择以“完美新竞界”作为参展主题,宣扬其以开放、平等、竞技的方式,为广大玩家提供一方希望的平台。除了在传统的客户端游戏领域带来多款新品大作以外,完美世界更在ChinaJoy现场带来了最大规模的移动游戏产品线。在移动游戏领域,完美世界正以越来越高的支持力度,让游戏成为人们体验快乐的最简单、轻松的生活方式。旗下《神雕侠侣》、《魔力宝贝》、《神魔大陆》等备受关注的产品和线上运营的人气精品均出现在完美世界展台手游展示区。此外,由完美世界独家运营的金庸正版授权武侠巅峰巨制《射雕英雄传3D》、《倚天屠龙记》和网络玄幻巨著《斗罗大陆》等全新手游产品也在此次ChinaJoy上正式与广大玩家见面。

CJ2015暴雪游戏展台探馆实拍

今年暴雪游戏展台位于N5馆,与往年一样,展台大致分为两大区域,分别是正面主舞台与后部试玩区。主舞台一侧是今年特别新增的魔兽电影展示区,其中不仅将陈列不少电影拍摄时所使用的战锤、宝剑、盾牌等道具,更有影片主角莱恩国王与大酋长奥格瑞姆・毁灭之锤的1:1真人雕像在这里亮相。今年暴雪游戏展台试玩区的面积远超以往,同时涵盖了《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《风暴英雄》等暴雪娱乐旗下五大知名游戏。

WCA 亮相ChinaJoy2015

WCA展馆超过1000O是本届ChinaJoy最大、最具气势的展台之一。WCA展台以“电竞初体验”为主题,旨在让所有参会的游戏fans都能参与其中,享受电子竞技的紧张刺激,近距离感受电子竞技的独特魅力。展台分为主舞台、电竞体验区和产品互动体验区三大区域,神秘的黑色配以太空梭的设计感,红蓝光影相间的巨翼展台,带领电竞爱好者进入一个科技感十足的“未来世界”。作为顶尖职业电子竞技赛事,WCA成为本届ChinaJoy展会中最为独特的部分,现场活动更是无处不体现着电子竞技强调的高对抗性。WCA邀请到众多现役及退役的职业选手现场为电竞爱好者进行轮环表演赛,更有知名解说、嘉宾坐镇,现场大咖云集,为四天的活动为粉丝带来最劲爆的电竞初体验。

2015ChinaJoy众多VR产品展出

投资银行Digi-Capital了一份报告称,2020年全球增强现实与虚拟现实市场规模将达到1500亿美元。这个抽象数字的具体表现之一就是各大的游戏展会中,虚拟现实头显以及体验游戏的数量逐年增多。GDC如此,E3如此,当然ChinaJoy也不例外。

在往年的ChinaJoy上,除了端游、页游、手游等游戏软件之外,与游戏相关的硬件设备也是展会的主要内容之一,像游戏主机、掌机、外设等等,包括比较流行的以英伟达的Shield。

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